We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.

Спавн Игроков

From No More Room in Hell
Revision as of 04:03, 10 April 2016 by Atheist (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search


Основное

No More Room in Hell использует энтитю info_player_nmrih для спавна игроков.

Ключевые советы по установке этой энтити на карте:


  • На карте должно быть минимум 8 точек спавна. Чем их больше, тем веселей!
  • Точки спавна не обязательно ставить далеко друг от друга, но желательно держать их на дистанции > 64 юнитов
  • Оставляйте место вокруг спавна на 32 юнита пустым, чтобы игрок не застревал.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если info_player_nmrih стоит ПРЯМО на земле, то игроки не смогут возродиться. При загрузке карты появится надпись "Ожидание точки возрождения..."


- info_player_nmrih имеет инпуты, чтобы включать и выключать себя. Используйте это, чтобы игроки смогли возродиться в других местах:

Например вы хотите, чтобы когда игрок вошел в триггер, игроки возродились. Для этого нужно вот что:

OnTrigger spawn1 InputDisable 0.00 (где spawn1 - ваш дефолтный спавн(можно дать одинаково имя всем начальным спавнам))

OnTrigger spawn2 InputEnable 0.10 (где spawn2 - следующий спавн)

OnTrigger spawn2 RespawnPlayer 0.20

- info_player_nmrih имеет флажок Default Spawn. В начале карты, игроки будут спавниться там, где есть этот флажок.