<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Twilightsparkle</id>
		<title>No More Room in Hell - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Twilightsparkle"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/Special:Contributions/Twilightsparkle"/>
		<updated>2026-04-04T08:00:38Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.3</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=660</id>
		<title>Closecaption spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaption_spanish&amp;diff=660"/>
				<updated>2013-10-31T01:11:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Twilightsparkle: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Español (Spanish)&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma casi llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma más de la mitad llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;Tengo el arma medio llena.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;Me quedan quince balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;Me quedan catorce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;Me quedan trece balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;Me quedan doce balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;Me quedan once balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;Me quedan diez balas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan una bala!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;¡No me queden balas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;¡Necesito munición!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;¡Seguidme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;¡Ayudadme!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;¡No!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;¡Sí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;¡Quedaos aquí!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;¡Gracias!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitrés cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidós cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciséis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cargador!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;¡No me quedan cargadores!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan treinta cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinticuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintitres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintidos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veintiún cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan veinte cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecinueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diecisiete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dieciseis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan quince cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan catorce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan trece cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan doce cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan once cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan diez cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan nueve cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan ocho cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan siete cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan seis cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cinco cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan cuatro cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan tres cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;¡Me quedan dos cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;¡Me queda un cartucho!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;!No me quedan cartuchos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//Survival mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalExtraction&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;La extracion va de camino hacia tu localización, ve por ella!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalSupply&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Tenga en cuenta, Equipamiento de FEMA van hacia tu localización, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalBegin&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Alerta, Alerta, esto es la Guardia Nacional de los Estados Unidos. Hay zonas seguras en su área. De acuerdo con la Ley Nacional de Pandemia y Iniciativa Redeker ONU, si logran mantener todas las área libres. Ustedes ganarán la extracción a la seguridad. Cumplan su parte, fuera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalWaveStart&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;I&amp;gt;Horda de Zombies se acercan! Preparate!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneA&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Zona A esta siendo atacado! Protegerlo!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneB&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Zona B esta siendo atacado! Protegerlo!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneC&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Zona C esta siendo atacado! Protegerlo!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneD&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Zona D esta siendo atacado! Protegerlo!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneE&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Zona E esta siendo atacado! Protegerlo!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NGSurvivalZoneF&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 255, 0&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Zona F esta siendo atacado! Protegerlo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;SafeZone.Killed&amp;quot; &amp;quot;&amp;lt;clr: 255, 0, 0&amp;gt;[ZONA PERDIDA, PROTEGE LAS DEMÁS ZONAS O LOS MILITARES TE DEJAN]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.Complete&amp;quot; &amp;quot;[RONDA COMPLETADA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenEarned&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN GANADO]&amp;quot;	&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenDenied&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN QUITADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.TokenUsed&amp;quot; &amp;quot;[TOKEN DE REAPARICIÓN USADO]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Wave.LowZombies&amp;quot; &amp;quot;[PREPARENSE PARA LA SIGUIENTE RONDA]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//credits to Mr. Patillas and elbisbe and Twilight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twilightsparkle</name></author>	</entry>

	</feed>