We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.
Игровые моды
From No More Room in Hell
Revision as of 05:02, 16 April 2016 by Atheist (Talk | contribs) (Created page with "===Прохождение=== {{TOC right}} : Главной целью режима прохождение является выполнение определенных за...")
Прохождение
- Главной целью режима прохождение является выполнение определенных заданий группой выживших, с последующим спасением. В отличии от других зомби-игр, More Room in Hell использует Систему заданий, которая позволяет игре каждый раунд выбирать разные пути прохождения с разными заданиями. В итоге, выжившие должны достигнуть точки спасения, до того, как истечет время. Карты этого режима могут быть маленькими и большими, линейными и нелинейными.
- Задания бывают разных типов: собирание предметов или, скажем, взрыв ядерной боеголовки. Большинство ключевых предметов для заданий подсвечиваются. Чтобы увидеть, где эти предметы находятся, используйте компас (стандартно C). Белые точки показывают место основного задания, красные точки указывают на предметы, которые нужно принести к белым точкам.
ПРИМЕЧАНИЕ: Это правило не всегда работает, будьте внимательнее
- Если вы заблудились или не знаете, что делать, используйте компас.
Выживание
- Режим Выживание фокусируется на 2 вещах: Защита зоны и Выживание.
- Национальная гвардия пометила данные зоны как "безопасные зоны" для выживших, чтобы они там перегруппировались и ждали эвакуации. Многие выжившие и не подозревают, что эти "зоны" всего лишь приманка для огромной орды мертвецов. Это нужно для того, чтобы зомби не достигли важных районов, пока Нац. Гвардия проводит там эвакуацию, а также дать солдатам передохнуть от нескончаемых боев с зомби.
- Игроки должны защищать эти "зоны" (компас покажет, где они находятся) и в тоже время должны выжить. "Зоны" могут отличаться на каждой карте, но они вполне подходят для того, чтобы там перегруппироваться.
- Зомби атакуют "волнами". Чем дольше идет игра, тем больше становится зомби (например на первой волне 25 зомби, а на второй уже 40 и т.д.). Также на более поздних волнах появляются зомби-бегуны и зомби-дети.
- После нескольких волн, Нац. Гвардия отправит вам вертолет UH-60 Blackhawk, чтобы доставить вам припасы в ящике (на разных картах вертолет прилетает после разных волн). В ящике находятся оружие, патроны и разные предметы. Можно вызвать дроп, стрельнув из ракетницы в открытое небо. Не работает в режиме Прохождение!!! (могут быть исключения). Если вы пытаетесь вызвать вертолет, но предыдущий ящик еще не пустой, вертолет не прилетит (Нац. Гвардия не будет вам отправлять припасы, пока вы не израсходуете все до последнего патрона!).
Зоны
- Если зомби вошли в зону, которую вы должны защищать они начнут атаковать/уничтожать/бесчинствовать. Если вы потеряете все зоны, Нац. Гвардия бросит вас здесь на растерзание орде мертвецов... Если же вам удастся защитить хотя бы одну зону, Нац. Гвардия отправит за вами транспорт! (в зависимости от карты).
Починка зоны
- Игроки могут чинить зоны с помощью сумок. Эти сумки находятся в специальном ящике (длинный, желтоватый, с надписью FEMA). Они восполнят зоне 25%.
Большие аптечки
- Игроки также могут найти большие аптечки. Это большие красные деревянные коробки с надписью FEMA. Если вы нашли такой ящик, принесите его на зону в отведенное ему место (точно такой же ящик, но прозрачный). Аптечки восполняют до 200 единиц здоровья.
Возрождение
- Есть два пути для возрождения игроков: ждать начала новой волны или заработать Билет Возрождения. Вы зарабатываете его, когда убиваете 40 зомби(кол-во билетов неограниченно). Если он у вас есть, то после смерти вы возрождаетесь в любой доступной точке респавна.