We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.
Составление карт в NMRiH
Это стартовая страница для маппинга в NMRiH. Здесь можно найти разные гайды и темы для маппинга и дизайна уровней.
Список содержимого
Дизайн уровней/Технические аспекты | Особые Энтити в NMRiH | Настройка Игровых режимов |
Видимость | Спавн Зомби | Настройка режима Выживание |
Спавн Игроков | Настройка режима Прохождение | |
Nav Blocker | Эвакуация | |
Баррикады | ||
Спавн предметов |
Дизайн уровней/Технические аспекты
Видимость
К теме: Видимость
Здесь что-нибудь будет...
Особые Энтити в NMRiH
Спавн зомби
К теме: Спавн Зомби
Вам нужно прочитать эту тему, чтобы правильно создавать зомби в режимах Выживание и Прохождение. Обязательно нужно иметь на карте энтитю overlord_zombie_helper.
Спавн Игроков
К теме: Спавн Игроков
No More Room in Hell использует энтитю info_player_nmrih для спавна игроков.
Настройка Игровых режимов
Настройка режима Выживание
К теме: Настройка режима Выживание
Появившийся в патче 1.03, режим Выживание - это режим, основанный на системе "волн", где игроки пытаются сдержать волны зомби, одновременно защищая до 6 "зон". Карты режима Выживания используют префикс NMS_.
Настройка режима Прохождение]
К теме: Настройка режима Прохождение]
No More Room in Hell использует немного уникальную систему заданий на картах. Настройка режима выглядит сначала сложной, но потом начинаешь осваиваться. Карты режима Выживания используют префикс NMO_.
Эвакуация
К теме: Эвакуация
В каждой зоне, где будет спасение, поместите энтитю nmrih_extract_point.
Баррикады
К теме: Баррикады
No More Room in Hell использует систему баррикад. Чтобы создать их, поместите в том месте, где вы хотите, энтитю nmrih_barricade_point.
Спавн предметов
К теме: Спавн предметов
No More Room in Hell имеет подгоняемую систему спавна предметов, оружий и патронов. Тут два пути спавна: непосредственно через название(fa_500a, me_machete) и рандомные спавны.