We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.
Difference between revisions of "Спавн Игроков"
m |
m |
||
Line 16: | Line 16: | ||
- ''info_player_nmrih'' имеет инпуты, чтобы включать и выключать себя. Используйте это, чтобы игроки смогли возродиться в других местах: | - ''info_player_nmrih'' имеет инпуты, чтобы включать и выключать себя. Используйте это, чтобы игроки смогли возродиться в других местах: | ||
− | Например вы хотите, чтобы когда игрок вошел в триггер, игроки возродились. Для этого | + | Например вы хотите, чтобы когда игрок вошел в триггер, игроки возродились. Для этого нужна такая настройка: |
− | '''OnTrigger ''spawn1'' InputDisable 0.00''' (где spawn1 - ваш дефолтный спавн(можно дать одинаково имя всем начальным спавнам)) | + | '''OnTrigger ''spawn1'' InputDisable 0.00''' (где spawn1 - ваш дефолтный спавн (можно дать одинаково имя всем начальным спавнам)) |
'''OnTrigger ''spawn2'' InputEnable 0.10''' (где spawn2 - следующий спавн) | '''OnTrigger ''spawn2'' InputEnable 0.10''' (где spawn2 - следующий спавн) |
Revision as of 05:12, 21 December 2016
Основное
No More Room in Hell использует энтитю info_player_nmrih для спавна игроков.
Ключевые советы по установке этой энтити на карте:
- На карте должно быть минимум 8 точек спавна. Чем их больше, тем веселей!
- Точки спавна не обязательно ставить далеко друг от друга, но желательно держать их на дистанции > 64 юнитов
- Оставляйте место вокруг спавна на 32 юнита пустым, чтобы игрок не застревал.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если info_player_nmrih стоит ПРЯМО на земле, то игроки не смогут возродиться. При загрузке карты появится надпись "Ожидание точки возрождения..."
- info_player_nmrih имеет инпуты, чтобы включать и выключать себя. Используйте это, чтобы игроки смогли возродиться в других местах:
Например вы хотите, чтобы когда игрок вошел в триггер, игроки возродились. Для этого нужна такая настройка:
OnTrigger spawn1 InputDisable 0.00 (где spawn1 - ваш дефолтный спавн (можно дать одинаково имя всем начальным спавнам))
OnTrigger spawn2 InputEnable 0.10 (где spawn2 - следующий спавн)
OnTrigger spawn2 RespawnPlayer 0.20
- info_player_nmrih имеет флажок Default Spawn. В начале карты, игроки будут спавниться там, где есть этот флажок.