We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.
Difference between revisions of "Составление карт в NMRiH"
m |
m |
||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 7: | Line 7: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td>'''Дизайн уровней/Технические аспекты'''</td> | <td>'''Дизайн уровней/Технические аспекты'''</td> | ||
− | <td>'''Особые | + | <td>'''Особые Сущности в NMRiH'''</td> |
<td>'''Настройка Игровых режимов'''</td> | <td>'''Настройка Игровых режимов'''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Line 42: | Line 42: | ||
=== Видимость === | === Видимость === | ||
− | ''К теме: ''[[Видимость]] | + | ''К теме: ''[[Visability/ru |Видимость]] |
Здесь что-нибудь будет... | Здесь что-нибудь будет... | ||
− | == Особые | + | == Особые Сущности в NMRiH == |
=== Спавн зомби === | === Спавн зомби === | ||
''К теме: ''[[Zombie_Spawning_Setup/ru|Спавн Зомби]] | ''К теме: ''[[Zombie_Spawning_Setup/ru|Спавн Зомби]] | ||
− | Вам нужно прочитать эту тему, чтобы правильно создавать зомби в режимах Выживание и Прохождение. Обязательно нужно иметь на карте | + | Вам нужно прочитать эту тему, чтобы правильно создавать зомби в режимах Выживание и Прохождение. Обязательно нужно иметь на карте сущность overlord_zombie_helper. |
=== Спавн Игроков === | === Спавн Игроков === | ||
''К теме: ''[[Player_Spawning_Setup/ru|Спавн Игроков]] | ''К теме: ''[[Player_Spawning_Setup/ru|Спавн Игроков]] | ||
− | No More Room in Hell использует | + | No More Room in Hell использует сущность info_player_nmrih для спавна игроков. |
Line 75: | Line 75: | ||
''К теме: ''[[Extraction_Setup/ru|Эвакуация]] | ''К теме: ''[[Extraction_Setup/ru|Эвакуация]] | ||
− | В каждой зоне, где будет спасение, поместите | + | В каждой зоне, где будет спасение, поместите сущность nmrih_extract_point. |
=== Баррикады === | === Баррикады === | ||
''К теме: ''[[Barricading_Setup/ru|Баррикады]] | ''К теме: ''[[Barricading_Setup/ru|Баррикады]] | ||
− | No More Room in Hell | + | В No More Room in Hell можно заколачивать досками различные проходы, чтобы замедлить зомби. |
=== Спавн предметов === | === Спавн предметов === | ||
''К теме: ''[[Item_Spawning_Setup/ru|Спавн предметов]] | ''К теме: ''[[Item_Spawning_Setup/ru|Спавн предметов]] | ||
− | No More Room in Hell имеет подгоняемую систему спавна предметов, оружий и патронов. | + | No More Room in Hell имеет подгоняемую систему спавна предметов, оружий и патронов. Есть два варианта: непосредственно через название (fa_500a, me_machete) и случайные спавны. |
Latest revision as of 00:49, 6 May 2021
Это стартовая страница для маппинга в NMRiH. Здесь можно найти разные гайды и темы для маппинга и дизайна уровней.
Список содержимого
Дизайн уровней/Технические аспекты | Особые Сущности в NMRiH | Настройка Игровых режимов |
Видимость | Спавн Зомби | Настройка режима Выживание |
Спавн Игроков | Настройка режима Прохождение | |
Nav Blocker | Эвакуация | |
Баррикады | ||
Спавн предметов |
Дизайн уровней/Технические аспекты
Видимость
К теме: Видимость
Здесь что-нибудь будет...
Особые Сущности в NMRiH
Спавн зомби
К теме: Спавн Зомби
Вам нужно прочитать эту тему, чтобы правильно создавать зомби в режимах Выживание и Прохождение. Обязательно нужно иметь на карте сущность overlord_zombie_helper.
Спавн Игроков
К теме: Спавн Игроков
No More Room in Hell использует сущность info_player_nmrih для спавна игроков.
Настройка Игровых режимов
Настройка режима Выживание
К теме: Настройка режима Выживание
Появившийся в патче 1.03, режим Выживание - это режим, основанный на системе "волн", где игроки сдерживают волны зомби, одновременно защищая до 6 "зон". Карты режима Выживание используют префикс NMS_.
Настройка режима Прохождение
К теме: Настройка режима Прохождение
No More Room in Hell использует систему заданий на картах. Карты режима Прохождение используют префикс NMO_.
Эвакуация
К теме: Эвакуация
В каждой зоне, где будет спасение, поместите сущность nmrih_extract_point.
Баррикады
К теме: Баррикады
В No More Room in Hell можно заколачивать досками различные проходы, чтобы замедлить зомби.
Спавн предметов
К теме: Спавн предметов
No More Room in Hell имеет подгоняемую систему спавна предметов, оружий и патронов. Есть два варианта: непосредственно через название (fa_500a, me_machete) и случайные спавны.