We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.

Составление карт в NMRiH

From No More Room in Hell
Jump to: navigation, search


Это стартовая страница для маппинга в NMRiH. Здесь можно найти разные гайды и темы для маппинга и дизайна уровней.

Список содержимого

Дизайн уровней/Технические аспекты Особые Сущности в NMRiH Настройка Игровых режимов
Видимость Спавн Зомби Настройка режима Выживание
Спавн Игроков Настройка режима Прохождение
Nav Blocker Эвакуация
Баррикады
Спавн предметов

Дизайн уровней/Технические аспекты

Видимость

К теме: Видимость

Здесь что-нибудь будет...


Особые Сущности в NMRiH

Спавн зомби

К теме: Спавн Зомби

Вам нужно прочитать эту тему, чтобы правильно создавать зомби в режимах Выживание и Прохождение. Обязательно нужно иметь на карте сущность overlord_zombie_helper.

Спавн Игроков

К теме: Спавн Игроков

No More Room in Hell использует сущность info_player_nmrih для спавна игроков.


Настройка Игровых режимов

Настройка режима Выживание

К теме: Настройка режима Выживание

Появившийся в патче 1.03, режим Выживание - это режим, основанный на системе "волн", где игроки сдерживают волны зомби, одновременно защищая до 6 "зон". Карты режима Выживание используют префикс NMS_.

Настройка режима Прохождение

К теме: Настройка режима Прохождение

No More Room in Hell использует систему заданий на картах. Карты режима Прохождение используют префикс NMO_.

Эвакуация

К теме: Эвакуация

В каждой зоне, где будет спасение, поместите сущность nmrih_extract_point.

Баррикады

К теме: Баррикады

В No More Room in Hell можно заколачивать досками различные проходы, чтобы замедлить зомби.

Спавн предметов

К теме: Спавн предметов

No More Room in Hell имеет подгоняемую систему спавна предметов, оружий и патронов. Есть два варианта: непосредственно через название (fa_500a, me_machete) и случайные спавны.