We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.

Difference between revisions of "Баррикады"

From No More Room in Hell
Jump to: navigation, search
(Created page with "Category:EntitySetup ==Основное== No More Room in Hell использует систему баррикад. Это очень простая система. Чт...")
 
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
[[Category:EntitySetup]]
 
[[Category:EntitySetup]]
 
==Основное==
 
==Основное==
No More Room in Hell использует систему баррикад. Это очень простая система.
+
В No More Room in Hell можно заколачивать досками различные проходы, чтобы замедлить зомби.
  
Чтобы на вашей карте были точки баррикад, поместите энтитю '''nmrih_barricade''' туда, где она будет использоваться(дверной проем, окно и т.д.).
+
* Поместите сущность '''nmrih_barricade''' туда, где она будет использоваться (дверной проем, окно и т.д.).
:На один проем можно поставить сколько угодно этих штук.
+
* Добавьте на карту молоток (сущность '''tool_barricade''')
 +
* Добавьте на карту доски (сущность '''random_spawner''', в поле Ammoboard пропишите 100, подробнее о том, как спавнить предметы — [[Item Spawning Setup/ru|здесь]])

Latest revision as of 00:48, 6 May 2021

Основное

В No More Room in Hell можно заколачивать досками различные проходы, чтобы замедлить зомби.

  • Поместите сущность nmrih_barricade туда, где она будет использоваться (дверной проем, окно и т.д.).
  • Добавьте на карту молоток (сущность tool_barricade)
  • Добавьте на карту доски (сущность random_spawner, в поле Ammoboard пропишите 100, подробнее о том, как спавнить предметы — здесь)