We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.
Составление карт в NMRiH
Это стартовая страница для маппинга в NMRiH. Здесь можно найти разные гайды и темы для маппинга и дизайна уровней.
Список содержимого
Дизайн уровней/Технические аспекты | Особые Сущности в NMRiH | Настройка Игровых режимов |
Видимость | Спавн Зомби | Настройка режима Выживание |
Спавн Игроков | Настройка режима Прохождение | |
Nav Blocker | Эвакуация | |
Баррикады | ||
Спавн предметов |
Дизайн уровней/Технические аспекты
Видимость
К теме: Видимость
Здесь что-нибудь будет...
Особые Сущности в NMRiH
Спавн зомби
К теме: Спавн Зомби
Вам нужно прочитать эту тему, чтобы правильно создавать зомби в режимах Выживание и Прохождение. Обязательно нужно иметь на карте сущность overlord_zombie_helper.
Спавн Игроков
К теме: Спавн Игроков
No More Room in Hell использует сущность info_player_nmrih для спавна игроков.
Настройка Игровых режимов
Настройка режима Выживание
К теме: Настройка режима Выживание
Появившийся в патче 1.03, режим Выживание - это режим, основанный на системе "волн", где игроки сдерживают волны зомби, одновременно защищая до 6 "зон". Карты режима Выживание используют префикс NMS_.
Настройка режима Прохождение
К теме: Настройка режима Прохождение
No More Room in Hell использует систему заданий на картах. Карты режима Прохождение используют префикс NMO_.
Эвакуация
К теме: Эвакуация
В каждой зоне, где будет спасение, поместите сущность nmrih_extract_point.
Баррикады
К теме: Баррикады
В No More Room in Hell можно заколачивать досками различные проходы, чтобы замедлить зомби.
Спавн предметов
К теме: Спавн предметов
No More Room in Hell имеет подгоняемую систему спавна предметов, оружий и патронов. Тут два пути спавна: непосредственно через название (fa_500a, me_machete) и рандомные спавны.