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//ammocheck sounds
  
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
"AmmoCheck.Alt2.6" "Ich habe noch sechs Schuss!"
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+
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+
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+
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+
"AmmoCheck.Alt2.2" "Ich habe noch zwei Schuss!"
"AmmoCheck.1" "Ich habe nur noch ein Schuss!"
+
"AmmoCheck.Alt2.1" "Ich habe nur noch einen Schuss!"
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+
"AmmoCheck.Alt2.0" "Ich habe keine Munition mehr!"
 +
 
 +
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"AmmoCheck.Alt1.OverHalf" "Meine Waffe ist noch mehr als halb voll."
 +
"AmmoCheck.Alt1.Half" "Meine Waffe ist noch halbvoll."
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//voice commands
 
//voice commands
  
"VoiceCommand.Ammo" "Ich brauche Munition!"
+
"VoiceCommand.Alt1.Ammo" "Ich brauche Munition!"
"VoiceCommand.Follow" "Folge mir!"
+
"VoiceCommand.Alt1.Follow" "Folge mir!"
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+
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+
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+
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 +
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//reserve ammo check for Dreißig
+
"VoiceCommand.Alt2.Ammo" "Ich brauche Munition!"
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//reserve ammo check for magazines
 
// 'X magazines remaining'
 
// 'X magazines remaining'
  
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+
"Reload.Alt1.Mag0" "Keine Magazine mehr übrig!"
 +
 
 +
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 +
"Reload.Default.Mag1" "Ein Magazin verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Mag0" "Keine Magazine mehr übrig!"
  
 
//reserve ammo check for shotgun and magnum
 
//reserve ammo check for shotgun and magnum
 
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// 'X loads remaining'
  
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"Reload.Alt1.Load27" "Siebenundzwanzig Schuss verbleibend!"
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"Reload.Alt1.Load21" "Einundzwanzig Schuss verbleibend!"
 +
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 +
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 +
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 +
"Reload.Alt1.Load17" "Siebzehn Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Alt1.Load16" "Sechzehn Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Alt1.Load15" "Fünfzehn Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Alt1.Load14" "Vierzehn Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Alt1.Load13" "Dreizehn Schuss verbleibend!"
 +
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"Reload.Alt1.Load11" "Elf Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Alt1.Load10" "Zehn Schuss verbleibend!"
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"Reload.Alt2.Load2" "Zwei Schuss verbleibend!"
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 +
"Reload.Default.Load17" "Siebzehn Schuss verbleibend!"
 +
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 +
"Reload.Default.Load15" "Fünfzehn Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load14" "Vierzehn Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load13" "Dreizehn Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load12" "Zwölf Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load11" "Elf Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load10" "Zehn Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load9" "Neun Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load8" "Acht Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load7" "Sieben Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load6" "Sechs Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load5" "Fünf Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load4" "Vier Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load3" "Drei Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load2" "Zwei Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load1" "Ein Schuss verbleibend!"
 +
"Reload.Default.Load0" "Kein Schuss mehr übrig!"
 +
 +
//Survival mode
  
"NMRPlayer.Reload.Load30" "Dreißig Schuss verbleibend!"
+
"NGSurvivalExtraction" "<I>Rettung ist auf dem Weg! Mach dich bereit!"
"NMRPlayer.Reload.Load29" "Neunundzwanzig Schuss verbleibend!"
+
"NGSurvivalSupply" "<I>Aufgepasst, FEMA Supply Drop ist auf dem Weg zu deinem Standort, Ende."
"NMRPlayer.Reload.Load28" "Achtundzwanzig Schuss verbleibend!"
+
"NGSurvivalBegin" "<I>Bitte kommen, bitte kommen, hier spricht die Nationalgarde der Vereinigten Staaten. Es befinden sich militärisch gesicherte Zonen in ihrer Nähe. Gemäß des National Pandemic Act und der UN Redeker Initiative müssen sie ihre Zonen halten und verteidigen bis der Bereich gesäubert ist. Ermöglichen sie sich ihre Rettung. Leisten sie ihren Teil, Ende."
"NMRPlayer.Reload.Load27" "Siebenundzwanzig Schuss verbleibend!"
+
"NGSurvivalWaveStart" "<I>Zombie Horde nähert sich dem aktuellem Standort! Mach dich bereit!"
"NMRPlayer.Reload.Load26" "Sechsundzwanzig Schuss verbleibend!"
+
"NGSurvivalZoneA" "<clr: 255, 255, 0><I>Zone A wird angegriffen! Beschütze sie!"
"NMRPlayer.Reload.Load25" "Fünfundzwanzig Schuss verbleibend!"
+
"NGSurvivalZoneB" "<clr: 255, 255, 0><I>Zone B wird angegriffen! Beschütze sie!"
"NMRPlayer.Reload.Load24" "Vierundzwanzig Schuss verbleibend!"
+
"NGSurvivalZoneC" "<clr: 255, 255, 0><I>Zone C wird angegriffen! Beschütze sie!"
"NMRPlayer.Reload.Load23" "Dreiundzwanzig Schuss verbleibend!"
+
"NGSurvivalZoneD" "<clr: 255, 255, 0><I>Zone D wird angegriffen! Beschütze sie!"
"NMRPlayer.Reload.Load22" "Zweiundzwanzig Schuss verbleibend!"
+
"NGSurvivalZoneE" "<clr: 255, 255, 0><I>Zone E wird angegriffen! Beschütze sie!"
"NMRPlayer.Reload.Load21" "Einundzwanzig Schuss verbleibend!"
+
"NGSurvivalZoneF" "<clr: 255, 255, 0><I>Zone F wird angegriffen! Beschütze sie!"
"NMRPlayer.Reload.Load20" "Zwanzig Schuss verbleibend!"
+
"SafeZone.Killed" "<clr: 255, 0, 0>[SAFE ZONE VERLOREN, BESCHÜTZE DIE VERBLEIBENDEN ZONEN ODER DAS MILITÄR WIRD DAVONZIEHEN]"
"NMRPlayer.Reload.Load19" "Neunzehn Schuss verbleibend!"
+
"Wave.Complete" "[WELLE ABGESCHLOSSEN]"
"NMRPlayer.Reload.Load18" "Achtzehn Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.TokenEarned" "[RESPAWN TICKET ERHALTEN]"
"NMRPlayer.Reload.Load17" "Siebzehn Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.TokenDenied" "[UNBENUTZE RESPAWN TICKETS ENTFERNT]"
"NMRPlayer.Reload.Load16" "Sechzehn Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.TokenUsed" "[RESPAWN TICKET BENUTZT]"
"NMRPlayer.Reload.Load15" "Fünfzehn Schuss verbleibend!"
+
"Wave.LowZombies" "[BEREITE DICH AUF DIE NÄCHSTE WELLE VOR]"
"NMRPlayer.Reload.Load14" "Vierzehn Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load13" "Dreizehn Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load12" "Zwölf Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load11" "Elf Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load10" "Zehn Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load9" "Neun Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load8" "Acht Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load7" "Sieben Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load6" "Sechs Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load5" "Fünf Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load4" "Vier Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load3" "Drei Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load2" "Zwei Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load1" "Ein Schuss verbleibend!"
+
"NMRPlayer.Reload.Load0" "Kein Schuss mehr übrig!"
+
  
 
}
 
}
 
}
 
}
  
//credits to Xeno
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//credits to Xeno, updated by grasn & VaTTerGeR
 
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Latest revision as of 08:48, 26 August 2014



"lang"
{ 
	"Language" "Deutsch (German)" 
	"Tokens" 
	{
		//ammocheck sounds

		"AmmoCheck.Alt2.Full" "Meine Waffe ist voll."
		"AmmoCheck.Alt2.AlmostFull" "Meine Waffe ist noch fast voll."
		"AmmoCheck.Alt2.OverHalf" "Meine Waffe ist noch mehr als halb voll."
		"AmmoCheck.Alt2.Half" "Meine Waffe ist noch halbvoll."
		"AmmoCheck.Alt2.15" "Ich habe noch fünfzehn Schuss."
		"AmmoCheck.Alt2.14" "Ich habe noch vierzehn Schuss."
		"AmmoCheck.Alt2.13" "Ich habe noch dreizehn Schuss."
		"AmmoCheck.Alt2.12" "Ich habe noch zwölf Schuss."
		"AmmoCheck.Alt2.11" "Ich habe noch elf Schuss."
		"AmmoCheck.Alt2.10" "Ich habe noch zehn Schuss."
		"AmmoCheck.Alt2.9" "Ich habe noch neun Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt2.8" "Ich habe noch acht Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt2.7" "Ich habe noch sieben Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt2.6" "Ich habe noch sechs Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt2.5" "Ich habe noch fünf Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt2.4" "Ich habe noch vier Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt2.3" "Ich habe noch drei Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt2.2" "Ich habe noch zwei Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt2.1" "Ich habe nur noch einen Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt2.0" "Ich habe keine Munition mehr!"

		"AmmoCheck.Alt1.Full" "Meine Waffe ist voll."
		"AmmoCheck.Alt1.AlmostFull" "Meine Waffe ist noch fast voll."
		"AmmoCheck.Alt1.OverHalf" "Meine Waffe ist noch mehr als halb voll."
		"AmmoCheck.Alt1.Half" "Meine Waffe ist noch halbvoll."
		"AmmoCheck.Alt1.15" "Ich habe noch fünfzehn Schuss."
		"AmmoCheck.Alt1.14" "Ich habe noch vierzehn Schuss."
		"AmmoCheck.Alt1.13" "Ich habe noch dreizehn Schuss."
		"AmmoCheck.Alt1.12" "Ich habe noch zwölf Schuss."
		"AmmoCheck.Alt1.11" "Ich habe noch elf Schuss."
		"AmmoCheck.Alt1.10" "Ich habe noch zehn Schuss."
		"AmmoCheck.Alt1.9" "Ich habe noch neun Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt1.8" "Ich habe noch acht Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt1.7" "Ich habe noch sieben Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt1.6" "Ich habe noch sechs Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt1.5" "Ich habe noch fünf Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt1.4" "Ich habe noch vier Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt1.3" "Ich habe noch drei Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt1.2" "Ich habe noch zwei Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt1.1" "Ich habe nur noch einen Schuss!"
		"AmmoCheck.Alt1.0" "Ich habe keine Munition mehr!"

		"AmmoCheck.Default.Full" "Meine Waffe ist voll."
		"AmmoCheck.Default.AlmostFull" "Meine Waffe ist noch fast voll."
		"AmmoCheck.Default.OverHalf" "Meine Waffe ist noch mehr als halb voll."
		"AmmoCheck.Default.Half" "Meine Waffe ist noch halbvoll."
		"AmmoCheck.Default.15" "Ich habe noch fünfzehn Schuss."
		"AmmoCheck.Default.14" "Ich habe noch vierzehn Schuss."
		"AmmoCheck.Default.13" "Ich habe noch dreizehn Schuss."
		"AmmoCheck.Default.12" "Ich habe noch zwölf Schuss."
		"AmmoCheck.Default.11" "Ich habe noch elf Schuss."
		"AmmoCheck.Default.10" "Ich habe noch zehn Schuss."
		"AmmoCheck.Default.9" "Ich habe noch neun Schuss!"
		"AmmoCheck.Default.8" "Ich habe noch acht Schuss!"
		"AmmoCheck.Default.7" "Ich habe noch sieben Schuss!"
		"AmmoCheck.Default.6" "Ich habe noch sechs Schuss!"
		"AmmoCheck.Default.5" "Ich habe noch fünf Schuss!"
		"AmmoCheck.Default.4" "Ich habe noch vier Schuss!"
		"AmmoCheck.Default.3" "Ich habe noch drei Schuss!"
		"AmmoCheck.Default.2" "Ich habe noch zwei Schuss!"
		"AmmoCheck.Default.1" "Ich habe nur noch einen Schuss!"
		"AmmoCheck.Default.0" "Ich habe keine Munition mehr!"

		//voice commands

		"VoiceCommand.Alt1.Ammo" "Ich brauche Munition!"
		"VoiceCommand.Alt1.Follow" "Folge mir!"
		"VoiceCommand.Alt1.Help" "Ich brauche Hilfe!"
		"VoiceCommand.Alt1.No" "Nein!"
		"VoiceCommand.Alt1.Yes" "Ja!"
		"VoiceCommand.Alt1.Stay" "Warte hier!"
		"VoiceCommand.Alt1.ThankYou" "Danke!"
		"VoiceCommand.Alt1.Incoming" "Sie kommen!"
		"VoiceCommand.Alt1.Injured" "Ich bin verletzt!"
		"VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole" "Achtung Granate!"

		"VoiceCommand.Alt2.Ammo" "Ich brauche Munition!"
		"VoiceCommand.Alt2.Follow" "Folge mir!"
		"VoiceCommand.Alt2.Help" "Ich brauche Hilfe!"
		"VoiceCommand.Alt2.No" "Nein!"
		"VoiceCommand.Alt2.Yes" "Ja!"
		"VoiceCommand.Alt2.Stay" "Warte hier!"
		"VoiceCommand.Alt2.ThankYou" "Danke!"
		"VoiceCommand.Alt2.Incoming" "Sie kommen!"
		"VoiceCommand.Alt2.Injured" "Ich bin verletzt!"
		"VoiceCommand.Alt2.FireInTheHole" "Achtung Granate!"

		"VoiceCommand.Default.Ammo" "Ich brauche Munition!"
		"VoiceCommand.Default.Follow" "Folge mir!"
		"VoiceCommand.Default.Help" "Ich brauche Hilfe!"
		"VoiceCommand.Default.No" "Nein!"
		"VoiceCommand.Default.Yes" "Ja!"
		"VoiceCommand.Default.Stay" "Warte hier!"
		"VoiceCommand.Default.ThankYou" "Danke!"
		"VoiceCommand.Default.Incoming" "Sie kommen!"
		"VoiceCommand.Default.Injured" "Ich bin verletzt!"
		"VoiceCommand.Default.FireInTheHole" "Achtung Granate!"
		
		//reserve ammo check for magazines
		// 'X magazines remaining'

		"Reload.Alt1.Mag30" "Dreißig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag29" "Neunundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag28" "Achtundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag27" "Siebenundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag26" "Sechsundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag25" "Fünfundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag24" "Vierundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag23" "Dreiundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag22" "Zweiundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag21" "Einundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag20" "Zwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag19" "Neunzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag18" "Achtzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag17" "Siebzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag16" "Sechzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag15" "Fünfzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag14" "Vierzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag13" "Dreizehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag12" "Zwölf Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag11" "Elf Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag10" "Zehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag9" "Neun Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag8" "Acht Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag7" "Sieben Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag6" "Sechs Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag5" "Fünf Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag4" "Vier Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag3" "Drei Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag2" "Zwei Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag1" "Ein Magazin verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Mag0" "Keine Magazine mehr übrig!"

		"Reload.Alt2.Mag30" "Dreißig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag29" "Neunundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag28" "Achtundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag27" "Siebenundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag26" "Sechsundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag25" "Fünfundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag24" "Vierundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag23" "Dreiundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag22" "Zweiundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag21" "Einundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag20" "Zwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag19" "Neunzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag18" "Achtzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag17" "Siebzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag16" "Sechzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag15" "Fünfzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag14" "Vierzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag13" "Dreizehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag12" "Zwölf Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag11" "Elf Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag10" "Zehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag9" "Neun Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag8" "Acht Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag7" "Sieben Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag6" "Sechs Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag5" "Fünf Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag4" "Vier Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag3" "Drei Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag2" "Zwei Magazine verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag1" "Ein Magazin verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Mag0" "Keine Magazine mehr übrig!"

		"Reload.Default.Mag30" "Dreißig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag29" "Neunundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag28" "Achtundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag27" "Siebenundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag26" "Sechsundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag25" "Fünfundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag24" "Vierundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag23" "Dreiundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag22" "Zweiundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag21" "Einundzwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag20" "Zwanzig Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag19" "Neunzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag18" "Achtzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag17" "Siebzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag16" "Sechzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag15" "Fünfzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag14" "Vierzehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag13" "Dreizehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag12" "Zwölf Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag11" "Elf Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag10" "Zehn Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag9" "Neun Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag8" "Acht Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag7" "Sieben Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag6" "Sechs Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag5" "Fünf Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag4" "Vier Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag3" "Drei Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag2" "Zwei Magazine verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag1" "Ein Magazin verbleibend!"
		"Reload.Default.Mag0" "Keine Magazine mehr übrig!"

		//reserve ammo check for shotgun and magnum
		// 'X loads remaining'

		"Reload.Alt1.Load30" "Dreißig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load29" "Neunundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load28" "Achtundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load27" "Siebenundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load26" "Sechsundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load25" "Fünfundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load24" "Vierundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load23" "Dreiundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load22" "Zweiundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load21" "Einundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load20" "Zwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load19" "Neunzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load18" "Achtzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load17" "Siebzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load16" "Sechzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load15" "Fünfzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load14" "Vierzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load13" "Dreizehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load12" "Zwölf Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load11" "Elf Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load10" "Zehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load9" "Neun Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load8" "Acht Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load7" "Sieben Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load6" "Sechs Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load5" "Fünf Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load4" "Vier Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load3" "Drei Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load2" "Zwei Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load1" "Ein Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt1.Load0" "Kein Schuss mehr übrig!"

		"Reload.Alt2.Load30" "Dreißig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load29" "Neunundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load28" "Achtundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load27" "Siebenundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load26" "Sechsundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load25" "Fünfundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load24" "Vierundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load23" "Dreiundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load22" "Zweiundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load21" "Einundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load20" "Zwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load19" "Neunzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load18" "Achtzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load17" "Siebzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load16" "Sechzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load15" "Fünfzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load14" "Vierzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load13" "Dreizehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load12" "Zwölf Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load11" "Elf Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load10" "Zehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load9" "Neun Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load8" "Acht Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load7" "Sieben Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load6" "Sechs Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load5" "Fünf Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load4" "Vier Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load3" "Drei Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load2" "Zwei Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load1" "Ein Schuss verbleibend!"
		"Reload.Alt2.Load0" "Kein Schuss mehr übrig!"

		"Reload.Default.Load30" "Dreißig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load29" "Neunundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load28" "Achtundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load27" "Siebenundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load26" "Sechsundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load25" "Fünfundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load24" "Vierundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load23" "Dreiundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load22" "Zweiundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load21" "Einundzwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load20" "Zwanzig Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load19" "Neunzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load18" "Achtzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load17" "Siebzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load16" "Sechzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load15" "Fünfzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load14" "Vierzehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load13" "Dreizehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load12" "Zwölf Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load11" "Elf Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load10" "Zehn Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load9" "Neun Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load8" "Acht Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load7" "Sieben Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load6" "Sechs Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load5" "Fünf Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load4" "Vier Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load3" "Drei Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load2" "Zwei Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load1" "Ein Schuss verbleibend!"
		"Reload.Default.Load0" "Kein Schuss mehr übrig!"

		//Survival mode

		"NGSurvivalExtraction" "<I>Rettung ist auf dem Weg! Mach dich bereit!"
		"NGSurvivalSupply" "<I>Aufgepasst, FEMA Supply Drop ist auf dem Weg zu deinem Standort, Ende."
		"NGSurvivalBegin" "<I>Bitte kommen, bitte kommen, hier spricht die Nationalgarde der Vereinigten Staaten. Es befinden sich militärisch gesicherte Zonen in ihrer Nähe. Gemäß des National Pandemic Act und der UN Redeker Initiative müssen sie ihre Zonen halten und verteidigen bis der Bereich gesäubert ist. Ermöglichen sie sich ihre Rettung. Leisten sie ihren Teil, Ende."
		"NGSurvivalWaveStart" "<I>Zombie Horde nähert sich dem aktuellem Standort! Mach dich bereit!"
		"NGSurvivalZoneA" "<clr: 255, 255, 0><I>Zone A wird angegriffen! Beschütze sie!"
		"NGSurvivalZoneB" "<clr: 255, 255, 0><I>Zone B wird angegriffen! Beschütze sie!"
		"NGSurvivalZoneC" "<clr: 255, 255, 0><I>Zone C wird angegriffen! Beschütze sie!"
		"NGSurvivalZoneD" "<clr: 255, 255, 0><I>Zone D wird angegriffen! Beschütze sie!"
		"NGSurvivalZoneE" "<clr: 255, 255, 0><I>Zone E wird angegriffen! Beschütze sie!"
		"NGSurvivalZoneF" "<clr: 255, 255, 0><I>Zone F wird angegriffen! Beschütze sie!"
		"SafeZone.Killed" "<clr: 255, 0, 0>[SAFE ZONE VERLOREN, BESCHÜTZE DIE VERBLEIBENDEN ZONEN ODER DAS MILITÄR WIRD DAVONZIEHEN]"
		"Wave.Complete" "[WELLE ABGESCHLOSSEN]"
		"NMRPlayer.TokenEarned" "[RESPAWN TICKET ERHALTEN]"	
		"NMRPlayer.TokenDenied" "[UNBENUTZE RESPAWN TICKETS ENTFERNT]"
		"NMRPlayer.TokenUsed" "[RESPAWN TICKET BENUTZT]"
		"Wave.LowZombies" "[BEREITE DICH AUF DIE NÄCHSTE WELLE VOR]"

	}
}

//credits to Xeno, updated by grasn & VaTTerGeR