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From No More Room in Hell
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"lang"
{ 
	"Language" "Deutsch (German)" 
	"Tokens" 
	{
		//ammocheck sounds

		"AmmoCheck.Full" "Meine Waffe ist voll."
		"AmmoCheck.AlmostFull" "Meine Waffe ist noch fast voll."
		"AmmoCheck.OverHalf" "Meine Waffe ist noch mehr als halb voll."
		"AmmoCheck.Half" "Meine Waffe ist noch halbvoll."
		"AmmoCheck.15" "Ich habe noch fünfzehn Schuss."
		"AmmoCheck.14" "Ich habe noch vierzehn Schuss."
		"AmmoCheck.13" "Ich habe noch dreizehn Schuss."
		"AmmoCheck.12" "Ich habe noch zwölf Schuss."
		"AmmoCheck.11" "Ich habe noch elf Schuss."
		"AmmoCheck.10" "Ich habe noch zehn Schuss."
		"AmmoCheck.9" "Ich habe noch neun Schuss."
		"AmmoCheck.8" "Ich habe noch acht Schuss."
		"AmmoCheck.7" "Ich habe noch sieben Schuss."
		"AmmoCheck.6" "Ich habe noch sechs Schuss."
		"AmmoCheck.5" "Ich habe noch fünf Schuss!"
		"AmmoCheck.4" "Ich habe noch vier Schuss!"
		"AmmoCheck.3" "Ich habe noch drei Schuss!"
		"AmmoCheck.2" "Ich habe noch zwei Schuss!"
		"AmmoCheck.1" "Ich habe nur noch ein Schuss!"
		"AmmoCheck.0" "Ich habe keine Munition mehr!"

		//voice commands

		"VoiceCommand.Ammo" "Ich brauche Munition!"
		"VoiceCommand.Follow" "Folge mir!"
		"VoiceCommand.Help" "Ich brauche Hilfe!"
		"VoiceCommand.No" "Nein!"
		"VoiceCommand.Yes" "Ja!"
		"VoiceCommand.Stay" "Warte hier!"
		"VoiceCommand.ThankYou" "Danke!"

		//reserve ammo check for Dreißig
		// 'X magazines remaining'

		"NMRPlayer.Reload.Mag30" "Dreißig Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag29" "Neunundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag28" "Achtundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag27" "Siebenundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag26" "Sechsundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag25" "Fünfundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag24" "Vierundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag23" "Dreiundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag22" "Zweiundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag21" "Einundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag20" "Zwanzig Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag19" "Neunzehn Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag18" "Achtzehn Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag17" "Siebzehn Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag16" "Sechzehn Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag15" "Fünfzehn Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag14" "Vierzehn Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag13" "Dreizehn Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag12" "Zwölf Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag11" "Elf Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag10" "Zehn Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag9" "Neun Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag8" "Acht Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag7" "Sieben Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag6" "Sechs Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag5" "Fünf Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag4" "Vier Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag3" "Drei Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag2" "Zwei Magazine verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag1" "Ein Magazin verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Mag0" "Keine Magazine mehr übrig!"

		//reserve ammo check for shotgun and magnum
		// 'X loads remaining'


		"NMRPlayer.Reload.Load30" "Dreißig Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load29" "Neunundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load28" "Achtundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load27" "Siebenundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load26" "Sechsundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load25" "Fünfundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load24" "Vierundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load23" "Dreiundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load22" "Zweiundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load21" "Einundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load20" "Zwanzig Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load19" "Neunzehn Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load18" "Achtzehn Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load17" "Siebzehn Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load16" "Sechzehn Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load15" "Fünfzehn Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load14" "Vierzehn Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load13" "Dreizehn Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load12" "Zwölf Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load11" "Elf Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load10" "Zehn Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load9" "Neun Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load8" "Acht Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load7" "Sieben Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load6" "Sechs Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load5" "Fünf Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load4" "Vier Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load3" "Drei Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load2" "Zwei Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load1" "Ein Schuss verbleibend!"
		"NMRPlayer.Reload.Load0" "Kein Schuss mehr übrig!"

	}
}

//credits to Xeno