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		<title>Beginner's Guide/zh-cn - Revision history</title>
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		<title>Razi at 05:45, 30 August 2014</title>
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		<author><name>Razi</name></author>	</entry>

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		<title>Cpm at 04:08, 21 November 2013</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==通讯==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==通讯==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l289&quot; &gt;Line 289:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 290:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: 语音通讯基于距离，离你太远的玩家无法听到你的声音，反之亦然。想要高效通讯的话，你需要跟紧你的队友。然而，如果你和你的队友装备了对讲机物品的话，你可以在任何距离跟他们交谈。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: 语音通讯基于距离，离你太远的玩家无法听到你的声音，反之亦然。想要高效通讯的话，你需要跟紧你的队友。然而，如果你和你的队友装备了对讲机物品的话，你可以在任何距离跟他们交谈。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Note|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;很多新玩家不知道语音聊天会因为距离远而降低音量（距离产生美！）。&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Note|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;（注意）很多新玩家不知道语音聊天会因为距离远而降低音量（距离产生美！）。&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Cpm</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Beginner%27s_Guide/zh-cn&amp;diff=739&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cpm: New</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Beginner%27s_Guide/zh-cn&amp;diff=739&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-11-10T11:47:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;New&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==简介==&lt;br /&gt;
{{TOC right}}&lt;br /&gt;
欢迎来到 No More Room in Hell 的新手向导！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学习基础技能，得到好处，跟随同伴一起在僵尸启示录中成为幸存者！在 No More Room in Hell 里，你会作为一名幸存者，与 2 到 7 名其他幸存者组成团队，一起逃离僵尸噩梦。你和你的同伴们需要完成的任务取决于地图以及[[Gamemodes|游戏模式]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 No More Room in Hell 里，团队合作是至关重要的，这个游戏非常适合那些想要慢节奏合作体验的玩家。请不要和你的同伴超过谈话距离,不然你将无法与其他人交谈！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
节省弹药和补给，除非你真的需要使用它们；应尽可能使用近战武器，学习哪些近战武器适合你。如果你有额外的/不需要的[[Ammunition|弹药]]或者[[Weapons|武器]]，将其与你的队友们分享（按住 1 或 2 键来选择/丢下），当你稍后无意中被僵尸缠住，而你的队友用你给他的东西救了你的时候，你就会暗自庆幸。善于观察，如果你粗心大意的话，你可能会错过一些重要的霰弹枪弹药或者一个重要的[[Gamemodes#Objective|目标]]物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当你想开始对抗不死者威胁的时候,请永远保持谨慎和警觉；一个咬伤就可以让你感染或者血流不止。永远不要忘记可以推开僵尸（V），这也许可以创造或杀出一条逃脱路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你确实的遵循上述所写,那么你现在已经准备好开始僵尸启示录了,并且你能体验到大部分 NMRiH 的游戏乐趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==要求==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了玩 No More Room in Hell，你需要这些东西：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个免费的 [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=getsteamnow&amp;amp;cc=US Steam 账户]&lt;br /&gt;
* 5GB 空闲的硬盘空间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图形性能要求当前还有争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==如何安装==&lt;br /&gt;
从我们的下载页面[http://www.nomoreroominhell.com/download/ 下载 No More Room in Hell] 或者直接[http://www.nmrih.com/steam/store/ 跳转到 steam 商店页面]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==控制==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-right:15px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 移动控制&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 按键&lt;br /&gt;
! 动作&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| w&lt;br /&gt;
| 向前移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| s&lt;br /&gt;
| 向后移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| a&lt;br /&gt;
| 向左移动（平移）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| d&lt;br /&gt;
| 向右移动（平移）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 左 Ctrl&lt;br /&gt;
| 蹲伏&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 左 Shift&lt;br /&gt;
| 奔跑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空格键&lt;br /&gt;
| 跳&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-right:15px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 战斗控制&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 按键&lt;br /&gt;
! 动作&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鼠标左键&lt;br /&gt;
| 主要攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长按鼠标左键&lt;br /&gt;
| 蓄力攻击（仅限近战武器）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鼠标右键&lt;br /&gt;
| 次要攻击/开镜瞄准&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 猛砸/推开僵尸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轻按 R&lt;br /&gt;
| 重新装弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 按住 R&lt;br /&gt;
| 显示子弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F&lt;br /&gt;
| 打开手电筒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轻按 G&lt;br /&gt;
| 丢下武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长按 G&lt;br /&gt;
| 投掷武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 武器库存&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 但要库存&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Q&lt;br /&gt;
| 切换到最近使用过的武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| H&lt;br /&gt;
| Holster（不知道是什么，游戏里有这玩意儿？）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鼠标滚轮上&lt;br /&gt;
| 下一个武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鼠标滚轮下&lt;br /&gt;
| 上一个武器&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-right:15px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|默认通讯控制：&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 按键&lt;br /&gt;
! 动作&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T&lt;br /&gt;
| 团队消息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Y&lt;br /&gt;
| 聊天消息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鼠标中建&lt;br /&gt;
| 语音通讯（耳机等）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 语音命令&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|默认杂项控制：&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 按键&lt;br /&gt;
! 动作&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAB&lt;br /&gt;
| 显示分数榜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| C&lt;br /&gt;
| 显示指南针/当前目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| E&lt;br /&gt;
| 使用物品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 截图&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏类型==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===目标===&lt;br /&gt;
''[[Gamemodes#Objective|查看完整的 '游戏模式 - 目标']]''&lt;br /&gt;
: 目标模式侧重于让幸存者们一起行动，他们必须完成一系列的预定任务才能完成他们所在的地图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 不像其他僵尸模组，No More Room in Hell 使用了一种目的分支系统，允许地图随机地决定幸存者们必须在前进到下一区域前必须完成的目标。这意味着每一轮游戏都可能会改变，所以他们必须保持警觉和谨慎。最终的目标就是在时间耗尽前到达撤离区。一般来说，目标模式地图从范围小和线性的地图，到庞大而复杂的地图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====真实模式====&lt;br /&gt;
: 这是一个可选的模式，由服务器管理员决定开或是关。通过切换 sv_realism 到 1，僵尸现在可以通过爆头来一击必杀。然而，射击身体不会产生任何伤害。此外，检查点重生系统被关闭。这意味着你必须格外珍惜你仅此的一条命！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Def bag.png|thumb|alt=duffel bags|一个用来修复区域的行李袋。]]&lt;br /&gt;
===生存===&lt;br /&gt;
''[[Gamemodes#Survival|查看完整的帮助 '游戏模式 - 生存']]''&lt;br /&gt;
: 生存模式专注于两件事：防守区域和生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 国民警卫队指定了一些&amp;quot;安全区&amp;quot;，让幸存者们可以聚集在一起并等待撤离。虽然这些幸存者们不知情，其实，所谓的&amp;quot;安全区&amp;quot;只是用来作为僵尸诱饵，藉此吸引大量不死者远离主要人口地区，争取一些时间让国民警卫队可以撤离剩下的民众（也是为了可以在不断地与不死者战斗后还有些时间喘口气）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 玩家必须防守预设的区域（在载入画面以及指南针会显示它们在哪），并且生存下去。这些预设区域（在游戏里简称&amp;quot;Zones（区域）&amp;quot;）可能在不同的地图上有所不同，但是一般它们对于返回和重组队伍来讲是相对安全的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 僵尸会一波一波的涌入地图。你的生存时间越长，你就要面对越多的僵尸（第一波有 25 只僵尸，而第二波有210只）并且将会开始出现会奔跑的/儿童僵尸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==武器==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===枪支===&lt;br /&gt;
''[[Weapons#Firearms|查看完整的帮助 '武器 - 枪支']]''&lt;br /&gt;
: No More Room in Hell 有这非常宽广的枪械选择范围。它们进一步的细节可以在[http://www.nomoreroominhell.com/nmrihwiki/index.php?title=Weapons 这边帮助]找到，不过现在我们可以在这里给你一些整体总结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
：为了使用枪支，你必须​​先找到枪，并捡起（默认键为 E）。然而，你不能捡起另一个跟你现在装备着的相同的枪（比如，你不能携带两把贝雷塔 M9）。在这之后，如果你需要检查武器有没有子弹，按住重新装弹键（默认 R）如果里面没有子弹，而且你拥有额外的弹药，按下重新装弹键来装填子弹。要真的开火，按下你的主要攻击键（默认 鼠标左键）。要进入机瞄模式，按下你的次要开火键（默认 鼠标右键）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 如果僵尸太靠近你了，你可以按下强推键（默认 V）来推开他们。这会给你一些喘息的空间。然而，这将消耗体力！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 如果你瞄准僵尸的头部，这对它们是非常致命的。相反的，如果你瞄准它们的膝盖或手臂，对它们不会有太大的作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 枪支的伤害基于枪使用的子弹类型，一把使用 .22LR 子弹的枪的效果不会比一把使用 .308 子弹的枪好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 要切换枪的话，按住你的库存按键（默认 1），然后移动到想要的武器上。如果你想要丢下武器，可以按下 H 或者按住你的库存按键然后右击你想丢掉的武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 一些枪比其他的重，会占用更多的库存空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 默认情况下，机瞄是可切换的。这意味着你可以简单地按下次要攻击键来启用，再按一次来禁用。对于那些希望自己的机瞄更像现代射手的用户，他们可以在控制台使用这个命令。（cl_stickyironsight 0）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{New In|1.05|（1.05版本的新内容）你的子弹有 10% 的机会放倒僵尸；这适用于霰弹枪弹药的每颗粒子（霰弹枪在近距离作战中非常有用！）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====认真模式====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些枪支允许你进入'集中精神'瞄准模式，这会让你的伤害变为两倍，并且让你有 75% 的机会放倒一个僵尸。&lt;br /&gt;
要激活此模式，只需要进入机瞄模式，然后站着不动 3 秒钟。如果做得正确，你的视野将会有一个乐观的色彩和景深效果，并且你的角色会屏住呼吸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===弹药===&lt;br /&gt;
''[[Ammunition|查看完整的帮助 '弹药']]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: No More Room in Hell 里的每一种枪使用不同类型的弹药。举个例子，你不能为 Sako 85 填装 .9mm 子弹！它们表示为各种尺寸和形状不同的弹药盒。&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: 要丢下弹药，按住你的弹药库存键（默认 2）然后移动鼠标到你想要丢下的弹药然后点击鼠标。&lt;br /&gt;
: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:{{Note|（注意）弹药可能难以获取，所以打准点儿，而且仅在你真的需要的时候开枪！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===近战武器===&lt;br /&gt;
''[[Weapons#Melee_Weapons|查看完整的帮助 '武器 - 近战武器']]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: No More Room in Hell 包含了很多可以使用的近战武器给玩家。它们更进一步的细节列在这篇帮助，不过现在我们可以在这里给你一些整体总结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 和枪支不同的是,当你使用你的拳头时,它不仅可以作为一种攻击僵尸的手段,还能打碎你所在地图的各种物品。然而，可以预见的是，这将不会对僵尸造成太多伤害（如果僵尸不能感受疼痛，用拳头打它们也不会有什么用），但是你依然可以推开他们（默认 V）！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 近战武器也拥有两种攻击方式，快速攻击和蓄力攻击。&lt;br /&gt;
快速攻击通过轻按你的主要攻击键来实现。蓄力攻击则通过按住你的次要攻击键来完成；伤害是蓄力的时间乘以你的近战武器的基础伤害（最大蓄力是 3.5 秒，拥有 55.8% 的伤害加成），虽然这将消耗体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: {{Note|（注意）像[[Weapons#Firearms|枪支]]一样，你需要瞄准头部！攻击头部的伤害远远高于攻击攻击躯干。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 近战武器散落在你所在地图的各个角落；按下你的使用键（默认 E）来捡起武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 要切换到近战武器的话，按住你的库存按键（默认 G），然后移动到想要的武器上。如果想丢下一件武器，可以按 H 或者按住你的库存按键然后右击你想要丢掉的武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 像枪支一样，一些近战武器会比其他的重，所以你要谨慎决定你要随身携带的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: {{New In|1.05|（1.05 版本的新内容）近战武器现在可以推倒僵尸了。利器在快速攻击下有 10% 的几率推倒僵尸（蓄力则是 30%）而钝器在快速攻击下有 40% 的机会（蓄力则是80%）。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: {{New In|1.05|（1.05 版本的新内容）近战武器的快速攻击会消耗体力。体力需求取决于正在使用的武器类型。使用大锤需要最多的体力（在挥不动之前能成功发起 7 到 8 次快速攻击），而较小的单手武器则消耗最少的体力（至少 15 到 25 次成功的快速攻击）。&lt;br /&gt;
)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====工具====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 一些近战武器也兼作工具。[[Barricade Hammer|路障锤]]和[[welder|焊枪]]都属于这一类。[[welder|焊枪]]只能用在指定的目标上（比如需要反焊接的围栏）。要使用[[welder|焊枪]]的话，按住你的次要开火键并接近想焊接的目标。如果有一个进度条出现在你的屏幕上，那么你就知道一切都是正确的了！与此相反，[[Barricade Hammer|路障锤]] 可以用来在任何区域放置木板（如果地图有预设好的放置位子的话）！为了堵路，必须找到路障木板（它们看起来像狭窄，不均匀的棕色木条）。在这之后，按下次要开火键。可以放置木板的区域能通过透明的木板图标来辨别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maglite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: [[maglite]]是你的手电筒。它可以实时地动态照亮你面前以及其他玩家的区域。你可以把它作为普通的近战武器使用！要打开 maglite 的话，按下你的次要开火键。你也可以按 F 键，来将 maglite 搭配另外一把单手枪支使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==僵尸==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No More Room in Hell 拥有多种类型的僵尸。它们将在这篇帮助中详细地列出，虽然简要的说明如下所列：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: {{New In|1.05|（1.05 版本的新内容）蹒跚者/奔跑者有 25% 的机会变成假死模式。它们会进入一个布娃娃里，然后重新站起来，不过在一定时间内只有 50% 的血量。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===蹒跚者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 蹒跚者是最缓慢的僵尸，它们可以承受大量的伤害。此外，它们可以抓住玩家，然后狠狠的咬一口，这会导致感染。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===奔跑者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 不像蹒跚者，奔跑者可以朝玩家猛冲过去。除此之外，他们的攻击方法是完全一样的，但是它们的血量更少，所以朝身体射击也会很快倒下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===儿童===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 儿童比蹒跚者快，但比不上奔跑者快。它们攻击速度很快，但是它们无法抓住或咬噬玩家。它们是 NMRiH 里最弱的僵尸；一个玩家可以轻松地用几发子弹解决一个儿童僵尸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===燃烧僵尸===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 在极少的情况下，如果你让一个蹒跚者着火，它们也许会'变身'成为一种特殊类型的僵尸，它们现在可以奔跑，而且可能会造成双倍伤害！这些僵尸应该优先解决，因为它们拥有制造惊喜的能力（一队幸存者人马可能会团灭）。最终，火会烧掉大脑，杀死僵尸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==感染和死亡==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===死亡===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 在大多数社会中，死亡是不幸和悲惨的事件。 如果你被僵尸杀死了（或者被友军误杀），你会变成观众模式。一些地图也许会有检查点，所以如果幸存者们走的足够远，你也许会有第二次重生的机会。然而，如果你又死了，你会回到观众模式，你会留在那里直到幸存者们完成地图（完成目标，或者团灭），或者直到他们到达下一个检查点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===感染===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 感染是一个缓慢的死亡过程，可因受到足够伤害或者被各种僵尸咬到而感染。如果你感染了，你的视野开始变得模糊，而且你的呼吸会变得急促。最终，你会死亡，倒在地上，过了一会之后，又会爬起来，变成不死者中的一员。如果你使用 [[Phalanx]] 物品，可以暂时阻止感染。[[Phalanx]]（或者简称药丸）表现为一个小药瓶。但效果不会持续太长时间（3 分钟），所以最好在你屈服于死亡之前做些有意义的事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: {{New In|1.05|（1.05 版本的新内容）让你变成僵尸之前的时间已经延长到 2 分钟。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==通讯==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语音===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 语音通讯基于距离，离你太远的玩家无法听到你的声音，反之亦然。想要高效通讯的话，你需要跟紧你的队友。然而，如果你和你的队友装备了对讲机物品的话，你可以在任何距离跟他们交谈。&lt;br /&gt;
{{Note|很多新玩家不知道语音聊天会因为距离远而降低音量（距离产生美！）。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===文本===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 跟语音聊天类似的文字聊天；唯一的区别就是，就算拥有对讲机，你依然无法跟远距离的玩家通讯！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===语音命令===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: No More Room in Hell 也拥有一个径向语音命令菜单，适合于那些想要快速地向其他人大声叫喊而又不想打字的玩家。这个也是基于距离的（默认 3 键）。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpm</name></author>	</entry>

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