|
|
Line 1: |
Line 1: |
− | __NOTOC__
| + | #REDIRECT [[Составление карт в NMRiH]] |
− | | + | |
− | Это стартовая страница для маппинга в NMRiH. Здесь можно найти разные гайды и темы для маппинга и дизайна уровней.
| + | |
− | <center>
| + | |
− | == Table of Contents ==
| + | |
− | <table width="50%" border="0" cellspacing="1" cellpadding="0">
| + | |
− | <tr>
| + | |
− | <td>'''Дизайн уровней/Технические аспекты'''</td>
| + | |
− | <td>'''Особые Энтити в NMRiH'''</td>
| + | |
− | <td>'''Настройка Игровых режимов'''</td>
| + | |
− | </tr>
| + | |
− | <tr>
| + | |
− | <td>Видимость</td>
| + | |
− | <td>[[Zombie_Spawning_Setup/ru|Спавн Зомби]]</td>
| + | |
− | <td>[[Survival_Setup/ru|Настройка режима Выживание]]</td>
| + | |
− | </tr>
| + | |
− | <tr>
| + | |
− | <td></td>
| + | |
− | <td>[[Player_Spawning_Setup/ru|Спавн Игроков]]</td>
| + | |
− | <td>[[Objectives_Setup/ru|Настройка режима Прохождение]]</td>
| + | |
− | </tr>
| + | |
− | <tr>
| + | |
− | <td></td>
| + | |
− | <td>[[Настройка_Nav_Blocker|Nav Blocker]]</td>
| + | |
− | <td>[[Extraction_Setup/ru|Эвакуация]]</td>
| + | |
− | </tr>
| + | |
− | <tr>
| + | |
− | <td></td>
| + | |
− | <td></td>
| + | |
− | <td>[[Barricading_Setup/ru|Баррикады]]</td>
| + | |
− | </tr>
| + | |
− | <tr>
| + | |
− | <td> </td>
| + | |
− | <td></td>
| + | |
− | <td>[[Item_Spawning_Setup/ru|Спавн предметов]]</td>
| + | |
− | </tr>
| + | |
− | </table>
| + | |
− | </center>
| + | |
− | -----
| + | |
− | | + | |
− | == Дизайн уровней/Технические аспекты ==
| + | |
− | | + | |
− | === Видимость ===
| + | |
− | ''К теме: ''[[Видимость]]
| + | |
− | | + | |
− | Здесь что-нибудь будет...
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | == Особые Энтити в NMRiH ==
| + | |
− | | + | |
− | === Спавн зомби ===
| + | |
− | ''К теме: ''[[Zombie_Spawning_Setup/ru|Спавн Зомби]]
| + | |
− | | + | |
− | Вам нужно прочитать эту тему, чтобы правильно создавать зомби в режимах Выживание и Прохождение. Обязательно нужно иметь на карте энтитю overlord_zombie_helper.
| + | |
− | | + | |
− | === Спавн Игроков ===
| + | |
− | ''К теме: ''[[Player_Spawning_Setup/ru|Спавн Игроков]]
| + | |
− | | + | |
− | No More Room in Hell использует энтитю info_player_nmrih для спавна игроков.
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | == Настройка Игровых режимов ==
| + | |
− | | + | |
− | === Настройка режима Выживание ===
| + | |
− | ''К теме: ''[[Survival_Setup/ru|Настройка режима Выживание]]
| + | |
− | | + | |
− | Появившийся в патче 1.03, режим Выживание - это режим, основанный на системе "волн", где игроки пытаются сдержать волны зомби, одновременно защищая до 6 "зон". Карты режима Выживания используют префикс NMS_.
| + | |
− | | + | |
− | === Настройка режима Прохождение] ===
| + | |
− | ''К теме: ''[[Objectives_Setup/ru|Настройка режима Прохождение]]]
| + | |
− | | + | |
− | No More Room in Hell использует немного уникальную систему заданий на картах. Настройка режима выглядит сначала сложной, но потом начинаешь осваиваться. Карты режима Выживания используют префикс NMO_.
| + | |
− | | + | |
− | === Эвакуация ===
| + | |
− | ''К теме: ''[[Extraction_Setup/ru|Эвакуация]]
| + | |
− | | + | |
− | В каждой зоне, где будет спасение, поместите энтитю nmrih_extract_point.
| + | |
− | | + | |
− | === Баррикады ===
| + | |
− | ''К теме: ''[[Barricading_Setup/ru|Баррикады]]
| + | |
− | | + | |
− | No More Room in Hell использует систему баррикад. Чтобы создать их, поместите в том месте, где вы хотите, энтитю nmrih_barricade_point.
| + | |
− | | + | |
− | === Спавн предметов ===
| + | |
− | ''К теме: ''[[Item_Spawning_Setup/ru|Спавн предметов]]
| + | |
− | | + | |
− | No More Room in Hell имеет подгоняемую систему спавна предметов, оружий и патронов. Тут два пути спавна: непосредственно через название(fa_500a, me_machete) и рандомные спавны.
| + | |