We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.

Difference between revisions of "Спавн Игроков"

From No More Room in Hell
Jump to: navigation, search
m
m
Line 7: Line 7:
  
  
* На карте должно быть минимум 8 точек спавна. Больше - веселей!
+
* На карте должно быть минимум 8 точек спавна. Чем их больше, тем веселей!
 
* Точки спавна не обязательно ставить далеко друг от друга, но желательно держать их на дистанции > 64 юнитов
 
* Точки спавна не обязательно ставить далеко друг от друга, но желательно держать их на дистанции > 64 юнитов
 
* Оставляйте место вокруг спавна на 32 юнита пусты, чтобы игрок не застревал.
 
* Оставляйте место вокруг спавна на 32 юнита пусты, чтобы игрок не застревал.

Revision as of 04:28, 26 March 2016


Основное

No More Room in Hell использует энтитю info_player_nmrih для спавна игроков.

Ключевые советы по установке этой энтити на карте:


  • На карте должно быть минимум 8 точек спавна. Чем их больше, тем веселей!
  • Точки спавна не обязательно ставить далеко друг от друга, но желательно держать их на дистанции > 64 юнитов
  • Оставляйте место вокруг спавна на 32 юнита пусты, чтобы игрок не застревал.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если info_player_nmrih стоит ПРЯМО на земле, то игроки не смогут возродиться. При загрузке карты появится надпись "Ожидание точки возрождения..."


- info_player_nmrih имеет инпуты, чтобы включать и выключать себя. Используйте это, чтобы игроки смогли возродиться в других местах.

- info_player_nmrih имеет флажок Default Spawn. В начале карты, игроки будут спавниться там, где есть этот флажок.