We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.

Difference between revisions of "Составление карт в NMRiH"

From No More Room in Hell
Jump to: navigation, search
(Created page with "__NOTOC__ Это стартовая страница для маппинга в NMRiH. Здесь можно найти разные гайды и темы для маппи...")
 
m
Line 3: Line 3:
 
Это стартовая страница для маппинга в NMRiH. Здесь можно найти разные гайды и темы для маппинга и дизайна уровней.
 
Это стартовая страница для маппинга в NMRiH. Здесь можно найти разные гайды и темы для маппинга и дизайна уровней.
 
<center>
 
<center>
== Table of Contents ==
+
== Список содержимого ==
 
<table width="50%" border="0" cellspacing="1" cellpadding="0">
 
<table width="50%" border="0" cellspacing="1" cellpadding="0">
 
   <tr>
 
   <tr>

Revision as of 06:36, 26 March 2016


Это стартовая страница для маппинга в NMRiH. Здесь можно найти разные гайды и темы для маппинга и дизайна уровней.

Список содержимого

Дизайн уровней/Технические аспекты Особые Энтити в NMRiH Настройка Игровых режимов
Видимость Спавн Зомби Настройка режима Выживание
Спавн Игроков Настройка режима Прохождение
Nav Blocker Эвакуация
Баррикады
Спавн предметов

Дизайн уровней/Технические аспекты

Видимость

К теме: Видимость

Здесь что-нибудь будет...


Особые Энтити в NMRiH

Спавн зомби

К теме: Спавн Зомби

Вам нужно прочитать эту тему, чтобы правильно создавать зомби в режимах Выживание и Прохождение. Обязательно нужно иметь на карте энтитю overlord_zombie_helper.

Спавн Игроков

К теме: Спавн Игроков

No More Room in Hell использует энтитю info_player_nmrih для спавна игроков.


Настройка Игровых режимов

Настройка режима Выживание

К теме: Настройка режима Выживание

Появившийся в патче 1.03, режим Выживание - это режим, основанный на системе "волн", где игроки пытаются сдержать волны зомби, одновременно защищая до 6 "зон". Карты режима Выживания используют префикс NMS_.

Настройка режима Прохождение]

К теме: Настройка режима Прохождение]

No More Room in Hell использует немного уникальную систему заданий на картах. Настройка режима выглядит сначала сложной, но потом начинаешь осваиваться. Карты режима Выживания используют префикс NMO_.

Эвакуация

К теме: Эвакуация

В каждой зоне, где будет спасение, поместите энтитю nmrih_extract_point.

Баррикады

К теме: Баррикады

No More Room in Hell использует систему баррикад. Чтобы создать их, поместите в том месте, где вы хотите, энтитю nmrih_barricade_point.

Спавн предметов

К теме: Спавн предметов

No More Room in Hell имеет подгоняемую систему спавна предметов, оружий и патронов. Тут два пути спавна: непосредственно через название(fa_500a, me_machete) и рандомные спавны.