<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vazzy</id>
		<title>No More Room in Hell - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vazzy"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/Special:Contributions/Vazzy"/>
		<updated>2026-04-04T09:33:29Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.3</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Gameui_spanish&amp;diff=769</id>
		<title>Gameui spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Gameui_spanish&amp;diff=769"/>
				<updated>2013-11-15T07:11:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: Traducción completa. Puede revisarse VoiceSet y Shove/Bash.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Dev_NextObjective&amp;quot;		&amp;quot;Próximo Objetivo: %s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_CharSelect_Random&amp;quot;		&amp;quot;Aleatorio&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Compass&amp;quot;			&amp;quot;Brújula&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_InventoryWeapons&amp;quot;	&amp;quot;Inventario de armas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_InventoryAmmo&amp;quot;		&amp;quot;Inventario de munición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_VoiceCommands&amp;quot;		&amp;quot;Comandos de voz&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Suicide&amp;quot;			&amp;quot;No me arrepiento de nada&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Shove&amp;quot;			&amp;quot;Empujón/Golpe cercano&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_ShowObjective&amp;quot;		&amp;quot;Mostrar objetivo actual&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_DropWeapon&amp;quot;		&amp;quot;Arrojar arma&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Sprint&amp;quot;			&amp;quot;Correr&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Reload&amp;quot;			&amp;quot;Recargar (mantener para Chequeo de Munición)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Holster&amp;quot;			&amp;quot;Enfundar arma&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;VoiceSet&amp;quot;				&amp;quot;Establecer Voz&amp;quot; // Puede ser configurar? No recuerdo en donde aparece esta linea exactamente: Original es [Voice Set]&lt;br /&gt;
&amp;quot;AmmoCheckType&amp;quot;				&amp;quot;Chequeo de Munición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;AmmoCheckType_Both&amp;quot;			&amp;quot;Voz y en Pantalla HUD&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;AmmoCheckType_Voice&amp;quot;			&amp;quot;Solo Voz&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;AmmoCheckType_HUD&amp;quot;			&amp;quot;Solo en Pantalla HUD&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Title_CharacterSelect&amp;quot;			&amp;quot;Elección de Personaje&amp;quot;&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=768</id>
		<title>Closecaption spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=768"/>
				<updated>2013-11-15T06:56:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: Puliendo nombre generico de comandos. Terminado de traducir agregados.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma más de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.1&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.0&amp;quot; &amp;quot;¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma más de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.1&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.0&amp;quot; &amp;quot;¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma más de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.1&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.0&amp;quot; &amp;quot;¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;¡Fuego en el hoyo!&amp;quot; // Pongan lo que quieran menos &amp;quot;¡Equipo replegaos!&amp;quot; En el CS ya queda pésimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;¡Fuego en el hoyo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;¡Fuego en el hoyo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//Survival mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalExtraction&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡La extracción se encuentra en camino hacia tu ubicación, ve por ella!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalSupply&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Tenga en cuenta, Equipamiento de FEMA se dirige a su localización, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalBegin&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Atención, atención! Esta es la Guardia Nacional de los Estados Unidos. Zonas seguras se encuentran en su área. De acuerdo con la Ley Nacional de Pandemia e Iniciativa ONU Redeker , resistan hasta que el área se encuentre despejada. Se les otorgará la extracción a un lugar seguro. Cumplan su parte, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalWaveStart&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Horda de Zombies se aproxima! ¡Prepárate!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneA&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona A esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneB&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona B esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneC&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona C esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneD&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona D esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneE&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona E esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneF&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona F esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;SafeZone.Killed&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 0, 0&amp;gt;[ZONA PERDIDA, PROTEGE LAS DEMÁS ZONAS O LOS MILITARES SE RETIRARÁN]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.Complete&amp;quot; &amp;quot;[RONDA COMPLETADA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenEarned&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN GANADO]&amp;quot;	&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenDenied&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN QUITADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenUsed&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN USADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.LowZombies&amp;quot; &amp;quot;[PREPARENSE PARA LA SIGUIENTE RONDA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//credits to Mr. Patillas and elbisbe and Twilight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=767</id>
		<title>Closecaption spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=767"/>
				<updated>2013-11-15T06:49:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma más de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.1&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.0&amp;quot; &amp;quot;¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma mÃ¡s de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.9&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.8&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.7&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.6&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.5&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.4&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.3&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.2&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.1&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.0&amp;quot; &amp;quot;Â¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma mÃ¡s de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.9&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.8&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.7&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.6&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.5&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.4&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.3&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.2&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.1&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.0&amp;quot; &amp;quot;Â¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;Fire in the hole!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;Fire in the hole!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;Fire in the hole!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//Survival mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalExtraction&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡La extracción se encuentra en camino hacia tu ubicación, ve por ella!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalSupply&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Tenga en cuenta, Equipamiento de FEMA se dirige a su localización, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalBegin&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Atención, atención! Esta es la Guardia Nacional de los Estados Unidos. Zonas seguras se encuentran en su área. De acuerdo con la Ley Nacional de Pandemia e Iniciativa ONU Redeker , resistan hasta que el área se encuentre despejada. Se les otorgará la extracción a un lugar seguro. Cumplan su parte, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalWaveStart&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Horda de Zombies se aproxima! ¡Prepárate!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneA&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona A esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneB&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona B esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneC&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona C esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneD&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona D esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneE&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona E esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneF&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona F esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;SafeZone.Killed&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 0, 0&amp;gt;[ZONA PERDIDA, PROTEGE LAS DEMÁS ZONAS O LOS MILITARES SE RETIRARÁN]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.Complete&amp;quot; &amp;quot;[RONDA COMPLETADA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenEarned&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN GANADO]&amp;quot;	&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenDenied&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN QUITADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenUsed&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN USADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.LowZombies&amp;quot; &amp;quot;[PREPARENSE PARA LA SIGUIENTE RONDA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//credits to Mr. Patillas and elbisbe and Twilight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=766</id>
		<title>Closecaption spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=766"/>
				<updated>2013-11-15T06:47:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: Basegame Commands Update&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma más de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.1&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.0&amp;quot; &amp;quot;¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma mÃ¡s de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.9&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.8&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.7&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.6&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.5&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.4&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.3&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.2&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.1&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.0&amp;quot; &amp;quot;Â¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma mÃ¡s de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.9&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.8&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.7&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.6&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.5&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.4&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.3&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.2&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.1&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.0&amp;quot; &amp;quot;Â¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;Fire in the hole!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;Fire in the hole!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;Fire in the hole!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//Survival mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalExtraction&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡La extracción se encuentra en camino hacia tu ubicación, ve por ella!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalSupply&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Tenga en cuenta, Equipamiento de FEMA se dirige a su localización, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalBegin&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Atención, atención! Esta es la Guardia Nacional de los Estados Unidos. Zonas seguras se encuentran en su área. De acuerdo con la Ley Nacional de Pandemia e Iniciativa ONU Redeker , resistan hasta que el área se encuentre despejada. Se les otorgará la extracción a un lugar seguro. Cumplan su parte, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalWaveStart&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Horda de Zombies se aproxima! ¡Prepárate!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneA&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona A esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneB&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona B esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneC&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona C esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneD&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona D esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneE&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona E esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneF&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona F esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;SafeZone.Killed&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 0, 0&amp;gt;[ZONA PERDIDA, PROTEGE LAS DEMÁS ZONAS O LOS MILITARES SE RETIRARÁN]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.Complete&amp;quot; &amp;quot;[RONDA COMPLETADA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenEarned&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN GANADO]&amp;quot;	&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenDenied&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN QUITADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenUsed&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN USADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.LowZombies&amp;quot; &amp;quot;[PREPARENSE PARA LA SIGUIENTE RONDA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//credits to Mr. Patillas and elbisbe and Twilight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=765</id>
		<title>Closecaption spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=765"/>
				<updated>2013-11-15T06:36:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma más de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma mÃ¡s de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;Â¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma mÃ¡s de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;Â¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;Fire in the hole!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;Fire in the hole!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;Fire in the hole!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//Survival mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalExtraction&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡La extracción se encuentra en camino hacia tu ubicación, ve por ella!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalSupply&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Tenga en cuenta, Equipamiento de FEMA se dirige a su localización, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalBegin&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Atención, atención! Esta es la Guardia Nacional de los Estados Unidos. Zonas seguras se encuentran en su área. De acuerdo con la Ley Nacional de Pandemia e Iniciativa ONU Redeker , resistan hasta que el área se encuentre despejada. Se les otorgará la extracción a un lugar seguro. Cumplan su parte, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalWaveStart&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Horda de Zombies se aproxima! ¡Prepárate!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneA&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona A esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneB&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona B esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneC&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona C esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneD&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona D esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneE&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona E esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneF&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona F esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;SafeZone.Killed&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 0, 0&amp;gt;[ZONA PERDIDA, PROTEGE LAS DEMÁS ZONAS O LOS MILITARES SE RETIRARÁN]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.Complete&amp;quot; &amp;quot;[RONDA COMPLETADA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenEarned&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN GANADO]&amp;quot;	&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenDenied&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN QUITADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenUsed&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN USADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.LowZombies&amp;quot; &amp;quot;[PREPARENSE PARA LA SIGUIENTE RONDA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//credits to Mr. Patillas and elbisbe and Twilight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=764</id>
		<title>Closecaption spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=764"/>
				<updated>2013-11-15T06:30:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: Adding updated lines&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma más de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma mÃ¡s de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;Â¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma mÃ¡s de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;Â¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;Â¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;Fire in the hole!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;Fire in the hole!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;¡En camino!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Injured&amp;quot;	&amp;quot;¡Herido!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;Fire in the hole!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//Survival mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalExtraction&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡La extracción se encuentra en camino hacia tu ubicación, ve por ella!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalSupply&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Tenga en cuenta, Equipamiento de FEMA se dirige a su localización, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalBegin&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Atención, atención! Esta es la Guardia Nacional de los Estados Unidos. Zonas seguras se encuentran en su área. De acuerdo con la Ley Nacional de Pandemia e Iniciativa ONU Redeker , resistan hasta que el área se encuentre despejada. Se les otorgará la extracción a un lugar seguro. Cumplan su parte, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalWaveStart&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Horda de Zombies se aproxima! ¡Prepárate!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneA&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona A esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneB&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona B esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneC&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona C esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneD&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona D esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneE&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona E esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneF&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona F esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;SafeZone.Killed&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 0, 0&amp;gt;[ZONA PERDIDA, PROTEGE LAS DEMÁS ZONAS O LOS MILITARES SE RETIRARÁN]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.Complete&amp;quot; &amp;quot;[RONDA COMPLETADA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenEarned&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN GANADO]&amp;quot;	&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenDenied&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN QUITADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenUsed&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN USADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.LowZombies&amp;quot; &amp;quot;[PREPARENSE PARA LA SIGUIENTE RONDA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//credits to Mr. Patillas and elbisbe and Twilight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Gameui_spanish&amp;diff=763</id>
		<title>Gameui spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Gameui_spanish&amp;diff=763"/>
				<updated>2013-11-15T06:14:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: Adding english content for translation.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;English&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Dev_NextObjective&amp;quot;		&amp;quot;Next Objective: %s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_CharSelect_Random&amp;quot;		&amp;quot;Random&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Compass&amp;quot;			&amp;quot;Compass&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_InventoryWeapons&amp;quot;	&amp;quot;Weapon inventory&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_InventoryAmmo&amp;quot;		&amp;quot;Ammo inventory&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_VoiceCommands&amp;quot;		&amp;quot;Voice commands&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Suicide&amp;quot;			&amp;quot;I regret nothing&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Shove&amp;quot;			&amp;quot;Shove/Bash&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_ShowObjective&amp;quot;		&amp;quot;Show current objective&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_DropWeapon&amp;quot;		&amp;quot;Drop weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Sprint&amp;quot;			&amp;quot;Sprint&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Reload&amp;quot;			&amp;quot;Reload (hold for Ammo Check)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Holster&amp;quot;			&amp;quot;Holster weapon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;VoiceSet&amp;quot;				&amp;quot;Voice Set&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;AmmoCheckType&amp;quot;				&amp;quot;Ammo Check&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;AmmoCheckType_Both&amp;quot;			&amp;quot;Voice and HUD&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;AmmoCheckType_Voice&amp;quot;			&amp;quot;Voice Only&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;AmmoCheckType_HUD&amp;quot;			&amp;quot;HUD Only&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Title_CharacterSelect&amp;quot;			&amp;quot;Character Select&amp;quot;&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_spanish&amp;diff=762</id>
		<title>NMRiH spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_spanish&amp;diff=762"/>
				<updated>2013-11-15T06:01:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTE:''' The &amp;quot;_short&amp;quot; weapon name entries should be no longer than 12-13 characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Map_Time&amp;quot;			&amp;quot;Tiempo por mapa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Min&amp;quot;			&amp;quot;Extracción mín.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Max&amp;quot;			&amp;quot;Extracción máx.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_FriendlyFire&amp;quot;			&amp;quot;Fuego amigo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_RealismMode&amp;quot;				&amp;quot;Modo realista&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_HardcoreSurvival&amp;quot;		&amp;quot;Supervivencia extrema&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Starting&amp;quot;		&amp;quot;No hay suficientes jugadores para comenzar. Iniciando modo práctica.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Ending&amp;quot;			&amp;quot;¡El juego comenzará pronto!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Round_Starting&amp;quot;			&amp;quot;La ronda comenzará en 5 segundos.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Preview&amp;quot;		&amp;quot;Ve al punto de extracción.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Start&amp;quot;		&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Post_Extraction&amp;quot;			&amp;quot;¡Fallo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Player_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;¡Has sido extraído!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win&amp;quot;			&amp;quot;¡Todos los supervivientes han sido extraídos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win_Wave&amp;quot;		&amp;quot;¡Los supervivientes han superado la horda!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Zombies_Win&amp;quot;			&amp;quot;¡Los supervivientes han sido vencidos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Chat_All_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;�(EXTRAÍDO) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Waiting_For_Spawn&amp;quot;		&amp;quot;Esperando para reaparecer...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Health_Supply_Blocked&amp;quot;		&amp;quot;Estación de salud bloqueada&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_List&amp;quot;			&amp;quot;Los IDs de jugadores a expulsar son:\n%s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InProgress&amp;quot;		&amp;quot;¡Ya hay una votación en curso!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_KickSelf&amp;quot;		&amp;quot;¡No te puedes expulsar a tí mismo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Started&amp;quot;		&amp;quot;La votación para expulsar al jugador ha comenzado: %s1\nTienes %s2 segundos para votar.\nDi !yes para votar su expulsión.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_UnknownPlayer&amp;quot;		&amp;quot;¡ID de jugador desconocido! \nDi !vklist para ver la lista de jugadores.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InvalidId&amp;quot;		&amp;quot;¡ID de jugador no válido!.\nDi !vklist para ver la lista de jugadores.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Pass&amp;quot;			&amp;quot;¡Votación aceptada!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Fail&amp;quot;			&amp;quot;¡Votación fallada!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_NeedMorePlayers&amp;quot;	&amp;quot;Se necesitan al menos 3 jugadores para expulsar a un jugador.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_BanSelf&amp;quot;		&amp;quot;¡No te puedes bloquear a tí mismo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Voteban_Started&amp;quot;			&amp;quot;Bloqueo comenzado para el jugador: %s1\nTienes %s2 segundos para votar.\Di !yes para votar su bloqueo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Automatic_Weapon_Switch&amp;quot;		&amp;quot;Cambiar autom. a las armas recogidas (si son más potentes)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Tertiary_Attack&amp;quot;			&amp;quot;Ataque terciario&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Drop_Weapon&amp;quot;			&amp;quot;Tira tu arma actual&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Gameplay&amp;quot;				&amp;quot;JUGABILIDAD&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Setup&amp;quot;				&amp;quot;Configuración del personaje y arma inicial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Slots_Title&amp;quot;			&amp;quot;Casillas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 se ha conectado&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 se ha desconectado&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Start&amp;quot;				&amp;quot;¡La ronda está comenzando!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Restart&amp;quot;				&amp;quot;La ronda se reiniciará en %s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_PlayerShortage&amp;quot;			&amp;quot;No hay jugadores suficientes para comenzar la ronda.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Ammo&amp;quot;		&amp;quot;Necesito munición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Follow&amp;quot;		&amp;quot;Sígueme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Help&amp;quot;		&amp;quot;¡Ayuda!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Stay&amp;quot;		&amp;quot;Quieto&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_No&amp;quot;			&amp;quot;No&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Yes&amp;quot;		&amp;quot;Sí&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_ThankYou&amp;quot;		&amp;quot;¡Gracias!&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Incoming&amp;quot;		&amp;quot;En camino&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Injured&amp;quot;		&amp;quot;Herido&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors.  For the control characters to be used, one must be at the start of the string.&lt;br /&gt;
// The control characters can be copied and pasted in notepad.&lt;br /&gt;
// � = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name.  This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters.&lt;br /&gt;
// � = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward&lt;br /&gt;
// � = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward&lt;br /&gt;
// � = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward&lt;br /&gt;
// � = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_Team&amp;quot;				&amp;quot;�(EQUIPO) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_Team_Dead&amp;quot;			&amp;quot;�*MUERTO*(EQUIPO) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_Spec&amp;quot;				&amp;quot;�(Espectador) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_All&amp;quot;				&amp;quot;�%s1 :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_All_Dead&amp;quot;			&amp;quot;�(MUERTO) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_All_Spec&amp;quot;			&amp;quot;�(ESPECT) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Team_Unassigned&amp;quot;			&amp;quot;Sin asignar&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Team_Spectator&amp;quot;			&amp;quot;Espectadores&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Admin&amp;quot;				&amp;quot;(ADMIN)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Dead&amp;quot;				&amp;quot;(Muerto) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Spec&amp;quot;				&amp;quot;(Espect) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Prefix&amp;quot;				&amp;quot;%s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Extracted&amp;quot;			&amp;quot;(Extraído) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 se ha unido a la partida&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 ha abandonado la partida (%s2)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Team&amp;quot;				&amp;quot;%s1 se ha unido al equipo %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Name&amp;quot;				&amp;quot;%s1 se ha cambiado el nombre a %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Command&amp;quot;				&amp;quot;El cvar del servidor \&amp;quot;%s1\&amp;quot; ha cambiado a %s2\n&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Minutes&amp;quot;			&amp;quot;Reaparecerás en %s1 minutos&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Seconds&amp;quot;			&amp;quot;Reaparecerás en %s1 segundos&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Now&amp;quot;				&amp;quot;Reapareciendo...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Survival_Round_Lost&amp;quot;			&amp;quot;No sobreviviste.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive&amp;quot;				&amp;quot;Estado&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Alive&amp;quot;			&amp;quot;VIVO&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Dead&amp;quot;			&amp;quot;MUERTO&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerRespawns&amp;quot;			&amp;quot;Reaparición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Radial_ammo&amp;quot;				&amp;quot;Munición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_bow_deerhunter&amp;quot;			&amp;quot;PSE Deer Hunter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_grenade&amp;quot;			&amp;quot;Grenade&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_molotov&amp;quot;			&amp;quot;Molotov&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_tnt&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a&amp;quot;			&amp;quot;Mossberg 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870&amp;quot;				&amp;quot;Remington 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_cz858&amp;quot;			&amp;quot;CZ858&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_glock17&amp;quot;			&amp;quot;Glock&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs&amp;quot;			&amp;quot;Beretta M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10&amp;quot;			&amp;quot;Ingram Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3&amp;quot;			&amp;quot;Heckler &amp;amp; Koch MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks&amp;quot;				&amp;quot;SKS 7.62mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3&amp;quot;			&amp;quot;Winchester Super X3&amp;quot; // Como ponerle tilde a un Sustantivo Propio?&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10&amp;quot;			&amp;quot;Beretta Perennia SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686&amp;quot;			&amp;quot;Smith &amp;amp; Wesson 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892&amp;quot;		&amp;quot;Winchester 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages&amp;quot;			&amp;quot;Vendaje&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite&amp;quot;			&amp;quot;Linterna&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills&amp;quot;			&amp;quot;Píldoras Falange&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid&amp;quot;			&amp;quot;Kit de primeros auxilios&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie&amp;quot;		&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire&amp;quot;			&amp;quot;Hacha de bombero&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal&amp;quot;			&amp;quot;Bate de béisbol&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw&amp;quot;			&amp;quot;Motosierra&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar&amp;quot;			&amp;quot;Palanca&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet&amp;quot;			&amp;quot;Hacha de mano&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife&amp;quot;			&amp;quot;Cuchillo de cocina&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete&amp;quot;			&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead&amp;quot;			&amp;quot;Tubo de plomo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel&amp;quot;			&amp;quot;Pala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge&amp;quot;			&amp;quot;Martillo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench&amp;quot;			&amp;quot;Llave inglesa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade&amp;quot;			&amp;quot;Martillo de barricada&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher&amp;quot;		&amp;quot;Extintor de incendios&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun&amp;quot;			&amp;quot;Pistola de bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder&amp;quot;			&amp;quot;Soldador&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP&amp;quot;				&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR&amp;quot;				&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm&amp;quot;				&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades&amp;quot;			&amp;quot;Granadas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_molotov&amp;quot;		&amp;quot;Molotov&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_tnt&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_arrow&amp;quot;				&amp;quot;Flechas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel&amp;quot;				&amp;quot;Combustible&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board&amp;quot;				&amp;quot;Tablón&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare&amp;quot;				&amp;quot;Bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_bow_deerhunter_short&amp;quot;		&amp;quot;PSE D. Hunt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_grenade_short&amp;quot;		&amp;quot;Granades&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_molotov_short&amp;quot;		&amp;quot;Molotov&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_tnt_short&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a_short&amp;quot;			&amp;quot;Moss. 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870_short&amp;quot;			&amp;quot;Rem. 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022_short&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911_short&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_cz858_short&amp;quot;			&amp;quot;CZ858&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_glock17_short&amp;quot;		&amp;quot;Glock&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4_short&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs_short&amp;quot;			&amp;quot;M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10_short&amp;quot;			&amp;quot;Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii_short&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3_short&amp;quot;			&amp;quot;MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85_short&amp;quot;		&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks_short&amp;quot;			&amp;quot;SKS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3_short&amp;quot;		&amp;quot;Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10_short&amp;quot;			&amp;quot;SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686_short&amp;quot;			&amp;quot;S&amp;amp;W 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892_short&amp;quot;	&amp;quot;Win. 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages_short&amp;quot;		&amp;quot;Vendaje&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite_short&amp;quot;		&amp;quot;Linterna&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills_short&amp;quot;		&amp;quot;Píldoras&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid_short&amp;quot;		&amp;quot;Primeros aux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie_short&amp;quot;	&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire_short&amp;quot;		&amp;quot;Hacha&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal_short&amp;quot;		&amp;quot;Bate&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw_short&amp;quot;		&amp;quot;Motosierra&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar_short&amp;quot;		&amp;quot;Palanca&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet_short&amp;quot;		&amp;quot;Hacha de mano&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife_short&amp;quot;		&amp;quot;Cuchillo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete_short&amp;quot;		&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead_short&amp;quot;		&amp;quot;Tubo de plomo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel_short&amp;quot;		&amp;quot;Pala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge_short&amp;quot;		&amp;quot;Martillo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench_short&amp;quot;		&amp;quot;Llave ing.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade_short&amp;quot;		&amp;quot;Martillo bar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher_short&amp;quot;	&amp;quot;Extintor&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun_short&amp;quot;		&amp;quot;P. de bengalas&amp;quot; //14 caracteres (¿Tal vez Lanza Bengala?//¿Tira Bengalas?)&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder_short&amp;quot;		&amp;quot;Soldador&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm_short&amp;quot;			&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP_short&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357_short&amp;quot;			&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge_short&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR_short&amp;quot;			&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308_short&amp;quot;			&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556_short&amp;quot;			&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm_short&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades_short&amp;quot;		&amp;quot;Granadas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_molotov_short&amp;quot;			&amp;quot;Molotovs&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_tnt_short&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel_short&amp;quot;			&amp;quot;Combustible&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_arrow_short&amp;quot;			&amp;quot;Flechas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board_short&amp;quot;			&amp;quot;Tablón&amp;quot; //Esta la cambie de rebelde, se identifica más con esto o Maderas. vazzY.-&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare_short&amp;quot;			&amp;quot;Bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
//credits to elbisbe and Ryo567&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_spanish&amp;diff=761</id>
		<title>NMRiH spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_spanish&amp;diff=761"/>
				<updated>2013-11-15T05:55:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: Traducción de agregados recientes. Cambie pastillas por Pildoras, en otros archivos los tradujeron asi y da mas gusto ^^. Revisar el short de pistola de bengalas (excede el permitido de 12-13 caracteres)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTE:''' The &amp;quot;_short&amp;quot; weapon name entries should be no longer than 12-13 characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Map_Time&amp;quot;			&amp;quot;Tiempo por mapa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Min&amp;quot;			&amp;quot;Extracción mín.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Max&amp;quot;			&amp;quot;Extracción máx.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_FriendlyFire&amp;quot;			&amp;quot;Fuego amigo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_RealismMode&amp;quot;				&amp;quot;Modo realista&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_HardcoreSurvival&amp;quot;		&amp;quot;Supervivencia extrema&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Starting&amp;quot;		&amp;quot;No hay suficientes jugadores para comenzar. Iniciando modo práctica.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Ending&amp;quot;			&amp;quot;¡El juego comenzará pronto!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Round_Starting&amp;quot;			&amp;quot;La ronda comenzará en 5 segundos.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Preview&amp;quot;		&amp;quot;Ve al punto de extracción.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Start&amp;quot;		&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Post_Extraction&amp;quot;			&amp;quot;¡Fallo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Player_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;¡Has sido extraído!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win&amp;quot;			&amp;quot;¡Todos los supervivientes han sido extraídos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win_Wave&amp;quot;		&amp;quot;¡Los supervivientes han superado la horda!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Zombies_Win&amp;quot;			&amp;quot;¡Los supervivientes han sido vencidos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Chat_All_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;�(EXTRAÍDO) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Waiting_For_Spawn&amp;quot;		&amp;quot;Esperando para reaparecer...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Health_Supply_Blocked&amp;quot;		&amp;quot;Estación de salud bloqueada&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_List&amp;quot;			&amp;quot;Los IDs de jugadores a expulsar son:\n%s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InProgress&amp;quot;		&amp;quot;¡Ya hay una votación en curso!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_KickSelf&amp;quot;		&amp;quot;¡No te puedes expulsar a tí mismo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Started&amp;quot;		&amp;quot;La votación para expulsar al jugador ha comenzado: %s1\nTienes %s2 segundos para votar.\nDi !yes para votar su expulsión.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_UnknownPlayer&amp;quot;		&amp;quot;¡ID de jugador desconocido! \nDi !vklist para ver la lista de jugadores.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InvalidId&amp;quot;		&amp;quot;¡ID de jugador no válido!.\nDi !vklist para ver la lista de jugadores.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Pass&amp;quot;			&amp;quot;¡Votación aceptada!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Fail&amp;quot;			&amp;quot;¡Votación fallada!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_NeedMorePlayers&amp;quot;	&amp;quot;Se necesitan al menos 3 jugadores para expulsar a un jugador.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_BanSelf&amp;quot;		&amp;quot;¡No te puedes bloquear a tí mismo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Voteban_Started&amp;quot;			&amp;quot;Bloqueo comenzado para el jugador: %s1\nTienes %s2 segundos para votar.\Di !yes para votar su bloqueo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Automatic_Weapon_Switch&amp;quot;		&amp;quot;Cambiar autom. a las armas recogidas (si son más potentes)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Tertiary_Attack&amp;quot;			&amp;quot;Ataque terciario&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Drop_Weapon&amp;quot;			&amp;quot;Tira tu arma actual&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Gameplay&amp;quot;				&amp;quot;JUGABILIDAD&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Setup&amp;quot;				&amp;quot;Configuración del personaje y arma inicial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Slots_Title&amp;quot;			&amp;quot;Casillas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 se ha conectado&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 se ha desconectado&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Start&amp;quot;				&amp;quot;¡La ronda está comenzando!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Restart&amp;quot;				&amp;quot;La ronda se reiniciará en %s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_PlayerShortage&amp;quot;			&amp;quot;No hay jugadores suficientes para comenzar la ronda.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Ammo&amp;quot;		&amp;quot;Necesito munición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Follow&amp;quot;		&amp;quot;Sígueme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Help&amp;quot;		&amp;quot;¡Ayuda!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Stay&amp;quot;		&amp;quot;Quieto&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_No&amp;quot;			&amp;quot;No&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Yes&amp;quot;		&amp;quot;Sí&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_ThankYou&amp;quot;		&amp;quot;¡Gracias!&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Incoming&amp;quot;		&amp;quot;En camino&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Injured&amp;quot;		&amp;quot;Herido&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors.  For the control characters to be used, one must be at the start of the string.&lt;br /&gt;
// The control characters can be copied and pasted in notepad.&lt;br /&gt;
// � = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name.  This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters.&lt;br /&gt;
// � = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward&lt;br /&gt;
// � = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward&lt;br /&gt;
// � = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward&lt;br /&gt;
// � = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_Team&amp;quot;				&amp;quot;�(EQUIPO) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_Team_Dead&amp;quot;			&amp;quot;�*MUERTO*(EQUIPO) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_Spec&amp;quot;				&amp;quot;�(Espectador) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_All&amp;quot;				&amp;quot;�%s1 :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_All_Dead&amp;quot;			&amp;quot;�(MUERTO) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_All_Spec&amp;quot;			&amp;quot;�(ESPECT) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Team_Unassigned&amp;quot;			&amp;quot;Sin asignar&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Team_Spectator&amp;quot;			&amp;quot;Espectadores&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Admin&amp;quot;				&amp;quot;(ADMIN)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Dead&amp;quot;				&amp;quot;(Muerto) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Spec&amp;quot;				&amp;quot;(Espect) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Prefix&amp;quot;				&amp;quot;%s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Extracted&amp;quot;			&amp;quot;(Extraído) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 se ha unido a la partida&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 ha abandonado la partida (%s2)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Team&amp;quot;				&amp;quot;%s1 se ha unido al equipo %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Name&amp;quot;				&amp;quot;%s1 se ha cambiado el nombre a %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Command&amp;quot;				&amp;quot;El cvar del servidor \&amp;quot;%s1\&amp;quot; ha cambiado a %s2\n&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Minutes&amp;quot;			&amp;quot;Reaparecerás en %s1 minutos&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Seconds&amp;quot;			&amp;quot;Reaparecerás en %s1 segundos&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Now&amp;quot;				&amp;quot;Reapareciendo...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Survival_Round_Lost&amp;quot;			&amp;quot;No sobreviviste.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive&amp;quot;				&amp;quot;Estado&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Alive&amp;quot;			&amp;quot;VIVO&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Dead&amp;quot;			&amp;quot;MUERTO&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerRespawns&amp;quot;			&amp;quot;Reaparición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Radial_ammo&amp;quot;				&amp;quot;Munición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_bow_deerhunter&amp;quot;			&amp;quot;PSE Deer Hunter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_grenade&amp;quot;			&amp;quot;Grenade&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_molotov&amp;quot;			&amp;quot;Molotov&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_tnt&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a&amp;quot;			&amp;quot;Mossberg 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870&amp;quot;				&amp;quot;Remington 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_cz858&amp;quot;			&amp;quot;CZ858&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_glock17&amp;quot;			&amp;quot;Glock&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs&amp;quot;			&amp;quot;Beretta M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10&amp;quot;			&amp;quot;Ingram Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3&amp;quot;			&amp;quot;Heckler &amp;amp; Koch MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks&amp;quot;				&amp;quot;SKS 7.62mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3&amp;quot;			&amp;quot;Winchester Súper X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10&amp;quot;			&amp;quot;Beretta Perennia SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686&amp;quot;			&amp;quot;Smith &amp;amp; Wesson 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892&amp;quot;		&amp;quot;Winchester 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages&amp;quot;			&amp;quot;Vendaje&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite&amp;quot;			&amp;quot;Linterna&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills&amp;quot;			&amp;quot;Píldoras Falange&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid&amp;quot;			&amp;quot;Kit de primeros auxilios&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie&amp;quot;		&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire&amp;quot;			&amp;quot;Hacha de bombero&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal&amp;quot;			&amp;quot;Bate de béisbol&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw&amp;quot;			&amp;quot;Motosierra&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar&amp;quot;			&amp;quot;Palanca&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet&amp;quot;			&amp;quot;Hacha de mano&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife&amp;quot;			&amp;quot;Cuchillo de cocina&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete&amp;quot;			&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead&amp;quot;			&amp;quot;Tubo de plomo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel&amp;quot;			&amp;quot;Pala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge&amp;quot;			&amp;quot;Martillo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench&amp;quot;			&amp;quot;Llave inglesa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade&amp;quot;			&amp;quot;Martillo de barricada&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher&amp;quot;		&amp;quot;Extintor de incendios&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun&amp;quot;			&amp;quot;Pistola de bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder&amp;quot;			&amp;quot;Soldador&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP&amp;quot;				&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR&amp;quot;				&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm&amp;quot;				&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades&amp;quot;			&amp;quot;Granadas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_molotov&amp;quot;		&amp;quot;Molotov&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_tnt&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_arrow&amp;quot;				&amp;quot;Flechas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel&amp;quot;				&amp;quot;Combustible&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board&amp;quot;				&amp;quot;Tablón&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare&amp;quot;				&amp;quot;Bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_bow_deerhunter_short&amp;quot;		&amp;quot;PSE D. Hunt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_grenade_short&amp;quot;		&amp;quot;Granades&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_molotov_short&amp;quot;		&amp;quot;Molotov&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_tnt_short&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a_short&amp;quot;			&amp;quot;Moss. 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870_short&amp;quot;			&amp;quot;Rem. 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022_short&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911_short&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_cz858_short&amp;quot;			&amp;quot;CZ858&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_glock17_short&amp;quot;		&amp;quot;Glock&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4_short&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs_short&amp;quot;			&amp;quot;M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10_short&amp;quot;			&amp;quot;Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii_short&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3_short&amp;quot;			&amp;quot;MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85_short&amp;quot;		&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks_short&amp;quot;			&amp;quot;SKS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3_short&amp;quot;		&amp;quot;Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10_short&amp;quot;			&amp;quot;SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686_short&amp;quot;			&amp;quot;S&amp;amp;W 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892_short&amp;quot;	&amp;quot;Win. 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages_short&amp;quot;		&amp;quot;Vendaje&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite_short&amp;quot;		&amp;quot;Linterna&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills_short&amp;quot;		&amp;quot;Píldoras&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid_short&amp;quot;		&amp;quot;Primeros aux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie_short&amp;quot;	&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire_short&amp;quot;		&amp;quot;Hacha&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal_short&amp;quot;		&amp;quot;Bate&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw_short&amp;quot;		&amp;quot;Motosierra&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar_short&amp;quot;		&amp;quot;Palanca&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet_short&amp;quot;		&amp;quot;Hacha de mano&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife_short&amp;quot;		&amp;quot;Cuchillo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete_short&amp;quot;		&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead_short&amp;quot;		&amp;quot;Tubo de plomo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel_short&amp;quot;		&amp;quot;Pala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge_short&amp;quot;		&amp;quot;Martillo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench_short&amp;quot;		&amp;quot;Llave ing.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade_short&amp;quot;		&amp;quot;Martillo bar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher_short&amp;quot;	&amp;quot;Extintor&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun_short&amp;quot;		&amp;quot;P. de bengalas&amp;quot; //14 caracteres (¿Tal vez Lanza Bengala?//¿Tira Bengalas?)&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder_short&amp;quot;		&amp;quot;Soldador&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm_short&amp;quot;			&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP_short&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357_short&amp;quot;			&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge_short&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR_short&amp;quot;			&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308_short&amp;quot;			&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556_short&amp;quot;			&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm_short&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades_short&amp;quot;		&amp;quot;Granadas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_molotov_short&amp;quot;			&amp;quot;Molotovs&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_tnt_short&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel_short&amp;quot;			&amp;quot;Combustible&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_arrow_short&amp;quot;			&amp;quot;Flechas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board_short&amp;quot;			&amp;quot;Tablón&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare_short&amp;quot;			&amp;quot;Bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
//credits to elbisbe and Ryo567&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_spanish&amp;diff=760</id>
		<title>NMRiH spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_spanish&amp;diff=760"/>
				<updated>2013-11-15T05:43:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: weapon_grenade updated to weapon_exp_grenade (And all sections) //Weapon (Reordenado CZ858, Añadido Glock) // Ammobox (Reordenado y Añadido Molotov, TNT, Glock) //  Ammobox short (Añadido Molotov, TNT, Flechas(Arrow))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTE:''' The &amp;quot;_short&amp;quot; weapon name entries should be no longer than 12-13 characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Map_Time&amp;quot;			&amp;quot;Tiempo por mapa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Min&amp;quot;			&amp;quot;Extracción mín.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Max&amp;quot;			&amp;quot;Extracción máx.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_FriendlyFire&amp;quot;			&amp;quot;Fuego amigo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_RealismMode&amp;quot;				&amp;quot;Modo realista&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_HardcoreSurvival&amp;quot;		&amp;quot;Supervivencia extrema&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Starting&amp;quot;		&amp;quot;No hay suficientes jugadores para comenzar. Iniciando modo práctica.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Ending&amp;quot;			&amp;quot;¡El juego comenzará pronto!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Round_Starting&amp;quot;			&amp;quot;La ronda comenzará en 5 segundos.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Preview&amp;quot;		&amp;quot;Ve al punto de extracción.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Start&amp;quot;		&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Post_Extraction&amp;quot;			&amp;quot;¡Fallo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Player_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;¡Has sido extraído!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win&amp;quot;			&amp;quot;¡Todos los supervivientes han sido extraídos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win_Wave&amp;quot;		&amp;quot;¡Los supervivientes han superado la horda!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Zombies_Win&amp;quot;			&amp;quot;¡Los supervivientes han sido vencidos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Chat_All_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;�(EXTRAÍDO) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Waiting_For_Spawn&amp;quot;		&amp;quot;Esperando para reaparecer...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Health_Supply_Blocked&amp;quot;		&amp;quot;Estación de salud bloqueada&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_List&amp;quot;			&amp;quot;Los IDs de jugadores a expulsar son:\n%s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InProgress&amp;quot;		&amp;quot;¡Ya hay una votación en curso!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_KickSelf&amp;quot;		&amp;quot;¡No te puedes expulsar a tí mismo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Started&amp;quot;		&amp;quot;La votación para expulsar al jugador ha comenzado: %s1\nTienes %s2 segundos para votar.\nDi !yes para votar su expulsión.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_UnknownPlayer&amp;quot;		&amp;quot;¡ID de jugador desconocido! \nDi !vklist para ver la lista de jugadores.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InvalidId&amp;quot;		&amp;quot;¡ID de jugador no válido!.\nDi !vklist para ver la lista de jugadores.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Pass&amp;quot;			&amp;quot;¡Votación aceptada!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Fail&amp;quot;			&amp;quot;¡Votación fallada!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_NeedMorePlayers&amp;quot;	&amp;quot;Se necesitan al menos 3 jugadores para expulsar a un jugador.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_BanSelf&amp;quot;		&amp;quot;¡No te puedes bloquear a tí mismo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Voteban_Started&amp;quot;			&amp;quot;Bloqueo comenzado para el jugador: %s1\nTienes %s2 segundos para votar.\Di !yes para votar su bloqueo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Automatic_Weapon_Switch&amp;quot;		&amp;quot;Cambiar autom. a las armas recogidas (si son más potentes)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Tertiary_Attack&amp;quot;			&amp;quot;Ataque terciario&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Drop_Weapon&amp;quot;			&amp;quot;Tira tu arma actual&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Gameplay&amp;quot;				&amp;quot;JUGABILIDAD&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Setup&amp;quot;				&amp;quot;Configuración del personaje y arma inicial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Slots_Title&amp;quot;			&amp;quot;Casillas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 se ha conectado&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 se ha desconectado&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Start&amp;quot;				&amp;quot;¡La ronda está comenzando!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Restart&amp;quot;				&amp;quot;La ronda se reiniciará en %s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_PlayerShortage&amp;quot;			&amp;quot;No hay jugadores suficientes para comenzar la ronda.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Ammo&amp;quot;		&amp;quot;Necesito munición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Follow&amp;quot;		&amp;quot;Sígueme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Help&amp;quot;		&amp;quot;¡Ayuda!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Stay&amp;quot;		&amp;quot;Quieto&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_No&amp;quot;			&amp;quot;No&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Yes&amp;quot;		&amp;quot;Sí&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_ThankYou&amp;quot;		&amp;quot;¡Gracias!&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Incoming&amp;quot;		&amp;quot;Incoming&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Injured&amp;quot;		&amp;quot;Injured&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors.  For the control characters to be used, one must be at the start of the string.&lt;br /&gt;
// The control characters can be copied and pasted in notepad.&lt;br /&gt;
// � = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name.  This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters.&lt;br /&gt;
// � = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward&lt;br /&gt;
// � = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward&lt;br /&gt;
// � = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward&lt;br /&gt;
// � = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_Team&amp;quot;				&amp;quot;�(TEAM) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_Team_Dead&amp;quot;			&amp;quot;�*DEAD*(TEAM) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_Spec&amp;quot;				&amp;quot;�(Spectator) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_All&amp;quot;				&amp;quot;�%s1 :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_All_Dead&amp;quot;			&amp;quot;�(DEAD) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Chat_All_Spec&amp;quot;			&amp;quot;�(SPEC) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Team_Unassigned&amp;quot;			&amp;quot;Unassigned&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;SDK_Team_Spectator&amp;quot;			&amp;quot;Spectators&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Admin&amp;quot;				&amp;quot;(ADMIN)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Dead&amp;quot;				&amp;quot;(Muerto) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Spec&amp;quot;				&amp;quot;(Espec) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Prefix&amp;quot;				&amp;quot;%s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Extracted&amp;quot;			&amp;quot;(Extraído) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 se ha unido a la partida&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 ha abandonado la partida (%s2)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Team&amp;quot;				&amp;quot;%s1 se ha unido al equipo %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Name&amp;quot;				&amp;quot;%s1 se ha cambiado el nombre a %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Command&amp;quot;				&amp;quot;El cvar del servidor \&amp;quot;%s1\&amp;quot; ha cambiado a %s2\n&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Minutes&amp;quot;			&amp;quot;Reaparecerás en %s1 minutos&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Seconds&amp;quot;			&amp;quot;Reaparecerás en %s1 segundos&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Now&amp;quot;				&amp;quot;Reapareciendo...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Survival_Round_Lost&amp;quot;			&amp;quot;No sobreviviste.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive&amp;quot;				&amp;quot;Estado&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Alive&amp;quot;			&amp;quot;VIVO&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Dead&amp;quot;			&amp;quot;MUERTO&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerRespawns&amp;quot;			&amp;quot;Reaparición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Radial_ammo&amp;quot;				&amp;quot;Munición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_bow_deerhunter&amp;quot;			&amp;quot;PSE Deer Hunter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_grenade&amp;quot;			&amp;quot;Grenade&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_molotov&amp;quot;			&amp;quot;Molotov&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_tnt&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a&amp;quot;			&amp;quot;Mossberg 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870&amp;quot;				&amp;quot;Remington 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_cz858&amp;quot;			&amp;quot;CZ858&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_glock17&amp;quot;			&amp;quot;Glock&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs&amp;quot;			&amp;quot;Beretta M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10&amp;quot;			&amp;quot;Ingram Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3&amp;quot;			&amp;quot;Heckler &amp;amp; Koch MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks&amp;quot;				&amp;quot;SKS 7.62mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3&amp;quot;			&amp;quot;Winchester Súper X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10&amp;quot;			&amp;quot;Beretta Perennia SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686&amp;quot;			&amp;quot;Smith &amp;amp; Wesson 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892&amp;quot;		&amp;quot;Winchester 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages&amp;quot;			&amp;quot;Vendas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite&amp;quot;			&amp;quot;Linterna&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills&amp;quot;			&amp;quot;Pastillas falange&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid&amp;quot;			&amp;quot;Kit de primeros auxilios&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie&amp;quot;		&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire&amp;quot;			&amp;quot;Hacha de bombero&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal&amp;quot;			&amp;quot;Bate de béisbol&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw&amp;quot;			&amp;quot;Motosierra&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar&amp;quot;			&amp;quot;Palanca&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet&amp;quot;			&amp;quot;Hacha de mano&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife&amp;quot;			&amp;quot;Cuchillo de cocina&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete&amp;quot;			&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead&amp;quot;			&amp;quot;Tubo de plomo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel&amp;quot;			&amp;quot;Pala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge&amp;quot;			&amp;quot;Martillo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench&amp;quot;			&amp;quot;Llave inglesa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade&amp;quot;			&amp;quot;Martillo de barricada&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher&amp;quot;		&amp;quot;Extintor de incendios&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun&amp;quot;			&amp;quot;Pistola de bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder&amp;quot;			&amp;quot;Soldador&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP&amp;quot;				&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR&amp;quot;				&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm&amp;quot;				&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades&amp;quot;			&amp;quot;Granadas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_molotov&amp;quot;		&amp;quot;Molotovs&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_tnt&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_arrow&amp;quot;				&amp;quot;Arrow&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel&amp;quot;				&amp;quot;Combustible&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board&amp;quot;				&amp;quot;Juntas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare&amp;quot;				&amp;quot;Bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_bow_deerhunter_short&amp;quot;		&amp;quot;PSE D. Hunt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_grenade_short&amp;quot;		&amp;quot;Grenade&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_molotov_short&amp;quot;		&amp;quot;Molotov&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_tnt_short&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a_short&amp;quot;			&amp;quot;Moss. 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870_short&amp;quot;			&amp;quot;Rem. 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022_short&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911_short&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_cz858_short&amp;quot;			&amp;quot;CZ858&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_glock17_short&amp;quot;		&amp;quot;Glock&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4_short&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs_short&amp;quot;			&amp;quot;M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10_short&amp;quot;			&amp;quot;Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii_short&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3_short&amp;quot;			&amp;quot;MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85_short&amp;quot;		&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks_short&amp;quot;			&amp;quot;SKS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3_short&amp;quot;		&amp;quot;Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10_short&amp;quot;			&amp;quot;SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686_short&amp;quot;			&amp;quot;S&amp;amp;W 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892_short&amp;quot;	&amp;quot;Win. 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages_short&amp;quot;		&amp;quot;Vendas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite_short&amp;quot;		&amp;quot;Linterna&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills_short&amp;quot;		&amp;quot;Pildoras&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid_short&amp;quot;		&amp;quot;Primeros aux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie_short&amp;quot;	&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire_short&amp;quot;		&amp;quot;Hacha&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal_short&amp;quot;		&amp;quot;Bate&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw_short&amp;quot;		&amp;quot;Motosierra&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar_short&amp;quot;		&amp;quot;Palanca&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet_short&amp;quot;		&amp;quot;Hacha de mano&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife_short&amp;quot;		&amp;quot;Cuchillo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete_short&amp;quot;		&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead_short&amp;quot;		&amp;quot;Tubo de plomo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel_short&amp;quot;		&amp;quot;Pala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge_short&amp;quot;		&amp;quot;Martillo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench_short&amp;quot;		&amp;quot;Llave ing.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade_short&amp;quot;		&amp;quot;Martillo bar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher_short&amp;quot;	&amp;quot;Extintor&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun_short&amp;quot;		&amp;quot;P. de bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder_short&amp;quot;		&amp;quot;Soldador&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm_short&amp;quot;			&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP_short&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357_short&amp;quot;			&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge_short&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR_short&amp;quot;			&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308_short&amp;quot;			&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556_short&amp;quot;			&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm_short&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades_short&amp;quot;		&amp;quot;Granadas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_molotov_short&amp;quot;			&amp;quot;Molotovs&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_tnt_short&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel_short&amp;quot;			&amp;quot;Combustible&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_arrow_short&amp;quot;			&amp;quot;Arrow&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board_short&amp;quot;			&amp;quot;Juntas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare_short&amp;quot;			&amp;quot;Bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
//credits to elbisbe and Ryo567&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_spanish&amp;diff=759</id>
		<title>NMRiH spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_spanish&amp;diff=759"/>
				<updated>2013-11-15T04:57:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTE:''' The &amp;quot;_short&amp;quot; weapon name entries should be no longer than 12-13 characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Map_Time&amp;quot;			&amp;quot;Tiempo por mapa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Min&amp;quot;			&amp;quot;Extracción mín.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Max&amp;quot;			&amp;quot;Extracción máx.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_FriendlyFire&amp;quot;			&amp;quot;Fuego amigo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_RealismMode&amp;quot;				&amp;quot;Modo realista&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_HardcoreSurvival&amp;quot;		&amp;quot;Supervivencia extrema&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Starting&amp;quot;		&amp;quot;No hay suficientes jugadores para comenzar. Iniciando modo práctica.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Ending&amp;quot;			&amp;quot;¡El juego comenzará pronto!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Round_Starting&amp;quot;			&amp;quot;La ronda comenzará en 5 segundos.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Preview&amp;quot;		&amp;quot;Ve al punto de extracción.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Start&amp;quot;		&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Post_Extraction&amp;quot;			&amp;quot;¡Fallo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Player_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;¡Has sido extraído!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win&amp;quot;			&amp;quot;¡Todos los supervivientes han sido extraídos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win_Wave&amp;quot;		&amp;quot;¡Los supervivientes han superado la horda!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Zombies_Win&amp;quot;			&amp;quot;¡Los supervivientes han sido vencidos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Chat_All_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;�(EXTRAÍDO) �%s1� :  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Waiting_For_Spawn&amp;quot;		&amp;quot;Esperando para reaparecer...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Health_Supply_Blocked&amp;quot;		&amp;quot;Estación de salud bloqueada&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_List&amp;quot;			&amp;quot;Los IDs de jugadores a expulsar son:\n%s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InProgress&amp;quot;		&amp;quot;¡Ya hay una votación en curso!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_KickSelf&amp;quot;		&amp;quot;¡No te puedes expulsar a tí mismo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Started&amp;quot;		&amp;quot;La votación para expulsar al jugador ha comenzado: %s1\nTienes %s2 segundos para votar.\nDi !yes para votar su expulsión.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_UnknownPlayer&amp;quot;		&amp;quot;¡ID de jugador desconocido! \nDi !vklist para ver la lista de jugadores.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InvalidId&amp;quot;		&amp;quot;¡ID de jugador no válido!.\nDi !vklist para ver la lista de jugadores.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Pass&amp;quot;			&amp;quot;¡Votación aceptada!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Fail&amp;quot;			&amp;quot;¡Votación fallada!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_NeedMorePlayers&amp;quot;	&amp;quot;Se necesitan al menos 3 jugadores para expulsar a un jugador.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_BanSelf&amp;quot;		&amp;quot;¡No te puedes bloquear a tí mismo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Voteban_Started&amp;quot;			&amp;quot;Bloqueo comenzado para el jugador: %s1\nTienes %s2 segundos para votar.\Di !yes para votar su bloqueo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Automatic_Weapon_Switch&amp;quot;		&amp;quot;Cambiar autom. a las armas recogidas (si son más potentes)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Tertiary_Attack&amp;quot;			&amp;quot;Ataque terciario&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Drop_Weapon&amp;quot;			&amp;quot;Tira tu arma actual&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Gameplay&amp;quot;				&amp;quot;JUGABILIDAD&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Setup&amp;quot;				&amp;quot;Configuración del personaje y arma inicial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Slots_Title&amp;quot;			&amp;quot;Casillas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 se ha conectado&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 se ha desconectado&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Start&amp;quot;				&amp;quot;¡La ronda está comenzando!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Restart&amp;quot;				&amp;quot;La ronda se reiniciará en %s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_PlayerShortage&amp;quot;			&amp;quot;No hay jugadores suficientes para comenzar la ronda.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Ammo&amp;quot;		&amp;quot;Necesito munición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Follow&amp;quot;		&amp;quot;Sígueme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Help&amp;quot;		&amp;quot;¡Ayuda!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Stay&amp;quot;		&amp;quot;Quieto&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_No&amp;quot;			&amp;quot;No&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Yes&amp;quot;		&amp;quot;Sí&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_ThankYou&amp;quot;		&amp;quot;¡Gracias!&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Admin&amp;quot;				&amp;quot;(ADMIN)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Dead&amp;quot;				&amp;quot;(Muerto) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Spec&amp;quot;				&amp;quot;(Espec) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Prefix&amp;quot;				&amp;quot;%s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Extracted&amp;quot;			&amp;quot;(Extraído) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 se ha unido a la partida&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 ha abandonado la partida (%s2)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Team&amp;quot;				&amp;quot;%s1 se ha unido al equipo %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Name&amp;quot;				&amp;quot;%s1 se ha cambiado el nombre a %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Command&amp;quot;				&amp;quot;El cvar del servidor \&amp;quot;%s1\&amp;quot; ha cambiado a %s2\n&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Minutes&amp;quot;			&amp;quot;Reaparecerás en %s1 minutos&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Seconds&amp;quot;			&amp;quot;Reaparecerás en %s1 segundos&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Now&amp;quot;				&amp;quot;Reapareciendo...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Survival_Round_Lost&amp;quot;			&amp;quot;No sobreviviste.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive&amp;quot;				&amp;quot;Estado&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Alive&amp;quot;			&amp;quot;VIVO&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Dead&amp;quot;			&amp;quot;MUERTO&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerRespawns&amp;quot;			&amp;quot;Reaparición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Radial_ammo&amp;quot;				&amp;quot;Munición&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_cz858&amp;quot;			&amp;quot;CZ858&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_bow_deerhunter&amp;quot;			&amp;quot;PSE Deer Hunter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_grenade&amp;quot;			&amp;quot;Grenade&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_molotov&amp;quot;			&amp;quot;Molotov&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_tnt&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a&amp;quot;			&amp;quot;Mossberg 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870&amp;quot;				&amp;quot;Remington 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs&amp;quot;			&amp;quot;Beretta M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10&amp;quot;			&amp;quot;Ingram Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3&amp;quot;			&amp;quot;Heckler &amp;amp; Koch MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks&amp;quot;				&amp;quot;SKS 7.62mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3&amp;quot;			&amp;quot;Winchester Súper X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10&amp;quot;			&amp;quot;Beretta Perennia SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686&amp;quot;			&amp;quot;Smith &amp;amp; Wesson 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892&amp;quot;		&amp;quot;Winchester 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages&amp;quot;			&amp;quot;Vendas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite&amp;quot;			&amp;quot;Linterna&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills&amp;quot;			&amp;quot;Pastillas falange&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid&amp;quot;			&amp;quot;Kit de primeros auxilios&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie&amp;quot;		&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire&amp;quot;			&amp;quot;Hacha de bombero&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal&amp;quot;			&amp;quot;Bate de béisbol&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw&amp;quot;			&amp;quot;Motosierra&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar&amp;quot;			&amp;quot;Palanca&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet&amp;quot;			&amp;quot;Hacha de mano&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife&amp;quot;			&amp;quot;Cuchillo de cocina&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete&amp;quot;			&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead&amp;quot;			&amp;quot;Tubo de plomo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel&amp;quot;			&amp;quot;Pala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge&amp;quot;			&amp;quot;Martillo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench&amp;quot;			&amp;quot;Llave inglesa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade&amp;quot;			&amp;quot;Martillo de barricada&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher&amp;quot;		&amp;quot;Extintor de incendios&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun&amp;quot;			&amp;quot;Pistola de bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder&amp;quot;			&amp;quot;Soldador&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade&amp;quot;			&amp;quot;Granada&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP&amp;quot;				&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR&amp;quot;				&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm&amp;quot;				&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades&amp;quot;			&amp;quot;Granadas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel&amp;quot;				&amp;quot;Combustible&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board&amp;quot;				&amp;quot;Juntas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare&amp;quot;				&amp;quot;Bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_arrow&amp;quot;				&amp;quot;Arrow&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_cz858_short&amp;quot;			&amp;quot;CZ858&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_bow_deerhunter_short&amp;quot;		&amp;quot;PSE D. Hunt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_grenade_short&amp;quot;		&amp;quot;Grenade&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_molotov_short&amp;quot;		&amp;quot;Molotov&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_exp_tnt_short&amp;quot;			&amp;quot;TNT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a_short&amp;quot;			&amp;quot;Moss. 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870_short&amp;quot;			&amp;quot;Rem. 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022_short&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911_short&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4_short&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs_short&amp;quot;			&amp;quot;M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10_short&amp;quot;			&amp;quot;Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii_short&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3_short&amp;quot;			&amp;quot;MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85_short&amp;quot;		&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks_short&amp;quot;			&amp;quot;SKS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3_short&amp;quot;		&amp;quot;Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10_short&amp;quot;			&amp;quot;SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686_short&amp;quot;			&amp;quot;S&amp;amp;W 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892_short&amp;quot;	&amp;quot;Win. 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages_short&amp;quot;		&amp;quot;Vendas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite_short&amp;quot;		&amp;quot;Linterna&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills_short&amp;quot;		&amp;quot;Pildoras&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid_short&amp;quot;		&amp;quot;Primeros aux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie_short&amp;quot;	&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire_short&amp;quot;		&amp;quot;Hacha&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal_short&amp;quot;		&amp;quot;Bate&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw_short&amp;quot;		&amp;quot;Motosierra&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar_short&amp;quot;		&amp;quot;Palanca&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet_short&amp;quot;		&amp;quot;Hacha de mano&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife_short&amp;quot;		&amp;quot;Cuchillo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete_short&amp;quot;		&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead_short&amp;quot;		&amp;quot;Tubo de plomo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel_short&amp;quot;		&amp;quot;Pala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge_short&amp;quot;		&amp;quot;Martillo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench_short&amp;quot;		&amp;quot;Llave ing.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade_short&amp;quot;		&amp;quot;Martillo bar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher_short&amp;quot;	&amp;quot;Extintor&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun_short&amp;quot;		&amp;quot;P. de bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder_short&amp;quot;		&amp;quot;Soldador&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade_short&amp;quot;			&amp;quot;Granada&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm_short&amp;quot;			&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP_short&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357_short&amp;quot;			&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge_short&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR_short&amp;quot;			&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308_short&amp;quot;			&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556_short&amp;quot;			&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm_short&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades_short&amp;quot;		&amp;quot;Granadas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel_short&amp;quot;			&amp;quot;Combustible&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board_short&amp;quot;			&amp;quot;Juntas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare_short&amp;quot;			&amp;quot;Bengalas&amp;quot;&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
//credits to elbisbe and Ryo567&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=758</id>
		<title>Closecaption spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=758"/>
				<updated>2013-11-15T04:48:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: Un poco mas de formalización // A little more formalization. Out, vazzY.-&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma más de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//Survival mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalExtraction&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡La extracción se encuentra en camino hacia tu ubicación, ve por ella!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalSupply&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Tenga en cuenta, Equipamiento de FEMA se dirige a su localización, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalBegin&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Atención, atención! Esta es la Guardia Nacional de los Estados Unidos. Zonas seguras se encuentran en su área. De acuerdo con la Ley Nacional de Pandemia e Iniciativa ONU Redeker , resistan hasta que el área se encuentre despejada. Se les otorgará la extracción a un lugar seguro. Cumplan su parte, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalWaveStart&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Horda de Zombies se aproxima! ¡Prepárate!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneA&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona A esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneB&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona B esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneC&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona C esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneD&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona D esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneE&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona E esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneF&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona F esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;SafeZone.Killed&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 0, 0&amp;gt;[ZONA PERDIDA, PROTEGE LAS DEMÁS ZONAS O LOS MILITARES SE RETIRARÁN]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.Complete&amp;quot; &amp;quot;[RONDA COMPLETADA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenEarned&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN GANADO]&amp;quot;	&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenDenied&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN QUITADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenUsed&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN USADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.LowZombies&amp;quot; &amp;quot;[PREPARENSE PARA LA SIGUIENTE RONDA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//credits to Mr. Patillas and elbisbe and Twilight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=757</id>
		<title>Closecaption spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=757"/>
				<updated>2013-11-15T04:41:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma más de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//Survival mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalExtraction&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡La extracción se encuentra en camino hacia tu ubicación, ve por ella!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalSupply&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Tenga en cuenta, Equipamiento de FEMA se dirige a su localización, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalBegin&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Atención, atención! Esta es la Guardia Nacional de los Estados Unidos. Zonas seguras se encuentran en su área. De acuerdo con la Ley Nacional de Pandemia e Iniciativa ONU Redeker , resistan hasta que el área se encuentre despejada. Se les otorgará la extracción a un lugar seguro. Cumplan su parte, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalWaveStart&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Horda de Zombies se acerca! ¡Prepárate!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneA&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona A esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneB&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona B esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneC&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona C esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneD&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona D esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneE&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona E esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneF&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona F esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;SafeZone.Killed&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 0, 0&amp;gt;[ZONA PERDIDA, PROTEGE LAS DEMÁS ZONAS O LOS MILITARES SE RETIRARÁN]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.Complete&amp;quot; &amp;quot;[RONDA COMPLETADA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenEarned&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN GANADO]&amp;quot;	&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenDenied&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN QUITADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenUsed&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN USADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.LowZombies&amp;quot; &amp;quot;[PREPARENSE PARA LA SIGUIENTE RONDA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//credits to Mr. Patillas and elbisbe and Twilight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=756</id>
		<title>Closecaption spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=756"/>
				<updated>2013-11-15T04:38:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma más de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//Survival mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalExtraction&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡La extracción se encuentra en camino hacia tu ubicación, ve por ella!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalSupply&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Tenga en cuenta, Equipamiento de FEMA va hacia tu localización, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalBegin&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Atención, atención! Esta es la Guardia Nacional de los Estados Unidos. Zonas seguras se encuentran en su área. De acuerdo con la Ley Nacional de Pandemia e Iniciativa ONU Redeker , resistan hasta que el área se encuentre despejada. Se les otorgará la extracción a un lugar seguro. Cumplan su parte, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalWaveStart&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Horda de Zombies se acerca! ¡Prepárate!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneA&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona A esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneB&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona B esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneC&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona C esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneD&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona D esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneE&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona E esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneF&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona F esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;SafeZone.Killed&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 0, 0&amp;gt;[ZONA PERDIDA, PROTEGE LAS DEMÁS ZONAS O LOS MILITARES SE RETIRARÁN]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.Complete&amp;quot; &amp;quot;[RONDA COMPLETADA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenEarned&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN GANADO]&amp;quot;	&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenDenied&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN QUITADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenUsed&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN USADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.LowZombies&amp;quot; &amp;quot;[PREPARENSE PARA LA SIGUIENTE RONDA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//credits to Mr. Patillas and elbisbe and Twilight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=755</id>
		<title>Closecaption spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=755"/>
				<updated>2013-11-15T04:29:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma más de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//Survival mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalExtraction&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;La extracion va de camino hacia tu localización, ve por ella!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalSupply&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Tenga en cuenta, Equipamiento de FEMA van hacia tu localización, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalBegin&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Alerta, alerta! Esta es la Guardia Nacional de los Estados Unidos. Zonas seguras se encuentran en su área. De acuerdo con la Ley Nacional de Pandemia e Iniciativa Redeker ONU, resistan hasta que el área se encuentre despejada. Se les otorgará la extracción a un lugar seguro. Cumplan su parte, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalWaveStart&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;¡Horda de Zombies se acerca! ¡Prepárate!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneA&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona A esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneB&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona B esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneC&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona C esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneD&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona D esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneE&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona E esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneF&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;¡Zona F esta siendo atacado! ¡Protégela!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;SafeZone.Killed&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 0, 0&amp;gt;[ZONA PERDIDA, PROTEGE LAS DEMÁS ZONAS O LOS MILITARES SE RETIRARÁN]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.Complete&amp;quot; &amp;quot;[RONDA COMPLETADA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenEarned&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN GANADO]&amp;quot;	&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenDenied&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN QUITADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenUsed&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN USADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.LowZombies&amp;quot; &amp;quot;[PREPARENSE PARA LA SIGUIENTE RONDA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//credits to Mr. Patillas and elbisbe and Twilight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=754</id>
		<title>Closecaption spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=754"/>
				<updated>2013-11-15T04:16:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vazzy: Little orthography mistakes and bad comprehension of the &amp;quot;you&amp;quot; subject. Remains to formalize a bit. // Pequeñas faltas ortograficas y mal comprensión de sujeto &amp;quot;you&amp;quot;. Falta formalizar un poco.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma más de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//Survival mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalExtraction&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;La extracion va de camino hacia tu localización, ve por ella!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalSupply&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Tenga en cuenta, Equipamiento de FEMA van hacia tu localización, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalBegin&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Alerta, Alerta, esto es la Guardia Nacional de los Estados Unidos. Hay zonas seguras en su área. De acuerdo con la Ley Nacional de Pandemia e Iniciativa Redeker ONU, si logran mantener todas las área libres, ustedes ganarán la extracción a la seguridad. Cumplan su parte, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalWaveStart&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Horda de Zombies se acercan! Preparate!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneA&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Zona A esta siendo atacado! Protegerlo!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneB&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Zona B esta siendo atacado! Protegerlo!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneC&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Zona C esta siendo atacado! Protegerlo!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneD&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Zona D esta siendo atacado! Protegerlo!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneE&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Zona E esta siendo atacado! Protegerlo!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneF&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Zona F esta siendo atacado! Protegerlo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;SafeZone.Killed&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 0, 0&amp;gt;[ZONA PERDIDA, PROTEGE LAS DEMÁS ZONAS O LOS MILITARES LO DEJARÁN]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.Complete&amp;quot; &amp;quot;[RONDA COMPLETADA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenEarned&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN GANADO]&amp;quot;	&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenDenied&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN QUITADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenUsed&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN USADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.LowZombies&amp;quot; &amp;quot;[PREPARENSE PARA LA SIGUIENTE RONDA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//credits to Mr. Patillas and elbisbe and Twilight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vazzy</name></author>	</entry>

	</feed>