We are currently updating the articles for 1.09.0. Translated articles will need to be updated by their respective authors.

Спавн Игроков

From No More Room in Hell
Revision as of 05:28, 5 May 2021 by Atheist (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search


Основное

No More Room in Hell использует сущность info_player_nmrih для спавна игроков.

Ключевые советы по установке этой сущности на карте:


  • На карте должно быть минимум 8 точек спавна. Чем их больше, тем веселей!
  • Точки спавна не обязательно ставить далеко друг от друга, но желательно держать их на дистанции > 64 юнитов
  • Оставляйте место вокруг спавна на 32 юнита пустым, чтобы игрок не застревал.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если info_player_nmrih стоит ПРЯМО на земле, то игроки не смогут возродиться. При загрузке карты появится надпись "Ожидание точки возрождения..."


- info_player_nmrih имеет инпуты, чтобы включать и выключать себя. Используйте их, чтобы игроки смогли возродиться в других местах:

Например вы хотите, чтобы когда игрок вошел в триггер, то другие игроки возродились. Для этого нужна такая настройка:

OnTrigger spawn1 InputDisable 0.00 (где spawn1 - ваш первый спавн (можно дать одинаково имя всем начальным спавнам)

OnTrigger spawn2 InputEnable 0.10 (где spawn2 - следующий спавн)

OnTrigger spawn2 RespawnPlayer 0.20

- info_player_nmrih имеет флажок Default Spawn. В начале карты, игроки будут спавниться там, где есть этот флажок.