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From No More Room in Hell
(Basegame Commands Update) |
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//ammocheck sounds | //ammocheck sounds | ||
− | "AmmoCheck.Full" "Tengo el arma llena." | + | "AmmoCheck.Alt2.Full" "Tengo el arma llena." |
− | "AmmoCheck.AlmostFull" "Tengo el arma casi llena." | + | "AmmoCheck.Alt2.AlmostFull" "Tengo el arma casi llena." |
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− | "AmmoCheck.8" "¡Me quedan ocho balas!" | + | "AmmoCheck.Alt2.8" "¡Me quedan ocho balas!" |
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//voice commands | //voice commands | ||
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"VoiceCommand.Alt1.Incoming" "¡En camino!" | "VoiceCommand.Alt1.Incoming" "¡En camino!" | ||
"VoiceCommand.Alt1.Injured" "¡Herido!" | "VoiceCommand.Alt1.Injured" "¡Herido!" | ||
"VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole" "Fire in the hole!" | "VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole" "Fire in the hole!" | ||
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− | "VoiceCommand. | + | "VoiceCommand.Default.FireInTheHole" "Fire in the hole!" |
//reserve ammo check for magazines | //reserve ammo check for magazines | ||
// 'X magazines remaining' | // 'X magazines remaining' | ||
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− | " | + | "Reload.Alt1.Mag19" "¡Me quedan diecinueve cargadores!" |
− | " | + | "Reload.Alt1.Mag18" "¡Me quedan dieciocho cargadores!" |
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− | " | + | "Reload.Alt1.Mag14" "¡Me quedan catorce cargadores!" |
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− | " | + | "Reload.Alt1.Mag1" "¡Me queda un cargador!" |
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//reserve ammo check for shotgun and magnum | //reserve ammo check for shotgun and magnum | ||
Line 211: | Line 211: | ||
− | " | + | "Reload.Alt1.Load30" "¡Me quedan treinta cartuchos!" |
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− | " | + | "Reload.Alt1.Load22" "¡Me quedan veintidos cartuchos!" |
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Revision as of 01:47, 15 November 2013
"lang" { "Language" "Español (Spanish)" "Tokens" { //ammocheck sounds "AmmoCheck.Alt2.Full" "Tengo el arma llena." "AmmoCheck.Alt2.AlmostFull" "Tengo el arma casi llena." "AmmoCheck.Alt2.OverHalf" "Tengo el arma más de la mitad llena." "AmmoCheck.Alt2.Half" "Tengo el arma medio llena." "AmmoCheck.Alt2.15" "Me quedan quince balas." "AmmoCheck.Alt2.14" "Me quedan catorce balas." "AmmoCheck.Alt2.13" "Me quedan trece balas." "AmmoCheck.Alt2.12" "Me quedan doce balas." "AmmoCheck.Alt2.11" "Me quedan once balas." "AmmoCheck.Alt2.10" "Me quedan diez balas." "AmmoCheck.Alt2.9" "¡Me quedan nueve balas!" "AmmoCheck.Alt2.8" "¡Me quedan ocho balas!" "AmmoCheck.Alt2.7" "¡Me quedan siete balas!" "AmmoCheck.Alt2.6" "¡Me quedan seis balas!" "AmmoCheck.Alt2.5" "¡Me quedan cinco balas!" "AmmoCheck.Alt2.4" "¡Me quedan cuatro balas!" "AmmoCheck.Alt2.3" "¡Me quedan tres balas!" "AmmoCheck.Alt2.2" "¡Me quedan dos balas!" "AmmoCheck.Alt2.1" "¡Me quedan una bala!" "AmmoCheck.Alt2.0" "¡No me queden balas!" 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"VoiceCommand.Default.Help" "¡Ayudadme!" "VoiceCommand.Default.No" "¡No!" "VoiceCommand.Default.Yes" "¡Sí!" "VoiceCommand.Default.Stay" "¡Quedaos aquí!" "VoiceCommand.Default.ThankYou" "¡Gracias!" "VoiceCommand.Default.Incoming" "¡En camino!" "VoiceCommand.Default.Injured" "¡Herido!" "VoiceCommand.Default.FireInTheHole" "Fire in the hole!" //reserve ammo check for magazines // 'X magazines remaining' "Reload.Alt1.Mag30" "¡Me quedan treinta cargadores!" "Reload.Alt1.Mag29" "¡Me quedan veintinueve cargadores!" "Reload.Alt1.Mag28" "¡Me quedan veintiocho cargadores!" "Reload.Alt1.Mag27" "¡Me quedan veintisiete cargadores!" "Reload.Alt1.Mag26" "¡Me quedan veintiséis cargadores!" "Reload.Alt1.Mag25" "¡Me quedan veinticinco cargadores!" "Reload.Alt1.Mag24" "¡Me quedan veinticuatro cargadores!" "Reload.Alt1.Mag23" "¡Me quedan veintitrés cargadores!" "Reload.Alt1.Mag22" "¡Me quedan veintidós cargadores!" "Reload.Alt1.Mag21" "¡Me quedan veintiún cargadores!" 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Zonas seguras se encuentran en su área. De acuerdo con la Ley Nacional de Pandemia e Iniciativa ONU Redeker , resistan hasta que el área se encuentre despejada. Se les otorgará la extracción a un lugar seguro. Cumplan su parte, fuera." "NGSurvivalWaveStart" "<I>¡Horda de Zombies se aproxima! ¡Prepárate!" "NGSurvivalZoneA" "<clr: 255, 255, 0><I>¡Zona A esta siendo atacado! ¡Protégela!" "NGSurvivalZoneB" "<clr: 255, 255, 0><I>¡Zona B esta siendo atacado! ¡Protégela!" "NGSurvivalZoneC" "<clr: 255, 255, 0><I>¡Zona C esta siendo atacado! ¡Protégela!" "NGSurvivalZoneD" "<clr: 255, 255, 0><I>¡Zona D esta siendo atacado! ¡Protégela!" "NGSurvivalZoneE" "<clr: 255, 255, 0><I>¡Zona E esta siendo atacado! ¡Protégela!" "NGSurvivalZoneF" "<clr: 255, 255, 0><I>¡Zona F esta siendo atacado! ¡Protégela!" "SafeZone.Killed" "<clr: 255, 0, 0>[ZONA PERDIDA, PROTEGE LAS DEMÁS ZONAS O LOS MILITARES SE RETIRARÁN]" "Wave.Complete" "[RONDA COMPLETADA]" "NMRPlayer.TokenEarned" "[TOKEN DE REAPARICIÓN GANADO]" "NMRPlayer.TokenDenied" "[TOKEN DE REAPARICIÓN QUITADO]" "NMRPlayer.TokenUsed" "[TOKEN DE REAPARICIÓN USADO]" "Wave.LowZombies" "[PREPARENSE PARA LA SIGUIENTE RONDA]" } } //credits to Mr. Patillas and elbisbe and Twilight