We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.
Difference between revisions of "Руководство для начинающих"
(→Управление) |
(→Цель) |
||
Line 209: | Line 209: | ||
− | : В отличие от других зомби модов, No More Room in Hell использует систему "Objective Branching" (на рус. "Объектное ветвление"), | + | : В отличие от других зомби модов, No More Room in Hell использует систему "Objective Branching" (на рус. "Объектное ветвление"), позволяющую выбрать ''случайную'' цель на карте, которую выжившие должны будут завершить, чтобы двигаться в следующую зону. Это означает, что в каждом новом раунде, на одной и той же карте, задачи, которые выжившие должны выполнить, могут меняться, поэтому они должны быть бдительными и осторожными. Конечная цель выживших заключается в достижении ими определённой зоны спасения до иссечения времени. Как правило, цели карты идут от небольших и линейных, до больших и сложных. |
====Режим реализма==== | ====Режим реализма==== | ||
Line 215: | Line 215: | ||
[[File:Def bag.png|thumb|alt=duffel bags|Мешок, использующейся для восстановления зоны.]] | [[File:Def bag.png|thumb|alt=duffel bags|Мешок, использующейся для восстановления зоны.]] | ||
+ | |||
===Выживание=== | ===Выживание=== | ||
''[[Gamemodes/ru#Survival|Перейти к полной статье 'Игровые моды - Выживание']]'' | ''[[Gamemodes/ru#Survival|Перейти к полной статье 'Игровые моды - Выживание']]'' |
Revision as of 05:31, 19 June 2014
Введение
Добро пожаловать в No More Room in Hell руководство для начинающих!
Изучите основные навыки и факты, которые помогут вам и вашим товарищам по команде выжить в зомби апокалипсисе! В No More Room in Hell, вы играете за одного из выживших в компании от 2-ух до 7-и других игроков, которые объединились с одной целью: предотвратить зомби кошмар. Задачи, которые должны выполнить вы и другие выжившие зависят от карты и игрового мода.
Командная работа в No More Room in Hell необходима и отлично подходит для тех, кто хочет шаг за шагом получить опыт в кооперативной игре. Держитесь вместе, убедившись, что товарищи по команде слышат вас (вы не сможете общаться, если находитесь далеко друг от друга)!
Сохраняйте патроны и предметы снабжения, до тех пор, пока они вам действительно не потребуются; больше используйте оружие ближнего боя и узнайте, какое из них наиболее эффективно для вас . Если у вас есть дополнительные/ненужные боеприпасы или оружие, поделитесь ими со своими товарищами по команде (Держите кнопки 1 или 2 для выбора/выкидывания). Вы будете благодарить их позже, когда у них появится дополнительная возможность, чтобы убить зомби, который застал вас врасплох. Будьте внимательны. Вы можете пропустить жизненно важные боеприпасы или объект задания, если плохо посмотрите по сторонам.
Будьте кране осторожны и бдительны, когда собираетесь вступить в бой с зомби; один укус и вы можете заразится или у вас начнётся кровотечение. Никогда не забывайте о вашей возможности отталкивать (по умолчанию V) зомби от себя, что позволит вам сделать перерыв или изменить свой маршрут отхода.
Если вы будете следовать всему, что написано выше, то вы хорошо подготовлены к зомби апокалипсису и получите максимальную отдачу, играя в No More Room in Hell.
Системные требования
Для того, чтобы играть в No More Room in Hell, вы должны иметь следующее:
- Бесплатный Steam Аккаунт
- 8+ гигабайт свободного места на жёстком диске по состоянию на 1.07 версию обновления.
Графические требования (Минимальные):
Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 3.0Ггц или выше.
Оперативная память: 512МБ.
Видеокарта: DirectX 8.1 (требуется поддержка SSE) .
ОС: Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32/64-bit).
Хорошая скорость интернет соединения.
Графические требования (Рекомендуемые):
Процессор: Intel i5 или лучше (многоядерная визуализация).
Оперативная память: 4GB или выше.
Видеокарта: DirectX 9 или лучше.
Как установить
Скачать No More Room in Hell с нашей страницы загрузки или перейти на страницу Steam магазина.
Управление
Управление движением | |
---|---|
Кнопка | Действие |
W | Движение вперёд |
S | Движение назад |
A | Движение влево (атаковать с боку) |
D | Движение вправо (атаковать с боку) |
Левый Ctrl | Присесть |
Левый Shift | Ускорение |
Пробел | Прыжок |
Управление боем | |
---|---|
Кнопка | Действие |
Нажатие Mouse1 | Первичная атака/Стрельба |
Задержка Mouse1 | (с ближнего боя) Сильный удар |
Mouse2 | Вторичная атака/Прицеливание |
V | Ударить/Оттолкнуть зомби |
Нажатие R | Перезарядка |
Задержка R | Проверить/Показать боеприпасы |
Нажатие F (Если есть фонарик) | Включить/Переключиться на фонарик |
Нажатие F (Если нет фонарика) | Переключиться на зажигалку |
Задержка F (Если есть фонарик) | Переключиться на зажигалку |
U | Забрать патроны из оружия (Разрядить) |
H | Убрать оружие (Переключиться на кулаки) |
Нажатие G | Выбросить оружие |
Задержка G | Метнуть оружие |
1 | Инвентарь оружия/медикаментов |
2 | Инвентарь патронов |
Q | Последнее используемое оружие |
H | Убрать оружие |
Колёсико мыши вверх | Следующее оружие |
Колёсико мыши вниз | Предыдущее оружие |
Общение: | |
---|---|
Кнопка | Действие |
T | Командный чат |
Y | Чат сообщений |
Mouse3 | Голосовой чат (гарнитура и т.д.) |
3 | Голосовые команды |
Разное: | |
---|---|
Кнопка | Действие |
TAB | Показать счёт игроков |
C | Компас/Текущая цель |
E | Использовать (рычаг, дверь и т.д.) |
F5 | Сделать скриншот |
Режимы игры
Цель
Перейти к полной статье 'Игровые моды - Цель'
- Цель режима фокусируется на совместном преодолении группой выживших заранее определённых задач для завершения карты.
- В отличие от других зомби модов, No More Room in Hell использует систему "Objective Branching" (на рус. "Объектное ветвление"), позволяющую выбрать случайную цель на карте, которую выжившие должны будут завершить, чтобы двигаться в следующую зону. Это означает, что в каждом новом раунде, на одной и той же карте, задачи, которые выжившие должны выполнить, могут меняться, поэтому они должны быть бдительными и осторожными. Конечная цель выживших заключается в достижении ими определённой зоны спасения до иссечения времени. Как правило, цели карты идут от небольших и линейных, до больших и сложных.
Режим реализма
- Это необязательный режим, который администратор сервера может включить или выключить (по желанию). При переключении sv_realism на значение 1, зомби можно будет убить в голову с одного выстрела. При этом, урон нанесённый в тело, не изменится, а дополнительные контрольные точки спавна становятся недоступными. Это означает, что вы должны быть крайне осторожны, так как имеете всего одну жизнь!
Выживание
Перейти к полной статье 'Игровые моды - Выживание'
- Режим выживания делится на два типа: Защита зоны и Выживание.
- Национальной Гвардией обозначены определённые области, называемые "безопасными зонами", где выжившие должны перегруппироваться и ждать эвакуации. Хотя, на самом деле, "безопасные зоны" используются для приманки армии зомби в эти пункты, чтобы заманить их как можно дальше от крупных городов, позволяя Национальной Гвардии эвакуировать оставшееся население.
- Игроки должны защищать определённые области (экран загрузки и компас покажут их положение) и одновременно остаться в живых. Эти области (именуемые в игре как "ЗОНЫ") на каждой новой карте могут отличаться, но в целом они относительно безопасны, чтобы вернуться в них и перегруппироваться.
- Зомби появляются на карте посредством системы волн. Чем дольше вы с командой живёте, тем больше зомби вам предстоит одолеть (25 - в первой волне, а уже 210 - во второй), а бегуны/дети зомби появляясь, будут усложнять ход игры.
Оружие
Огнестрельное оружие
Перейти к полной статье 'Оружие - Огнестрельное оружие'
- No More Room in Hell имеет широкий выбор огнестрельного оружия во всех спектрах. О них более подробно вы можете прочитать в этой статье, но сейчас мы можем дать вам общее резюме на них здесь.
- Для того, чтобы использовать огнестрельное оружие, вам необходимо сначала найти оружие и взять его (по умолчанию клавиша E). Тем не менее, вы не сможете подобрать ещё одно оружие, которое идентично тому, что у вас уже есть (Например: вы не сможете носить два Беретта M9s). После нахождения оружия, вам нужно проверить его на наличие патронов в обойме, для этого нажмите и удерживайте клавишу (по умолчанию R). Если в нём нет патронов, нажмите кнопку перезарядки, если имеете патроны такова типа в инвентаре. Для использования оружия по назначению нажмите кнопку стрельбы (по умолчанию MOUSE1). Для использования прицельной стрельбы нажмите кнопку прицеливания (по умолчанию MOUSE2).
- Если зомби находятся слишком близко к вам, вы можете отбросить их назад, нажав соответствующую кнопку (по умолчанию V). Это даст вам некоторое время на передышку. Но при этом действии затрачивается выносливость!
- Огнестрельное оружие является смертельным для зомби, если вы попадаете ему в голову. Вы не получите должного эффекта, если будете пробовать стрелять зомби в руки или ноги.
- Урон огнестрельного оружия зависит от типа используемых патронов. Так оружие, использующее патроны класса .22LR не будет на столько же эффективно, как оружие с патронами класса .308.
- Для того, чтобы сменить оружие, удерживайте клавишу инвентаря (по умолчанию 1) и курсором мыши нажмите на выбранное оружие. Если вы хотите выбросить своё оружие, нажмите кнопку выброса (по умолчанию G) или, удерживая кнопку инвентаря (по умолчанию 1), нажмите правой кнопкой мыши на то оружие, которое хотите выбросить. Для того, что бы убрать оружие (пистолет или иное оружие) в инвентарь, нажмите H.
- Некоторое оружие тяжелее, чем другое и занимает больше места в инвентаре (например штурмовая винтовка тяжелее пистолетов).
- По умолчанию, прицел является привязанным к оружию. Это означает, что вы можете просто нажать кнопку вторичной атаки (по умолчанию Mouse2) для прицеливания, и нажав на кнопку ещё раз, сможете отключить прицеливание. Для пользователей, которые хотят, чтобы их прицел больше походил на прицел в современных шутерах, могут воспользоваться командой (cl_stickyironsight 0).
Навыки стрельбы
Некоторое огнестрельное оружие позволит вам войти в 'сфокусированный', направленный режим, который будет удваивать урон и даст вам 75%-ую вероятность отбросить зомби назад. Для активации этого режима, войдите в режим прицеливания и стойте на месте в течение 3 секунд. Если всё сделано верно, вы будете иметь нормальное виденье картинки и хорошую детализацию объектов наряду с нормальным дыханием вашего персонажа.
Боеприпасы
Перейти к полной статье 'Боеприпасы'
- Каждое оружие в No More Room in Hell использует различные типы боеприпасов. Например, вы не сможете в Зако 85 загрузить .9mm патроны! Каждые боеприпасы имеют свою уникальную коробку, отличающуюся по форме и размеру.
- Для того, чтобы выбросить боеприпасы, используйте кнопку инвентаря боеприпасов (по умолчанию 2) и наведя курсор на выбранные боеприпасы, нажмите левый клик мыши.
Ближний бой
Перейти к полной статье 'Оружие - Оружие Ближнего Боя'
- No More Room in Hell имеет широкий выбор оружия ближнего боя. О них более подробно вы можете прочитать в этой статье, но сейчас мы можем дать вам общее резюме на них здесь.
- Вы начинаете игру с пустыми руками, так что, до нахождения оружия, вы сможете пользоваться только кулаками, которые могут быть использованы в качестве средств для сражения с зомби, или для разрушения различных элементов уровня. Тем не менее они, предсказуемо, не наносят большого урона зомби (удары по плоти нежити не дают многого, так как они не чувствуют боли), но, с их помощью, можно оттолкнуть зомби назад (по умолчанию V)!
- Оружие ближнего боя так же имеет два вида атак: быстрый и сильный удар. Быстрые атаки осуществляются простым нажатием кнопки атаки (по умолчанию Mouse1). Сильный удар осуществляется с помощью задержки кнопки атаки (по умолчанию Mouse1); количество времени, которое вы тратите удерживая кнопку атаки влияет на базовый урон вашего оружия ближнего боя (максимальный уровень заряда после 3.5 секунд, даёт 55.8%-ый бонус к урону), но быстрее истощает ваш запас выносливости.
- Оружие ближнего боя разбросанно по всему уровню, в котором вы находитесь; используйте кнопку действия (по умолчанию E), чтобы подобрать оружие.
- Для того, чтобы сменить оружие, удерживайте клавишу инвентаря (по умолчанию 1) и курсором мыши нажмите на выбранное оружие. Если вы хотите выбросить своё оружие, нажмите кнопку выброса (по умолчанию G) или, удерживая кнопку инвентаря (по умолчанию 1), нажмите правой кнопкой мыши на то оружие, которое хотите выбросить.
- Как и в случае с огнестрельным оружием, некоторое оружие ближнего боя тяжелее, чем другое, так что вы должны быть осторожней, неся то или иное оружие.
- Оружие ближнего боя можно бросить, удерживая клавишу G. Однако, его лучше кинуть в зомби, чем просто бросить в сторону.
Инструменты
- Некоторое оружие ближнего боя может быть использовано в качестве инструментов. Баррикадный молоток и сварочный аппарат попадают в эту категорию. Сварочный аппарат может быть использован только на те предметы, которые требуют его использования (то есть: ограждения, требующие разрушения сварочных швов). Для использования сварочного аппарата, зажмите кнопку вторичной атаки и подойдите к желаемой цели. Вы должны знать, что в том случае, если всё сделано верно, на экране появится индикатор выполнения действий! В противоположность сварочному аппарату существует баррикадный молоток, используемый для размещения досок в любой области (если уровень имеет возможность создания баррикад)! Для создания баррикад, вы должны найти баррикадные доски (они выглядят, как коричневые, тонкие, неровные доски), после чего нажмите вторичную кнопку атаки, держа доски и молоток в руках. Области, в которой вы сможете разместить доски, будут отмечены прозрачными иконками.
Фонарик
- Фонарик марки maglite (на рус. маглайт) довольно часто встречается на карте. С его помощью вы сможете динамично осветить прилегающую область для себя и других игроков в реальном времени. Вы так же можете использовать его, как оружие ближнего боя, но, как правило, лучше бежать или использовать кулаки! Для включения фонарика нажмите вторичную кнопку атаки. Вы так же можете использовать фонарик с любым одноручным оружием, нажав клавишу F.
Зажигалка
- Введённая в недавнем обновлении, зажигалка марки Zippo (на рус. Зиппо) является персональным снаряжением игрока, которое может быть использовано нажатием клавиши F, если у вас нет фонарика, или задержкой клавиши F, если у вас есть фонарик. После нескольких нажатий клавиши основного огня, загорится маленькое пламя, которое способно осветить небольшую область, но не способно нанести урон зомби.
Зомби
- No More Room in Hell имеет множество зомби разных типов. О них более подробно вы можете прочитать в этой статье, но сейчас мы можем дать вам общее резюме на них здесь.
Ходячие
- Ходячие (на англ. Shamblers) зомби - самые медленные зомби, способные поглотить большой урон (если ваши атаки не направлены в голову) и наносящие большой урон игроку своими ударами. Кроме того, они могут схватить игрока (обездвиживая его) и сделать несколько укусов, которые могу вызвать инфицирование или кровотечение.
Бегуны
- В отличие от хромающих зомби, бегуны могут добегать до игрока с большой скоростью, хватая и заражая его. После заражения и смерти игрока, его труп становится бегуном. Способы атаки бегунов схожи со способами атаки хромающих, но здоровье у бегунов ниже, что позволяет убить их быстрее, попав одним или двумя выстрелами в голову.
Дети
- Дети перемещаются быстрее, чем хромающие, но не так быстро, как бегуны. Они имеют бо́льшую скорость атаки, но не способны схватить и укусить игрока. Они являются самыми слабыми и одновременно коварными зомби в NMRiH. Для убийства зомби детей достаточно одного точного выстрела или удара оружием ближнего боя в голову.
Горящие зомби
- В редких случаях, когда вы подожжёте хромающего зомби, он может 'превратиться' в особый вид зомби, который уже может бегать, а не ходить, и, в некоторых случаях, наносить двойной урон! Эти зомби должны убиваться в первую очередь, так как имеют элемент неожиданности (целая группа выживших может погибнуть от их рук). Рано или поздно огонь на горящем зомби добирается до его мозга и убивает его.
Инфекция и смерть
Смерть
- Смерь является неудачным и трагическим событием в большинстве обществ. Если вы умерли от зомби (или дружественного огня), вы попадаете в режим наблюдателя. Некоторые карты имеют контрольные пункты (пункты, в которых есть возможность возрождения), и, если выжившие пройдут достаточно далеко, вы сможете получить второй шанс и возродится. Если вы опять умрёте, то снова попадёте в режим зрителя и будете оставаться там, пока выжившие не закончат карту (выполнив все цели или умерев) или пока они не достигнут следующей контрольной точки.
Инфекция
- Инфицирование является медленным процессом смерти, который вы можете получить, если зомби укусит или достаточно сильно ударит вас. После заражение ваше виденье мира начинает ухудшаться с каждой секундой сопровождаясь странным звуковым эффектом, при этом края вашего экрана начинают приобретать визуальный эффект, а ваше дыхание становится безумным. После вашей смерти (даже если вы убиты не зомби, а получили повреждения при падение) ваш труп упадёт на землю со специальной анимацией смерти и после заданного времени (обычно нескольких секунд) вы будете возрождены в роли неуправляемого вами зомби бегуна! Вы можете временно приостановить заражение, если примите таблетки Phalanx. Таблетки Phalanx напоминают баночку бело-синего цвета из под таблеток. Они не дают долгого эффекта, а лишь временно (3 минуты) позволяют почувствовать себя здоровым человеком, так что, за отведённое время, вы должны успеть сделать всё самое хорошее, что в ваши силах!
Коммуникация
Голос
- Голосовая связь в NMRiH основана на расстоянии между игроками. Чем дальше вы находитесь от других выживших, тем хуже они вас слышат (или вовсе не слышат). Вы должны находится как можно ближе к вашим товарищам по команде, если хотите эффективно общаться с ними. Если вы и другие игроки имеют в своём инвентаре рацию, вы сможете нормально общаться, независимо от расстояния.
Текст
- Параметры текстового и голосового чата схожи и различаются только тем, что, даже если у вас есть рация, игроки, находящиеся от вас на большом расстоянии, не смогут общаться с вами в текстовом чате!
Голосовые команды
- No More Room in Hell также имеет стандартные голосовые команды, отлично подходящие для тех, кто хочет отдавать приказы без остановки на печатание. Слышимость данных команд так же зависит от дистанции, а сами команды запускаются с помощью клавиши голосовых команд (по умолчанию 3).