We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.
Difference between revisions of "Спавн Игроков"
From No More Room in Hell
m |
m |
||
Line 7: | Line 7: | ||
− | * На карте должно быть минимум 8 точек спавна. | + | * На карте должно быть минимум 8 точек спавна. Чем их больше, тем веселей! |
* Точки спавна не обязательно ставить далеко друг от друга, но желательно держать их на дистанции > 64 юнитов | * Точки спавна не обязательно ставить далеко друг от друга, но желательно держать их на дистанции > 64 юнитов | ||
* Оставляйте место вокруг спавна на 32 юнита пусты, чтобы игрок не застревал. | * Оставляйте место вокруг спавна на 32 юнита пусты, чтобы игрок не застревал. |
Revision as of 04:28, 26 March 2016
Основное
No More Room in Hell использует энтитю info_player_nmrih для спавна игроков.
Ключевые советы по установке этой энтити на карте:
- На карте должно быть минимум 8 точек спавна. Чем их больше, тем веселей!
- Точки спавна не обязательно ставить далеко друг от друга, но желательно держать их на дистанции > 64 юнитов
- Оставляйте место вокруг спавна на 32 юнита пусты, чтобы игрок не застревал.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если info_player_nmrih стоит ПРЯМО на земле, то игроки не смогут возродиться. При загрузке карты появится надпись "Ожидание точки возрождения..."
- info_player_nmrih имеет инпуты, чтобы включать и выключать себя. Используйте это, чтобы игроки смогли возродиться в других местах.
- info_player_nmrih имеет флажок Default Spawn. В начале карты, игроки будут спавниться там, где есть этот флажок.