We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.

Difference between revisions of "Спавн Игроков"

From No More Room in Hell
Jump to: navigation, search
m
m
Line 16: Line 16:
 
- ''info_player_nmrih'' имеет инпуты, чтобы включать и выключать себя. Используйте это, чтобы игроки смогли возродиться в других местах:
 
- ''info_player_nmrih'' имеет инпуты, чтобы включать и выключать себя. Используйте это, чтобы игроки смогли возродиться в других местах:
  
Например вы хотите, чтобы когда игрок вошел в триггер, игроки возродились. Для этого нужно вот что:
+
Например вы хотите, чтобы когда игрок вошел в триггер, игроки возродились. Для этого нужна такая настройка:
  
'''OnTrigger ''spawn1'' InputDisable 0.00''' (где spawn1 - ваш дефолтный спавн(можно дать одинаково имя всем начальным спавнам))
+
'''OnTrigger ''spawn1'' InputDisable 0.00''' (где spawn1 - ваш дефолтный спавн (можно дать одинаково имя всем начальным спавнам))
  
 
'''OnTrigger ''spawn2'' InputEnable 0.10''' (где spawn2 - следующий спавн)
 
'''OnTrigger ''spawn2'' InputEnable 0.10''' (где spawn2 - следующий спавн)

Revision as of 06:12, 21 December 2016


Основное

No More Room in Hell использует энтитю info_player_nmrih для спавна игроков.

Ключевые советы по установке этой энтити на карте:


  • На карте должно быть минимум 8 точек спавна. Чем их больше, тем веселей!
  • Точки спавна не обязательно ставить далеко друг от друга, но желательно держать их на дистанции > 64 юнитов
  • Оставляйте место вокруг спавна на 32 юнита пустым, чтобы игрок не застревал.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если info_player_nmrih стоит ПРЯМО на земле, то игроки не смогут возродиться. При загрузке карты появится надпись "Ожидание точки возрождения..."


- info_player_nmrih имеет инпуты, чтобы включать и выключать себя. Используйте это, чтобы игроки смогли возродиться в других местах:

Например вы хотите, чтобы когда игрок вошел в триггер, игроки возродились. Для этого нужна такая настройка:

OnTrigger spawn1 InputDisable 0.00 (где spawn1 - ваш дефолтный спавн (можно дать одинаково имя всем начальным спавнам))

OnTrigger spawn2 InputEnable 0.10 (где spawn2 - следующий спавн)

OnTrigger spawn2 RespawnPlayer 0.20

- info_player_nmrih имеет флажок Default Spawn. В начале карты, игроки будут спавниться там, где есть этот флажок.