<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lnng</id>
		<title>No More Room in Hell - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lnng"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/Special:Contributions/Lnng"/>
		<updated>2026-04-04T09:33:32Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.3</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_japanese&amp;diff=548</id>
		<title>NMRiH japanese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_japanese&amp;diff=548"/>
				<updated>2012-11-25T07:25:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTE:''' The &amp;quot;_short&amp;quot; weapon name entries should be no longer than 12-13 characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Map_Time&amp;quot;			&amp;quot;マップ毎の時間&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Min&amp;quot;			&amp;quot;最少脱出&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Max&amp;quot;			&amp;quot;最大脱出&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_FriendlyFire&amp;quot;			&amp;quot;フレンドリーファイア&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_RealismMode&amp;quot;				&amp;quot;リアリズムモード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_HardcoreSurvival&amp;quot;		&amp;quot;ハードコアサバイバル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Starting&amp;quot;		&amp;quot;開始に十分なプレイヤーがいません\n練習モードを開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Ending&amp;quot;			&amp;quot;ゲームはもうすぐ始まります&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Round_Starting&amp;quot;			&amp;quot;5秒後ゲームが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Preview&amp;quot;		&amp;quot;脱出地点に到達せよ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Start&amp;quot;		&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Post_Extraction&amp;quot;			&amp;quot;失敗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Player_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;あなたは脱出した&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win&amp;quot;			&amp;quot;全ての生存者は脱出した&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win_Wave&amp;quot;		&amp;quot;生存者達は大群を耐え抜いた&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Zombies_Win&amp;quot;			&amp;quot;生存者達は闇に消えた&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Chat_All_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;(脱出済み) %s1 ： %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Waiting_For_Spawn&amp;quot;		&amp;quot;スポーンポイントを待っています...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Health_Supply_Blocked&amp;quot;		&amp;quot;ヘルスステーションがブロックされている&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_List&amp;quot;			&amp;quot;以下が投票Kick用のユーザーIDです：\n%s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InProgress&amp;quot;		&amp;quot;既に投票中です。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_KickSelf&amp;quot;		&amp;quot;自分を投票Kickすることはできません。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Started&amp;quot;		&amp;quot;%s1 のKick投票が開始しました。\n投票時間は残り %s2 秒です。\n!yesと発言してこのKickに賛成します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_UnknownPlayer&amp;quot;		&amp;quot;不明なプレイヤーIDです。\n!vklistと発言してプレイヤーリストを表示します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InvalidId&amp;quot;		&amp;quot;不正なプレイヤーIDです。\n!vklistと発言してプレイヤーリストを表示します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Pass&amp;quot;			&amp;quot;投票が可決しました。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Fail&amp;quot;			&amp;quot;投票は否決しました。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_NeedMorePlayers&amp;quot;	&amp;quot;投票Kickまたは投票BANの開始には3人以上のプレイヤーが必要です。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_BanSelf&amp;quot;		&amp;quot;自分を投票BANすることはできません。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Voteban_Started&amp;quot;			&amp;quot;%s1 のBAN投票が開始しました。\n投票時間は残り %s2 秒です。\n!yesと発言してこのBANに賛成します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Automatic_Weapon_Switch&amp;quot;		&amp;quot;自動的に拾った武器に持ち替える (より強力な場合)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Tertiary_Attack&amp;quot;			&amp;quot;攻撃3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Drop_Weapon&amp;quot;			&amp;quot;現在の武器を落とす&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Gameplay&amp;quot;				&amp;quot;ゲームプレイ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Setup&amp;quot;				&amp;quot;キャラクターセットアップと開始武器&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Slots_Title&amp;quot;			&amp;quot;スロット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 が接続しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームを去りました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Start&amp;quot;				&amp;quot;ラウンドが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Restart&amp;quot;				&amp;quot;ラウンドが再開します： %s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_PlayerShortage&amp;quot;			&amp;quot;ラウンド開始に十分なプレイヤーがいません&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Ammo&amp;quot;		&amp;quot;弾薬が必要だ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Follow&amp;quot;		&amp;quot;ついてこい&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Help&amp;quot;		&amp;quot;助けてくれ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Stay&amp;quot;		&amp;quot;ここで待て&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_No&amp;quot;		&amp;quot;いいえ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Yes&amp;quot;		&amp;quot;はい&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_ThankYou&amp;quot;		&amp;quot;ありがとう&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Incoming&amp;quot;		&amp;quot;来るぞ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Injured&amp;quot;		&amp;quot;負傷した&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Admin&amp;quot;				&amp;quot;(ADMIN) &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Dead&amp;quot;				&amp;quot;(死亡) %s： &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Spec&amp;quot;				&amp;quot;(観戦) %s： &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Prefix&amp;quot;				&amp;quot;%s： &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Extracted&amp;quot;			&amp;quot;(脱出済み) %s： &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームに参加しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームを去りました (%s2)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Team&amp;quot;				&amp;quot;%s1 が %s2 チームに入りました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Name&amp;quot;				&amp;quot;%s1 が名前を %s2 に変更しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Command&amp;quot;				&amp;quot;サーバーのcvar \&amp;quot;%s1\&amp;quot; が %s2 に変更されました\n&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Minutes&amp;quot;			&amp;quot;%s1 分でリスポーンします&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Seconds&amp;quot;			&amp;quot;%s1 秒でリスポーンします&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Now&amp;quot;				&amp;quot;リスポーン中...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Survival_Round_Lost&amp;quot;			&amp;quot;あなたは生き残れなかった&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive&amp;quot;				&amp;quot;状況&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Alive&amp;quot;			&amp;quot;生存&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Dead&amp;quot;			&amp;quot;死亡&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerRespawns&amp;quot;			&amp;quot;リスポーン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Radial_ammo&amp;quot;				&amp;quot;弾薬&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a&amp;quot;			&amp;quot;Mossberg 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870&amp;quot;				&amp;quot;Remington 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs&amp;quot;			&amp;quot;Beretta M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10&amp;quot;			&amp;quot;Ingram Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3&amp;quot;			&amp;quot;Heckler &amp;amp; Koch MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks&amp;quot;				&amp;quot;SKS 7.62mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3&amp;quot;			&amp;quot;Winchester Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10&amp;quot;			&amp;quot;Beretta Perennia SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686&amp;quot;			&amp;quot;Smith &amp;amp; Wesson 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892&amp;quot;	&amp;quot;Winchester 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages&amp;quot;		&amp;quot;包帯&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite&amp;quot;		&amp;quot;マグライト&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills&amp;quot;			&amp;quot;ピル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid&amp;quot;		&amp;quot;メディキット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie&amp;quot;	&amp;quot;トランシーバー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire&amp;quot;		&amp;quot;消防斧&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal&amp;quot;		&amp;quot;野球バット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw&amp;quot;		&amp;quot;チェーンソー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar&amp;quot;			&amp;quot;バール&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet&amp;quot;			&amp;quot;ハチェット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife&amp;quot;			&amp;quot;包丁&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete&amp;quot;			&amp;quot;マチェット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead&amp;quot;		&amp;quot;パイプ管&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel&amp;quot;			&amp;quot;シャベル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge&amp;quot;			&amp;quot;ハンマー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench&amp;quot;			&amp;quot;レンチ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade&amp;quot;		&amp;quot;金づち&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher&amp;quot;	&amp;quot;消火器&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun&amp;quot;		&amp;quot;フレアガン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder&amp;quot;		&amp;quot;溶接機&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade&amp;quot;			&amp;quot;グレネード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR&amp;quot;				&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades&amp;quot;			&amp;quot;グレネード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel&amp;quot;				&amp;quot;燃料&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board&amp;quot;			&amp;quot;板&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare&amp;quot;			&amp;quot;フレア&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a_short&amp;quot;				&amp;quot;Moss. 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870_short&amp;quot;				&amp;quot;Rem. 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022_short&amp;quot;				&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911_short&amp;quot;				&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4_short&amp;quot;				&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs_short&amp;quot;				&amp;quot;M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10_short&amp;quot;				&amp;quot;Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii_short&amp;quot;				&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3_short&amp;quot;				&amp;quot;MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85_short&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks_short&amp;quot;				&amp;quot;SKS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3_short&amp;quot;			&amp;quot;Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10_short&amp;quot;				&amp;quot;SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686_short&amp;quot;				&amp;quot;S&amp;amp;W 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892_short&amp;quot;		&amp;quot;Win. 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages_short&amp;quot;			&amp;quot;包帯&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite_short&amp;quot;			&amp;quot;マグライト&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills_short&amp;quot;			&amp;quot;ピル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid_short&amp;quot;			&amp;quot;メディキット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie_short&amp;quot;		&amp;quot;トランシーバー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire_short&amp;quot;			&amp;quot;消防斧&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal_short&amp;quot;			&amp;quot;野球バット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw_short&amp;quot;			&amp;quot;チェーンソー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar_short&amp;quot;			&amp;quot;バール&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet_short&amp;quot;			&amp;quot;ハチェット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife_short&amp;quot;			&amp;quot;包丁&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete_short&amp;quot;			&amp;quot;マチェット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead_short&amp;quot;			&amp;quot;パイプ管&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel_short&amp;quot;			&amp;quot;シャベル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge_short&amp;quot;			&amp;quot;ハンマー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench_short&amp;quot;			&amp;quot;レンチ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade_short&amp;quot;		&amp;quot;金づち&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher_short&amp;quot;	&amp;quot;消火器&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun_short&amp;quot;		&amp;quot;フレアガン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder_short&amp;quot;			&amp;quot;溶接機&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade_short&amp;quot;				&amp;quot;グレネード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm_short&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP_short&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357_short&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge_short&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR_short&amp;quot;			&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308_short&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556_short&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm_short&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades_short&amp;quot;		&amp;quot;グレネード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel_short&amp;quot;			&amp;quot;燃料&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board_short&amp;quot;			&amp;quot;板&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare_short&amp;quot;			&amp;quot;フレア&amp;quot;&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Barricading_Setup&amp;diff=547</id>
		<title>Barricading Setup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Barricading_Setup&amp;diff=547"/>
				<updated>2012-11-24T22:27:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:EntitySetup]]&lt;br /&gt;
==Main==&lt;br /&gt;
No More Room in Hell uses an external system for barricade points. However, the process for this is quite simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order for your map to use barricading, you need to place '''nmrih_barricade_point''' entities at any place you want the player to be able to barricade. You could have two per door, three per door, whatever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After you've added these entities, throw them all into a visgroup and ''hide the visgroup before compiling''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==THIS PART IS NO LONGER NEEDED==&lt;br /&gt;
There is a tool under the ''utils'' folder called '''NMRBarricade.exe''' -- run this, click 'Open VMF' and point it to your VMF, then point it to the NMRiH ''maps'' folder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The tool will create a custom .NMB file that will be read in by the game in order to spawn the points automatically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://i12.photobucket.com/albums/a225/ssba/nmrih/nmrbarricade.png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Talk:Barricading_Setup&amp;diff=546</id>
		<title>Talk:Barricading Setup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Talk:Barricading_Setup&amp;diff=546"/>
				<updated>2012-11-24T22:26:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: Created page with &amp;quot;please do something for old part&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;please do something for old part&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Barricading_Setup&amp;diff=545</id>
		<title>Barricading Setup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Barricading_Setup&amp;diff=545"/>
				<updated>2012-11-24T22:26:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:EntitySetup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Main==&lt;br /&gt;
No More Room in Hell uses an external system for barricade points. However, the process for this is quite simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order for your map to use barricading, you need to place '''nmrih_barricade_point''' entities at any place you want the player to be able to barricade. You could have two per door, three per door, whatever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After you've added these entities, throw them all into a visgroup and ''hide the visgroup before compiling''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==THIS PART IS NO LONGER NEEDED==&lt;br /&gt;
There is a tool under the ''utils'' folder called '''NMRBarricade.exe''' -- run this, click 'Open VMF' and point it to your VMF, then point it to the NMRiH ''maps'' folder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The tool will create a custom .NMB file that will be read in by the game in order to spawn the points automatically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://i12.photobucket.com/albums/a225/ssba/nmrih/nmrbarricade.png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Barricading_Setup&amp;diff=544</id>
		<title>Barricading Setup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Barricading_Setup&amp;diff=544"/>
				<updated>2012-11-24T22:25:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:EntitySetup]]&lt;br /&gt;
'''THIS PART IS NO LONGER NEEDED'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Main==&lt;br /&gt;
No More Room in Hell uses an external system for barricade points. However, the process for this is quite simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order for your map to use barricading, you need to place '''nmrih_barricade_point''' entities at any place you want the player to be able to barricade. You could have two per door, three per door, whatever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After you've added these entities, throw them all into a visgroup and ''hide the visgroup before compiling''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is a tool under the ''utils'' folder called '''NMRBarricade.exe''' -- run this, click 'Open VMF' and point it to your VMF, then point it to the NMRiH ''maps'' folder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The tool will create a custom .NMB file that will be read in by the game in order to spawn the points automatically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://i12.photobucket.com/albums/a225/ssba/nmrih/nmrbarricade.png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_japanese&amp;diff=529</id>
		<title>NMRiH japanese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_japanese&amp;diff=529"/>
				<updated>2012-11-22T13:46:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTE:''' The &amp;quot;_short&amp;quot; weapon name entries should be no longer than 12-13 characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Map_Time&amp;quot;			&amp;quot;マップ毎の時間&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Min&amp;quot;			&amp;quot;最少脱出&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Max&amp;quot;			&amp;quot;最大脱出&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_FriendlyFire&amp;quot;			&amp;quot;フレンドリーファイア&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_RealismMode&amp;quot;				&amp;quot;リアリズムモード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_HardcoreSurvival&amp;quot;		&amp;quot;ハードコアサバイバル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Starting&amp;quot;		&amp;quot;開始に十分なプレイヤーがいません\n練習モードを開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Ending&amp;quot;			&amp;quot;ゲームはもうすぐ始まります&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Round_Starting&amp;quot;			&amp;quot;5秒後ゲームが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Preview&amp;quot;		&amp;quot;脱出地点に到達せよ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Start&amp;quot;		&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Post_Extraction&amp;quot;			&amp;quot;失敗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Player_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;あなたは脱出した&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win&amp;quot;			&amp;quot;全ての生存者は脱出した&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win_Wave&amp;quot;		&amp;quot;生存者達は大群を耐え抜いた&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Zombies_Win&amp;quot;			&amp;quot;生存者達は闇に消えた&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Chat_All_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;(脱出済み) %s1 ： %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Waiting_For_Spawn&amp;quot;		&amp;quot;スポーンポイントを待っています...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Health_Supply_Blocked&amp;quot;		&amp;quot;ヘルスステーションがブロックされている&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_List&amp;quot;			&amp;quot;以下が投票Kick用のユーザーIDです：\n%s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InProgress&amp;quot;		&amp;quot;既に投票中です。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_KickSelf&amp;quot;		&amp;quot;自分を投票Kickすることはできません。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Started&amp;quot;		&amp;quot;%s1 のKick投票が開始しました。\n投票時間は残り %s2 秒です。\n!yesと発言してこのKickに賛成します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_UnknownPlayer&amp;quot;		&amp;quot;不明なプレイヤーIDです。\n!vklistと発言してプレイヤーリストを表示します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InvalidId&amp;quot;		&amp;quot;不正なプレイヤーIDです。\n!vklistと発言してプレイヤーリストを表示します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Pass&amp;quot;			&amp;quot;投票が可決しました。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Fail&amp;quot;			&amp;quot;投票は否決しました。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_NeedMorePlayers&amp;quot;	&amp;quot;投票Kickまたは投票BANの開始には3人以上のプレイヤーが必要です。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_BanSelf&amp;quot;		&amp;quot;自分を投票BANすることはできません。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Voteban_Started&amp;quot;			&amp;quot;%s1 のBAN投票が開始しました。\n投票時間は残り %s2 秒です。\n!yesと発言してこのBANに賛成します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Automatic_Weapon_Switch&amp;quot;		&amp;quot;自動的に拾った武器に持ち替える (より強力な場合)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Tertiary_Attack&amp;quot;			&amp;quot;攻撃3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Drop_Weapon&amp;quot;			&amp;quot;現在の武器を落とす&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Gameplay&amp;quot;				&amp;quot;ゲームプレイ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Setup&amp;quot;				&amp;quot;キャラクターセットアップと開始武器&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Slots_Title&amp;quot;			&amp;quot;スロット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 が接続しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームを去りました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Start&amp;quot;				&amp;quot;ラウンドが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Restart&amp;quot;				&amp;quot;ラウンドが再開します： %s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_PlayerShortage&amp;quot;			&amp;quot;ラウンド開始に十分なプレイヤーがいません&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Ammo&amp;quot;		&amp;quot;弾薬が必要だ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Follow&amp;quot;		&amp;quot;ついてこい&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Help&amp;quot;		&amp;quot;助けてくれ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Stay&amp;quot;		&amp;quot;ここで待て&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_No&amp;quot;		&amp;quot;いいえ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Yes&amp;quot;		&amp;quot;はい&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_ThankYou&amp;quot;		&amp;quot;ありがとう&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Incoming&amp;quot;		&amp;quot;来るぞ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Injured&amp;quot;		&amp;quot;負傷した&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Admin&amp;quot;				&amp;quot;(ADMIN) &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Dead&amp;quot;				&amp;quot;(死亡) %s： &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Spec&amp;quot;				&amp;quot;(観戦) %s： &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Prefix&amp;quot;				&amp;quot;%s： &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Extracted&amp;quot;			&amp;quot;(脱出済み) %s： &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームに参加しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームを去りました (%s2)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Team&amp;quot;				&amp;quot;%s1 が %s2 チームに入りました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Name&amp;quot;				&amp;quot;%s1 が名前を %s2 に変更しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Command&amp;quot;				&amp;quot;サーバーのcvar \&amp;quot;%s1\&amp;quot; が %s2 に変更されました\n&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Minutes&amp;quot;			&amp;quot;%s1 分でリスポーンします&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Seconds&amp;quot;			&amp;quot;%s1 秒でリスポーンします&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Now&amp;quot;				&amp;quot;リスポーン中...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Survival_Round_Lost&amp;quot;			&amp;quot;あなたは生き残れなかった&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive&amp;quot;				&amp;quot;状況&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Alive&amp;quot;			&amp;quot;生存&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Dead&amp;quot;			&amp;quot;死亡&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerRespawns&amp;quot;			&amp;quot;リスポーン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Radial_ammo&amp;quot;				&amp;quot;弾薬&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a&amp;quot;			&amp;quot;Mossberg 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870&amp;quot;				&amp;quot;Remington 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs&amp;quot;			&amp;quot;Beretta M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10&amp;quot;			&amp;quot;Ingram Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3&amp;quot;			&amp;quot;Heckler &amp;amp; Koch MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks&amp;quot;				&amp;quot;SKS 7.62mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3&amp;quot;			&amp;quot;Winchester Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10&amp;quot;			&amp;quot;Beretta Perennia SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686&amp;quot;			&amp;quot;Smith &amp;amp; Wesson 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892&amp;quot;	&amp;quot;Winchester 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages&amp;quot;		&amp;quot;包帯&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite&amp;quot;		&amp;quot;マグライト&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills&amp;quot;			&amp;quot;ピル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid&amp;quot;		&amp;quot;メディキット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie&amp;quot;	&amp;quot;トランシーバー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire&amp;quot;		&amp;quot;消火斧&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal&amp;quot;		&amp;quot;野球バット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw&amp;quot;		&amp;quot;チェーンソー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar&amp;quot;			&amp;quot;バール&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet&amp;quot;			&amp;quot;ハチェット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife&amp;quot;			&amp;quot;包丁&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete&amp;quot;			&amp;quot;マチェット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead&amp;quot;		&amp;quot;パイプ管&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel&amp;quot;			&amp;quot;シャベル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge&amp;quot;			&amp;quot;ハンマー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench&amp;quot;			&amp;quot;レンチ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade&amp;quot;		&amp;quot;金づち&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher&amp;quot;	&amp;quot;消火器&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun&amp;quot;		&amp;quot;フレアガン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder&amp;quot;		&amp;quot;溶接機&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade&amp;quot;			&amp;quot;グレネード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR&amp;quot;				&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades&amp;quot;			&amp;quot;グレネード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel&amp;quot;				&amp;quot;燃料&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board&amp;quot;			&amp;quot;板&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare&amp;quot;			&amp;quot;フレア&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a_short&amp;quot;				&amp;quot;Moss. 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870_short&amp;quot;				&amp;quot;Rem. 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022_short&amp;quot;				&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911_short&amp;quot;				&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4_short&amp;quot;				&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs_short&amp;quot;				&amp;quot;M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10_short&amp;quot;				&amp;quot;Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii_short&amp;quot;				&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3_short&amp;quot;				&amp;quot;MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85_short&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks_short&amp;quot;				&amp;quot;SKS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3_short&amp;quot;			&amp;quot;Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10_short&amp;quot;				&amp;quot;SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686_short&amp;quot;				&amp;quot;S&amp;amp;W 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892_short&amp;quot;		&amp;quot;Win. 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages_short&amp;quot;			&amp;quot;包帯&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite_short&amp;quot;			&amp;quot;マグライト&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills_short&amp;quot;			&amp;quot;ピル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid_short&amp;quot;			&amp;quot;メディキット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie_short&amp;quot;		&amp;quot;トランシーバー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire_short&amp;quot;			&amp;quot;消火斧&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal_short&amp;quot;			&amp;quot;野球バット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw_short&amp;quot;			&amp;quot;チェーンソー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar_short&amp;quot;			&amp;quot;バール&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet_short&amp;quot;			&amp;quot;ハチェット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife_short&amp;quot;			&amp;quot;包丁&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete_short&amp;quot;			&amp;quot;マチェット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead_short&amp;quot;			&amp;quot;パイプ管&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel_short&amp;quot;			&amp;quot;シャベル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge_short&amp;quot;			&amp;quot;ハンマー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench_short&amp;quot;			&amp;quot;レンチ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade_short&amp;quot;		&amp;quot;金づち&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher_short&amp;quot;	&amp;quot;消火器&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun_short&amp;quot;		&amp;quot;フレアガン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder_short&amp;quot;			&amp;quot;溶接機&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade_short&amp;quot;				&amp;quot;グレネード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm_short&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP_short&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357_short&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge_short&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR_short&amp;quot;			&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308_short&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556_short&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm_short&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades_short&amp;quot;		&amp;quot;グレネード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel_short&amp;quot;			&amp;quot;燃料&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board_short&amp;quot;			&amp;quot;板&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare_short&amp;quot;			&amp;quot;フレア&amp;quot;&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_japanese&amp;diff=487</id>
		<title>NMRiH japanese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_japanese&amp;diff=487"/>
				<updated>2012-11-20T17:55:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTE:''' The &amp;quot;_short&amp;quot; weapon name entries should be no longer than 12-13 characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Map_Time&amp;quot;			&amp;quot;マップ毎の時間&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Min&amp;quot;			&amp;quot;最少脱出&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Max&amp;quot;			&amp;quot;最大脱出&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_FriendlyFire&amp;quot;			&amp;quot;フレンドリーファイア&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_RealismMode&amp;quot;				&amp;quot;リアリズムモード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_HardcoreSurvival&amp;quot;		&amp;quot;ハードコアサバイバル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Starting&amp;quot;		&amp;quot;開始に十分なプレイヤーがいません\n練習モードを開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Ending&amp;quot;			&amp;quot;もうすぐゲームが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Round_Starting&amp;quot;			&amp;quot;5秒でゲームが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Preview&amp;quot;		&amp;quot;脱出地点に到達せよ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Start&amp;quot;		&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Post_Extraction&amp;quot;			&amp;quot;失敗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Player_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;あなたは脱出しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win&amp;quot;			&amp;quot;全ての生存者は脱出した&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win_Wave&amp;quot;		&amp;quot;生存者達は大群を耐え抜いた&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Zombies_Win&amp;quot;			&amp;quot;生存者達は闇に消えた&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Chat_All_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;�(脱出済み) �%s1� ：  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Waiting_For_Spawn&amp;quot;		&amp;quot;スポーンポイントを待っています...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Health_Supply_Blocked&amp;quot;		&amp;quot;ヘルスステーションがブロックされています&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_List&amp;quot;			&amp;quot;以下が投票Kick用のユーザーIDです：\n%s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InProgress&amp;quot;		&amp;quot;既に投票中です。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_KickSelf&amp;quot;		&amp;quot;自分を投票Kickすることはできません。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Started&amp;quot;		&amp;quot;%s1 のKick投票が開始しました。\n投票時間は残り %s2 秒です。\n!yesと発言してこのKickに賛成しま&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
す。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_UnknownPlayer&amp;quot;		&amp;quot;不明なプレイヤーIDです。\n!vklistと発言してプレイヤーリストを表示します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InvalidId&amp;quot;		&amp;quot;不正なプレイヤーIDです。\n!vklistと発言してプレイヤーリストを表示します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Pass&amp;quot;			&amp;quot;投票が可決しました。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Fail&amp;quot;			&amp;quot;投票は否決しました。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_NeedMorePlayers&amp;quot;	&amp;quot;投票Kickまたは投票BANの開始には3人以上のプレイヤーが必要です。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_BanSelf&amp;quot;		&amp;quot;自分を投票BANすることはできません。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Voteban_Started&amp;quot;			&amp;quot;%s1 のBAN投票が開始しました。\n投票時間は残り %s2 秒です。\n!yesと発言してこのBANに&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
賛成します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Automatic_Weapon_Switch&amp;quot;		&amp;quot;自動的に拾った武器に持ち替える (より強力な場合)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Tertiary_Attack&amp;quot;			&amp;quot;攻撃3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Drop_Weapon&amp;quot;			&amp;quot;現在の武器を落とす&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Gameplay&amp;quot;				&amp;quot;ゲームプレイ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Setup&amp;quot;				&amp;quot;キャラクターセットアップと開始武器&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Slots_Title&amp;quot;			&amp;quot;スロット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 が接続しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームを去りました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Start&amp;quot;				&amp;quot;ラウンドが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Restart&amp;quot;				&amp;quot;ラウンドが再開します： %s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_PlayerShortage&amp;quot;			&amp;quot;ラウンド開始に十分なプレイヤーがいません&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Ammo&amp;quot;		&amp;quot;弾薬が必要だ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Follow&amp;quot;		&amp;quot;ついてこい&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Help&amp;quot;		&amp;quot;助けてくれ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Stay&amp;quot;		&amp;quot;ここで待て&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_No&amp;quot;		&amp;quot;いいえ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Yes&amp;quot;		&amp;quot;はい&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_ThankYou&amp;quot;		&amp;quot;ありがとう&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Incoming&amp;quot;		&amp;quot;来るぞ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Injured&amp;quot;		&amp;quot;負傷した&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Admin&amp;quot;				&amp;quot;(ADMIN) &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Dead&amp;quot;				&amp;quot;(死亡) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Spec&amp;quot;				&amp;quot;(観戦) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Prefix&amp;quot;				&amp;quot;%s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Extracted&amp;quot;			&amp;quot;(脱出済み) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームに参加しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームを去りました (%s2)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Team&amp;quot;				&amp;quot;%s1 が %s2 チームに入りました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Name&amp;quot;				&amp;quot;%s1 が名前を %s2 に変更しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Command&amp;quot;				&amp;quot;サーバーのcvar \&amp;quot;%s1\&amp;quot; が %s2 に変更されました\n&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Minutes&amp;quot;			&amp;quot;%s1 分でリスポーンします&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Seconds&amp;quot;			&amp;quot;%s1 秒でリスポーンします&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Now&amp;quot;				&amp;quot;リスポーン中...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Survival_Round_Lost&amp;quot;			&amp;quot;あなたは生存できませんでした&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive&amp;quot;				&amp;quot;状況&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Alive&amp;quot;			&amp;quot;生存&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Dead&amp;quot;			&amp;quot;死亡&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerRespawns&amp;quot;			&amp;quot;リスポーン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Radial_ammo&amp;quot;				&amp;quot;弾薬&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a&amp;quot;			&amp;quot;Mossberg 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870&amp;quot;				&amp;quot;Remington 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs&amp;quot;			&amp;quot;Beretta M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10&amp;quot;			&amp;quot;Ingram Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3&amp;quot;			&amp;quot;Heckler &amp;amp; Koch MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks&amp;quot;				&amp;quot;SKS 7.62mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3&amp;quot;			&amp;quot;Winchester Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10&amp;quot;			&amp;quot;Beretta Perennia SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686&amp;quot;			&amp;quot;Smith &amp;amp; Wesson 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892&amp;quot;	&amp;quot;Winchester 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages&amp;quot;		&amp;quot;包帯&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite&amp;quot;		&amp;quot;マグライト&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills&amp;quot;			&amp;quot;ピル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid&amp;quot;		&amp;quot;メディキット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie&amp;quot;	&amp;quot;トランシーバー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire&amp;quot;		&amp;quot;消火斧&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal&amp;quot;		&amp;quot;野球バット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw&amp;quot;		&amp;quot;チェーンソー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar&amp;quot;			&amp;quot;バール&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet&amp;quot;			&amp;quot;ハチェット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife&amp;quot;			&amp;quot;包丁&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete&amp;quot;			&amp;quot;マチェット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead&amp;quot;		&amp;quot;パイプ管&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel&amp;quot;			&amp;quot;シャベル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge&amp;quot;			&amp;quot;ハンマー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench&amp;quot;			&amp;quot;レンチ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade&amp;quot;		&amp;quot;金づち&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher&amp;quot;	&amp;quot;消火器&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun&amp;quot;		&amp;quot;フレアガン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder&amp;quot;		&amp;quot;溶接機&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade&amp;quot;			&amp;quot;グレネード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR&amp;quot;				&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades&amp;quot;			&amp;quot;グレネード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel&amp;quot;				&amp;quot;燃料&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board&amp;quot;			&amp;quot;板&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare&amp;quot;			&amp;quot;フレア&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a_short&amp;quot;				&amp;quot;Moss. 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870_short&amp;quot;				&amp;quot;Rem. 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022_short&amp;quot;				&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911_short&amp;quot;				&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4_short&amp;quot;				&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs_short&amp;quot;				&amp;quot;M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10_short&amp;quot;				&amp;quot;Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii_short&amp;quot;				&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3_short&amp;quot;				&amp;quot;MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85_short&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks_short&amp;quot;				&amp;quot;SKS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3_short&amp;quot;			&amp;quot;Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10_short&amp;quot;				&amp;quot;SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686_short&amp;quot;				&amp;quot;S&amp;amp;W 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892_short&amp;quot;		&amp;quot;Win. 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages_short&amp;quot;			&amp;quot;包帯&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite_short&amp;quot;			&amp;quot;マグライト&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills_short&amp;quot;			&amp;quot;ピル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid_short&amp;quot;			&amp;quot;メディキット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie_short&amp;quot;		&amp;quot;トランシーバー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire_short&amp;quot;			&amp;quot;消火斧&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal_short&amp;quot;			&amp;quot;野球バット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw_short&amp;quot;			&amp;quot;チェーンソー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar_short&amp;quot;			&amp;quot;バール&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet_short&amp;quot;			&amp;quot;ハチェット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife_short&amp;quot;			&amp;quot;包丁&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete_short&amp;quot;			&amp;quot;マチェット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead_short&amp;quot;			&amp;quot;パイプ管&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel_short&amp;quot;			&amp;quot;シャベル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge_short&amp;quot;			&amp;quot;ハンマー&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench_short&amp;quot;			&amp;quot;レンチ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade_short&amp;quot;		&amp;quot;金づち&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher_short&amp;quot;	&amp;quot;消火器&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun_short&amp;quot;		&amp;quot;フレアガン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder_short&amp;quot;			&amp;quot;溶接機&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade_short&amp;quot;				&amp;quot;グレネード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm_short&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP_short&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357_short&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge_short&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR_short&amp;quot;			&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308_short&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556_short&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm_short&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades_short&amp;quot;		&amp;quot;グレネード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel_short&amp;quot;			&amp;quot;燃料&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board_short&amp;quot;			&amp;quot;板&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare_short&amp;quot;			&amp;quot;フレア&amp;quot;&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Gameui_japanese&amp;diff=472</id>
		<title>Gameui japanese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Gameui_japanese&amp;diff=472"/>
				<updated>2012-11-20T14:12:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: Created page with &amp;quot;Category:Translations  &amp;lt;pre&amp;gt; &amp;quot;lang&amp;quot;  {  &amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot;  &amp;quot;Tokens&amp;quot;  {   &amp;quot;NMRiH_GameMenu_ResumeGame&amp;quot;		&amp;quot;CONTINUE&amp;quot; &amp;quot;NMRiH_GameMenu_Disconnect&amp;quot;		&amp;quot;LEAVE THE BARRICADE&amp;quot; &amp;quot;NM...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_GameMenu_ResumeGame&amp;quot;		&amp;quot;CONTINUE&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_GameMenu_Disconnect&amp;quot;		&amp;quot;LEAVE THE BARRICADE&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_GameMenu_PlayerList&amp;quot;		&amp;quot;FELLOW SURVIVORS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_GameMenu_FindServers&amp;quot;		&amp;quot;SEARCH FOR SURVIVORS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_GameMenu_CreateServer&amp;quot;		&amp;quot;RALLY UP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_GameMenu_CharSelect&amp;quot;		&amp;quot;CHOOSE YOUR SURVIVOR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_GameMenu_Options&amp;quot;		&amp;quot;SETUP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_GameMenu_Quit&amp;quot;			&amp;quot;EVAC&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Dev_NextObjective&amp;quot;		&amp;quot;次のオブジェクティブ： %s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_CharSelect_Random&amp;quot;		&amp;quot;ランダム&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Compass&amp;quot;			&amp;quot;コンパス&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_InventoryWeapons&amp;quot;	&amp;quot;武器インベントリ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_InventoryAmmo&amp;quot;		&amp;quot;弾薬インベントリ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_VoiceCommands&amp;quot;		&amp;quot;ボイスコマンド&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Suicide&amp;quot;			&amp;quot;自殺&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Shove&amp;quot;			&amp;quot;押しのける&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_ShowObjective&amp;quot;		&amp;quot;現在のオブジェクティブを表示&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_DropWeapon&amp;quot;		&amp;quot;武器を落とす&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Sprint&amp;quot;			&amp;quot;スプリント&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Reload&amp;quot;			&amp;quot;リロード（長押しで弾数確認）&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Options_Holster&amp;quot;			&amp;quot;武器をしまう&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;VoiceSet&amp;quot;				&amp;quot;ボイスセット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;AmmoCheckType&amp;quot;				&amp;quot;弾数チェック&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;AmmoCheckType_Both&amp;quot;			&amp;quot;両方&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;AmmoCheckType_Voice&amp;quot;			&amp;quot;ボイス&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;AmmoCheckType_HUD&amp;quot;			&amp;quot;HUD&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VoiceSet_Default		&amp;quot;Cleric&amp;quot;&lt;br /&gt;
VoiceSet_Alt1			&amp;quot;tFg&amp;quot;&lt;br /&gt;
VoiceSet_Alt2			&amp;quot;Captain Munky&amp;quot;&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaptions_japanese&amp;diff=471</id>
		<title>Closecaptions japanese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaptions_japanese&amp;diff=471"/>
				<updated>2012-11-20T14:10:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.Full&amp;quot; &amp;quot;フル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;ほぼフル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;残り半分以上&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.Half&amp;quot; &amp;quot;残り半分&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.15&amp;quot; &amp;quot;残り15発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.14&amp;quot; &amp;quot;残り14発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.13&amp;quot; &amp;quot;残り13発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.12&amp;quot; &amp;quot;残り12発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.11&amp;quot; &amp;quot;残り11発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.10&amp;quot; &amp;quot;残り10発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.9&amp;quot; &amp;quot;残り9発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.8&amp;quot; &amp;quot;残り8発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.7&amp;quot; &amp;quot;残り7発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.6&amp;quot; &amp;quot;残り6発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.5&amp;quot; &amp;quot;残り5発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.4&amp;quot; &amp;quot;残り4発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.3&amp;quot; &amp;quot;残り3発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.2&amp;quot; &amp;quot;残り2発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.1&amp;quot; &amp;quot;残り1発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.0&amp;quot; &amp;quot;残弾なし&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.Full&amp;quot; &amp;quot;フル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;ほぼフル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;残り半分以上&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.Half&amp;quot; &amp;quot;残り半分&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.15&amp;quot; &amp;quot;残り15発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.14&amp;quot; &amp;quot;残り14発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.13&amp;quot; &amp;quot;残り13発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.12&amp;quot; &amp;quot;残り12発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.11&amp;quot; &amp;quot;残り11発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.10&amp;quot; &amp;quot;残り10発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.9&amp;quot; &amp;quot;残り9発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.8&amp;quot; &amp;quot;残り8発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.7&amp;quot; &amp;quot;残り7発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.6&amp;quot; &amp;quot;残り6発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.5&amp;quot; &amp;quot;残り5発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.4&amp;quot; &amp;quot;残り4発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.3&amp;quot; &amp;quot;残り3発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.2&amp;quot; &amp;quot;残り2発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.1&amp;quot; &amp;quot;残り1発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.0&amp;quot; &amp;quot;残弾なし&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.Full&amp;quot; &amp;quot;フル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;ほぼフル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;残り半分以上&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.Half&amp;quot; &amp;quot;残り半分&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.15&amp;quot; &amp;quot;残り15発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.14&amp;quot; &amp;quot;残り14発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.13&amp;quot; &amp;quot;残り13発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.12&amp;quot; &amp;quot;残り12発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.11&amp;quot; &amp;quot;残り11発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.10&amp;quot; &amp;quot;残り10発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.9&amp;quot; &amp;quot;残り9発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.8&amp;quot; &amp;quot;残り8発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.7&amp;quot; &amp;quot;残り7発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.6&amp;quot; &amp;quot;残り6発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.5&amp;quot; &amp;quot;残り5発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.4&amp;quot; &amp;quot;残り4発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.3&amp;quot; &amp;quot;残り3発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.2&amp;quot; &amp;quot;残り2発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.1&amp;quot; &amp;quot;残り1発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.0&amp;quot; &amp;quot;残弾なし&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Ammo&amp;quot; &amp;quot;弾薬が必要だ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Follow&amp;quot; &amp;quot;ついてこい&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Help&amp;quot; &amp;quot;助けてくれ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.No&amp;quot; &amp;quot;いいえ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Yes&amp;quot; &amp;quot;はい&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Stay&amp;quot; &amp;quot;ここで待て&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;ありがとう&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;来るぞ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Injured&amp;quot;	&amp;quot;負傷した&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;爆発するぞ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Ammo&amp;quot; &amp;quot;弾薬が必要だ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Follow&amp;quot; &amp;quot;ついてこい&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Help&amp;quot; &amp;quot;助けてくれ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.No&amp;quot; &amp;quot;いいえ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Yes&amp;quot; &amp;quot;はい&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Stay&amp;quot; &amp;quot;ここで待て&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;ありがとう&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;来るぞ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Injured&amp;quot;	&amp;quot;負傷した&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;爆発するぞ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Ammo&amp;quot; &amp;quot;弾薬が必要だ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Follow&amp;quot; &amp;quot;ついてこい&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Help&amp;quot; &amp;quot;助けてくれ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.No&amp;quot; &amp;quot;いいえ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Yes&amp;quot; &amp;quot;はい&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Stay&amp;quot; &amp;quot;ここで待て&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;ありがとう&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;来るぞ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Injured&amp;quot;	&amp;quot;負傷した&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;爆発するぞ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag30&amp;quot; &amp;quot;残り30マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag29&amp;quot; &amp;quot;残り29マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag28&amp;quot; &amp;quot;残り28マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag27&amp;quot; &amp;quot;残り27マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag26&amp;quot; &amp;quot;残り26マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag25&amp;quot; &amp;quot;残り25マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag24&amp;quot; &amp;quot;残り24マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag23&amp;quot; &amp;quot;残り23マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag22&amp;quot; &amp;quot;残り22マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag21&amp;quot; &amp;quot;残り21マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag20&amp;quot; &amp;quot;残り20マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag19&amp;quot; &amp;quot;残り19マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag18&amp;quot; &amp;quot;残り18マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag17&amp;quot; &amp;quot;残り17マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag16&amp;quot; &amp;quot;残り16マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag15&amp;quot; &amp;quot;残り15マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag14&amp;quot; &amp;quot;残り14マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag13&amp;quot; &amp;quot;残り13マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag12&amp;quot; &amp;quot;残り12マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag11&amp;quot; &amp;quot;残り11マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag10&amp;quot; &amp;quot;残り10マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag9&amp;quot; &amp;quot;残り9マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag8&amp;quot; &amp;quot;残り8マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag7&amp;quot; &amp;quot;残り7マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag6&amp;quot; &amp;quot;残り6マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag5&amp;quot; &amp;quot;残り5マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag4&amp;quot; &amp;quot;残り4マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag3&amp;quot; &amp;quot;残り3マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag2&amp;quot; &amp;quot;残り2マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag1&amp;quot; &amp;quot;残り1マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag0&amp;quot; &amp;quot;残り0マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag30&amp;quot; &amp;quot;残り30マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag29&amp;quot; &amp;quot;残り29マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag28&amp;quot; &amp;quot;残り28マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag27&amp;quot; &amp;quot;残り27マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag26&amp;quot; &amp;quot;残り26マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag25&amp;quot; &amp;quot;残り25マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag24&amp;quot; &amp;quot;残り24マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag23&amp;quot; &amp;quot;残り23マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag22&amp;quot; &amp;quot;残り22マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag21&amp;quot; &amp;quot;残り21マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag20&amp;quot; &amp;quot;残り20マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag19&amp;quot; &amp;quot;残り19マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag18&amp;quot; &amp;quot;残り18マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag17&amp;quot; &amp;quot;残り17マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag16&amp;quot; &amp;quot;残り16マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag15&amp;quot; &amp;quot;残り15マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag14&amp;quot; &amp;quot;残り14マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag13&amp;quot; &amp;quot;残り13マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag12&amp;quot; &amp;quot;残り12マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag11&amp;quot; &amp;quot;残り11マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag10&amp;quot; &amp;quot;残り10マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag9&amp;quot; &amp;quot;残り9マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag8&amp;quot; &amp;quot;残り8マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag7&amp;quot; &amp;quot;残り7マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag6&amp;quot; &amp;quot;残り6マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag5&amp;quot; &amp;quot;残り5マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag4&amp;quot; &amp;quot;残り4マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag3&amp;quot; &amp;quot;残り3マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag2&amp;quot; &amp;quot;残り2マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag1&amp;quot; &amp;quot;残り1マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag0&amp;quot; &amp;quot;残り0マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag30&amp;quot; &amp;quot;残り30マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag29&amp;quot; &amp;quot;残り29マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag28&amp;quot; &amp;quot;残り28マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag27&amp;quot; &amp;quot;残り27マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag26&amp;quot; &amp;quot;残り26マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag25&amp;quot; &amp;quot;残り25マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag24&amp;quot; &amp;quot;残り24マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag23&amp;quot; &amp;quot;残り23マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag22&amp;quot; &amp;quot;残り22マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag21&amp;quot; &amp;quot;残り21マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag20&amp;quot; &amp;quot;残り20マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag19&amp;quot; &amp;quot;残り19マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag18&amp;quot; &amp;quot;残り18マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag17&amp;quot; &amp;quot;残り17マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag16&amp;quot; &amp;quot;残り16マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag15&amp;quot; &amp;quot;残り15マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag14&amp;quot; &amp;quot;残り14マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag13&amp;quot; &amp;quot;残り13マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag12&amp;quot; &amp;quot;残り12マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag11&amp;quot; &amp;quot;残り11マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag10&amp;quot; &amp;quot;残り10マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag9&amp;quot; &amp;quot;残り9マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag8&amp;quot; &amp;quot;残り8マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag7&amp;quot; &amp;quot;残り7マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag6&amp;quot; &amp;quot;残り6マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag5&amp;quot; &amp;quot;残り5マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag4&amp;quot; &amp;quot;残り4マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag3&amp;quot; &amp;quot;残り3マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag2&amp;quot; &amp;quot;残り2マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag1&amp;quot; &amp;quot;残り1マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag0&amp;quot; &amp;quot;残り0マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load30&amp;quot; &amp;quot;残り30ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load29&amp;quot; &amp;quot;残り29ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load28&amp;quot; &amp;quot;残り28ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load27&amp;quot; &amp;quot;残り27ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load26&amp;quot; &amp;quot;残り26ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load25&amp;quot; &amp;quot;残り25ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load24&amp;quot; &amp;quot;残り24ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load23&amp;quot; &amp;quot;残り23ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load22&amp;quot; &amp;quot;残り22ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load21&amp;quot; &amp;quot;残り21ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load20&amp;quot; &amp;quot;残り20ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load19&amp;quot; &amp;quot;残り19ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load18&amp;quot; &amp;quot;残り18ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load17&amp;quot; &amp;quot;残り17ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load16&amp;quot; &amp;quot;残り16ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load15&amp;quot; &amp;quot;残り15ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load14&amp;quot; &amp;quot;残り14ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load13&amp;quot; &amp;quot;残り13ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load12&amp;quot; &amp;quot;残り12ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load11&amp;quot; &amp;quot;残り11ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load10&amp;quot; &amp;quot;残り10ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load9&amp;quot; &amp;quot;残り9ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load8&amp;quot; &amp;quot;残り8ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load7&amp;quot; &amp;quot;残り7ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load6&amp;quot; &amp;quot;残り6ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load5&amp;quot; &amp;quot;残り5ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load4&amp;quot; &amp;quot;残り4ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load3&amp;quot; &amp;quot;残り3ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load2&amp;quot; &amp;quot;残り2ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load1&amp;quot; &amp;quot;残り1ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load0&amp;quot; &amp;quot;残り0ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load30&amp;quot; &amp;quot;残り30ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load29&amp;quot; &amp;quot;残り29ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load28&amp;quot; &amp;quot;残り28ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load27&amp;quot; &amp;quot;残り27ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load26&amp;quot; &amp;quot;残り26ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load25&amp;quot; &amp;quot;残り25ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load24&amp;quot; &amp;quot;残り24ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load23&amp;quot; &amp;quot;残り23ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load22&amp;quot; &amp;quot;残り22ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load21&amp;quot; &amp;quot;残り21ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load20&amp;quot; &amp;quot;残り20ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load19&amp;quot; &amp;quot;残り19ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load18&amp;quot; &amp;quot;残り18ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load17&amp;quot; &amp;quot;残り17ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load16&amp;quot; &amp;quot;残り16ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load15&amp;quot; &amp;quot;残り15ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load14&amp;quot; &amp;quot;残り14ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load13&amp;quot; &amp;quot;残り13ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load12&amp;quot; &amp;quot;残り12ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load11&amp;quot; &amp;quot;残り11ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load10&amp;quot; &amp;quot;残り10ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load9&amp;quot; &amp;quot;残り9ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load8&amp;quot; &amp;quot;残り8ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load7&amp;quot; &amp;quot;残り7ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load6&amp;quot; &amp;quot;残り6ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load5&amp;quot; &amp;quot;残り5ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load4&amp;quot; &amp;quot;残り4ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load3&amp;quot; &amp;quot;残り3ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load2&amp;quot; &amp;quot;残り2ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load1&amp;quot; &amp;quot;残り1ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load0&amp;quot; &amp;quot;残り0ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load30&amp;quot; &amp;quot;残り30ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load29&amp;quot; &amp;quot;残り29ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load28&amp;quot; &amp;quot;残り28ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load27&amp;quot; &amp;quot;残り27ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load26&amp;quot; &amp;quot;残り26ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load25&amp;quot; &amp;quot;残り25ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load24&amp;quot; &amp;quot;残り24ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load23&amp;quot; &amp;quot;残り23ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load22&amp;quot; &amp;quot;残り22ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load21&amp;quot; &amp;quot;残り21ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load20&amp;quot; &amp;quot;残り20ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load19&amp;quot; &amp;quot;残り19ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load18&amp;quot; &amp;quot;残り18ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load17&amp;quot; &amp;quot;残り17ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load16&amp;quot; &amp;quot;残り16ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load15&amp;quot; &amp;quot;残り15ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load14&amp;quot; &amp;quot;残り14ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load13&amp;quot; &amp;quot;残り13ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load12&amp;quot; &amp;quot;残り12ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load11&amp;quot; &amp;quot;残り11ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load10&amp;quot; &amp;quot;残り10ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load9&amp;quot; &amp;quot;残り9ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load8&amp;quot; &amp;quot;残り8ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load7&amp;quot; &amp;quot;残り7ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load6&amp;quot; &amp;quot;残り6ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load5&amp;quot; &amp;quot;残り5ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load4&amp;quot; &amp;quot;残り4ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load3&amp;quot; &amp;quot;残り3ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load2&amp;quot; &amp;quot;残り2ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load1&amp;quot; &amp;quot;残り1ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load0&amp;quot; &amp;quot;残り0ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_japanese&amp;diff=470</id>
		<title>NMRiH japanese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_japanese&amp;diff=470"/>
				<updated>2012-11-20T14:08:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTE:''' The &amp;quot;_short&amp;quot; weapon name entries should be no longer than 12-13 characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Map_Time&amp;quot;			&amp;quot;マップ毎の時間&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Min&amp;quot;			&amp;quot;最少脱出&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Max&amp;quot;			&amp;quot;最大脱出&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_FriendlyFire&amp;quot;			&amp;quot;フレンドリーファイア&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_RealismMode&amp;quot;				&amp;quot;リアリズムモード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_HardcoreSurvival&amp;quot;		&amp;quot;ハードコアサバイバル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Starting&amp;quot;		&amp;quot;開始に十分なプレイヤーがいません\n練習モードを開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Ending&amp;quot;			&amp;quot;もうすぐゲームが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Round_Starting&amp;quot;			&amp;quot;5秒でゲームが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Preview&amp;quot;		&amp;quot;脱出地点に到達せよ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Start&amp;quot;		&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Post_Extraction&amp;quot;			&amp;quot;失敗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Player_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;あなたは脱出しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win&amp;quot;			&amp;quot;全ての生存者は脱出した&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win_Wave&amp;quot;		&amp;quot;生存者達は大群を耐え抜いた&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Zombies_Win&amp;quot;			&amp;quot;生存者達は闇に消えた&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Chat_All_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;�(脱出済み) �%s1� ：  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Waiting_For_Spawn&amp;quot;		&amp;quot;スポーンポイントを待っています...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Health_Supply_Blocked&amp;quot;		&amp;quot;ヘルスステーションがブロックされています&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_List&amp;quot;			&amp;quot;以下が投票Kick用のユーザーIDです：\n%s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InProgress&amp;quot;		&amp;quot;既に投票中です。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_KickSelf&amp;quot;		&amp;quot;自分を投票Kickすることはできません。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Started&amp;quot;		&amp;quot;%s1 のKick投票が開始しました。\n投票時間は残り %s2 秒です。\n!yesと発言してこのKickに賛成します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_UnknownPlayer&amp;quot;		&amp;quot;不明なプレイヤーIDです。\n!vklistと発言してプレイヤーリストを表示します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InvalidId&amp;quot;		&amp;quot;不正なプレイヤーIDです。\n!vklistと発言してプレイヤーリストを表示します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Pass&amp;quot;			&amp;quot;投票が可決しました。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Fail&amp;quot;			&amp;quot;投票は否決しました。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_NeedMorePlayers&amp;quot;	&amp;quot;投票Kickまたは投票BANの開始には3人以上のプレイヤーが必要です。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_BanSelf&amp;quot;		&amp;quot;自分を投票BANすることはできません。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Voteban_Started&amp;quot;			&amp;quot;%s1 のBAN投票が開始しました。\n投票時間は残り %s2 秒です。\n!yesと発言してこのBANに賛成します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Automatic_Weapon_Switch&amp;quot;		&amp;quot;自動的に拾った武器に持ち替える (より強力な場合)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Tertiary_Attack&amp;quot;			&amp;quot;攻撃3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Drop_Weapon&amp;quot;			&amp;quot;現在の武器を落とす&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Gameplay&amp;quot;				&amp;quot;ゲームプレイ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Setup&amp;quot;				&amp;quot;キャラクターセットアップと開始武器&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Slots_Title&amp;quot;			&amp;quot;スロット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 が接続しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームを去りました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Start&amp;quot;				&amp;quot;ラウンドが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Restart&amp;quot;				&amp;quot;ラウンドが再開します： %s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_PlayerShortage&amp;quot;			&amp;quot;ラウンド開始に十分なプレイヤーがいません&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Ammo&amp;quot;		&amp;quot;弾薬が必要だ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Follow&amp;quot;		&amp;quot;ついてこい&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Help&amp;quot;		&amp;quot;助けてくれ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Stay&amp;quot;		&amp;quot;ここで待て&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_No&amp;quot;		&amp;quot;いいえ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Yes&amp;quot;		&amp;quot;はい&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_ThankYou&amp;quot;		&amp;quot;ありがとう&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Incoming&amp;quot;		&amp;quot;来るぞ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Injured&amp;quot;		&amp;quot;負傷した&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Admin&amp;quot;				&amp;quot;(ADMIN) &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Dead&amp;quot;				&amp;quot;(死亡) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Spec&amp;quot;				&amp;quot;(観戦) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Prefix&amp;quot;				&amp;quot;%s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Extracted&amp;quot;			&amp;quot;(脱出済み) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームに参加しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームを去りました (%s2)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Team&amp;quot;				&amp;quot;%s1 が %s2 チームに入りました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Name&amp;quot;				&amp;quot;%s1 が名前を %s2 に変更しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Command&amp;quot;				&amp;quot;サーバーのcvar \&amp;quot;%s1\&amp;quot; が %s2 に変更されました\n&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Minutes&amp;quot;			&amp;quot;%s1 分でリスポーンします&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Seconds&amp;quot;			&amp;quot;%s1 秒でリスポーンします&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Now&amp;quot;				&amp;quot;リスポーン中...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Survival_Round_Lost&amp;quot;			&amp;quot;あなたは生存できませんでした&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive&amp;quot;				&amp;quot;状況&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Alive&amp;quot;			&amp;quot;生存&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Dead&amp;quot;			&amp;quot;死亡&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerRespawns&amp;quot;			&amp;quot;リスポーン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Radial_ammo&amp;quot;				&amp;quot;弾薬&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a&amp;quot;			&amp;quot;Mossberg 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870&amp;quot;				&amp;quot;Remington 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs&amp;quot;			&amp;quot;Beretta M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10&amp;quot;			&amp;quot;Ingram Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3&amp;quot;			&amp;quot;Heckler &amp;amp; Koch MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks&amp;quot;				&amp;quot;SKS 7.62mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3&amp;quot;			&amp;quot;Winchester Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10&amp;quot;			&amp;quot;Beretta Perennia SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686&amp;quot;			&amp;quot;Smith &amp;amp; Wesson 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892&amp;quot;	&amp;quot;Winchester 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages&amp;quot;		&amp;quot;Bandages&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite&amp;quot;		&amp;quot;Maglite&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills&amp;quot;			&amp;quot;Phalanx Pills&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid&amp;quot;		&amp;quot;First Aid Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie&amp;quot;	&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire&amp;quot;		&amp;quot;Fire Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal&amp;quot;		&amp;quot;Baseball Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw&amp;quot;		&amp;quot;Chainsaw&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar&amp;quot;			&amp;quot;Crowbar&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet&amp;quot;			&amp;quot;Hatchet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife&amp;quot;			&amp;quot;Kit Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete&amp;quot;			&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead&amp;quot;		&amp;quot;Lead Pipe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel&amp;quot;			&amp;quot;Shovel&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge&amp;quot;			&amp;quot;Sledgehammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench&amp;quot;			&amp;quot;Wrench&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade&amp;quot;		&amp;quot;Barricade Hammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher&amp;quot;	&amp;quot;Fire Extinguisher&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun&amp;quot;		&amp;quot;Flare Gun&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder&amp;quot;		&amp;quot;Welder&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade&amp;quot;			&amp;quot;Grenade&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR&amp;quot;				&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades&amp;quot;			&amp;quot;Grenades&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel&amp;quot;				&amp;quot;Fuel&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board&amp;quot;			&amp;quot;Boards&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare&amp;quot;			&amp;quot;Flares&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a_short&amp;quot;				&amp;quot;Moss. 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870_short&amp;quot;				&amp;quot;Rem. 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022_short&amp;quot;				&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911_short&amp;quot;				&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4_short&amp;quot;				&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs_short&amp;quot;				&amp;quot;M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10_short&amp;quot;				&amp;quot;Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii_short&amp;quot;				&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3_short&amp;quot;				&amp;quot;MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85_short&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks_short&amp;quot;				&amp;quot;SKS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3_short&amp;quot;			&amp;quot;Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10_short&amp;quot;				&amp;quot;SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686_short&amp;quot;				&amp;quot;S&amp;amp;W 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892_short&amp;quot;		&amp;quot;Win. 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages_short&amp;quot;			&amp;quot;Bandages&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite_short&amp;quot;			&amp;quot;Maglite&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills_short&amp;quot;			&amp;quot;Pills&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid_short&amp;quot;			&amp;quot;First Aid&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie_short&amp;quot;		&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire_short&amp;quot;			&amp;quot;Fire Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal_short&amp;quot;			&amp;quot;Baseball Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw_short&amp;quot;			&amp;quot;Chainsaw&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar_short&amp;quot;			&amp;quot;Crowbar&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet_short&amp;quot;			&amp;quot;Hatchet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife_short&amp;quot;			&amp;quot;Kit Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete_short&amp;quot;			&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead_short&amp;quot;			&amp;quot;Lead Pipe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel_short&amp;quot;			&amp;quot;Shovel&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge_short&amp;quot;			&amp;quot;Sledge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench_short&amp;quot;			&amp;quot;Wrench&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade_short&amp;quot;		&amp;quot;Barr. Tool&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher_short&amp;quot;	&amp;quot;Fire Exting.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun_short&amp;quot;		&amp;quot;Flare Gun&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder_short&amp;quot;			&amp;quot;Welder&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade_short&amp;quot;				&amp;quot;Grenade&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm_short&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP_short&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357_short&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge_short&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR_short&amp;quot;			&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308_short&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556_short&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm_short&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades_short&amp;quot;		&amp;quot;Grenades&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel_short&amp;quot;			&amp;quot;Fuel&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board_short&amp;quot;			&amp;quot;Boards&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare_short&amp;quot;			&amp;quot;Flares&amp;quot;&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaptions_japanese&amp;diff=469</id>
		<title>Closecaptions japanese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaptions_japanese&amp;diff=469"/>
				<updated>2012-11-20T11:50:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.Full&amp;quot; &amp;quot;フル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;ほぼフル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;残り半分以上&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.Half&amp;quot; &amp;quot;残り半分&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.15&amp;quot; &amp;quot;残り15発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.14&amp;quot; &amp;quot;残り14発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.13&amp;quot; &amp;quot;残り13発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.12&amp;quot; &amp;quot;残り12発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.11&amp;quot; &amp;quot;残り11発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.10&amp;quot; &amp;quot;残り10発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.9&amp;quot; &amp;quot;残り9発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.8&amp;quot; &amp;quot;残り8発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.7&amp;quot; &amp;quot;残り7発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.6&amp;quot; &amp;quot;残り6発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.5&amp;quot; &amp;quot;残り5発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.4&amp;quot; &amp;quot;残り4発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.3&amp;quot; &amp;quot;残り3発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.2&amp;quot; &amp;quot;残り2発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.1&amp;quot; &amp;quot;残り1発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.0&amp;quot; &amp;quot;残弾なし&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.Full&amp;quot; &amp;quot;フル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;ほぼフル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;残り半分以上&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.Half&amp;quot; &amp;quot;残り半分&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.15&amp;quot; &amp;quot;残り15発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.14&amp;quot; &amp;quot;残り14発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.13&amp;quot; &amp;quot;残り13発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.12&amp;quot; &amp;quot;残り12発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.11&amp;quot; &amp;quot;残り11発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.10&amp;quot; &amp;quot;残り10発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.9&amp;quot; &amp;quot;残り9発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.8&amp;quot; &amp;quot;残り8発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.7&amp;quot; &amp;quot;残り7発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.6&amp;quot; &amp;quot;残り6発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.5&amp;quot; &amp;quot;残り5発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.4&amp;quot; &amp;quot;残り4発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.3&amp;quot; &amp;quot;残り3発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.2&amp;quot; &amp;quot;残り2発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.1&amp;quot; &amp;quot;残り1発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.0&amp;quot; &amp;quot;残弾なし&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.Full&amp;quot; &amp;quot;フル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;ほぼフル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;残り半分以上&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.Half&amp;quot; &amp;quot;残り半分&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.15&amp;quot; &amp;quot;残り15発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.14&amp;quot; &amp;quot;残り14発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.13&amp;quot; &amp;quot;残り13発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.12&amp;quot; &amp;quot;残り12発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.11&amp;quot; &amp;quot;残り11発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.10&amp;quot; &amp;quot;残り10発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.9&amp;quot; &amp;quot;残り9発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.8&amp;quot; &amp;quot;残り8発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.7&amp;quot; &amp;quot;残り7発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.6&amp;quot; &amp;quot;残り6発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.5&amp;quot; &amp;quot;残り5発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.4&amp;quot; &amp;quot;残り4発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.3&amp;quot; &amp;quot;残り3発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.2&amp;quot; &amp;quot;残り2発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.1&amp;quot; &amp;quot;残り1発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.0&amp;quot; &amp;quot;残弾なし&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Ammo&amp;quot; &amp;quot;弾薬が必要だ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Follow&amp;quot; &amp;quot;ついてこい！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Help&amp;quot; &amp;quot;助けてくれ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.No&amp;quot; &amp;quot;いいえ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Yes&amp;quot; &amp;quot;はい！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Stay&amp;quot; &amp;quot;ここで待て！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;ありがとう！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;来るぞ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Injured&amp;quot;	&amp;quot;負傷した！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;グレネード！&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Ammo&amp;quot; &amp;quot;弾薬が必要だ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Follow&amp;quot; &amp;quot;ついてこい！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Help&amp;quot; &amp;quot;助けてくれ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.No&amp;quot; &amp;quot;いいえ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Yes&amp;quot; &amp;quot;はい！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Stay&amp;quot; &amp;quot;ここで待て！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;ありがとう！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;来るぞ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Injured&amp;quot;	&amp;quot;負傷した！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;グレネード！&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Ammo&amp;quot; &amp;quot;弾薬が必要だ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Follow&amp;quot; &amp;quot;ついてこい！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Help&amp;quot; &amp;quot;助けてくれ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.No&amp;quot; &amp;quot;いいえ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Yes&amp;quot; &amp;quot;はい！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Stay&amp;quot; &amp;quot;ここで待て！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;ありがとう！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;来るぞ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Injured&amp;quot;	&amp;quot;負傷した！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;グレネード！&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag30&amp;quot; &amp;quot;残り30マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag29&amp;quot; &amp;quot;残り29マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag28&amp;quot; &amp;quot;残り28マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag27&amp;quot; &amp;quot;残り27マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag26&amp;quot; &amp;quot;残り26マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag25&amp;quot; &amp;quot;残り25マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag24&amp;quot; &amp;quot;残り24マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag23&amp;quot; &amp;quot;残り23マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag22&amp;quot; &amp;quot;残り22マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag21&amp;quot; &amp;quot;残り21マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag20&amp;quot; &amp;quot;残り20マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag19&amp;quot; &amp;quot;残り19マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag18&amp;quot; &amp;quot;残り18マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag17&amp;quot; &amp;quot;残り17マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag16&amp;quot; &amp;quot;残り16マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag15&amp;quot; &amp;quot;残り15マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag14&amp;quot; &amp;quot;残り14マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag13&amp;quot; &amp;quot;残り13マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag12&amp;quot; &amp;quot;残り12マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag11&amp;quot; &amp;quot;残り11マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag10&amp;quot; &amp;quot;残り10マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag9&amp;quot; &amp;quot;残り9マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag8&amp;quot; &amp;quot;残り8マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag7&amp;quot; &amp;quot;残り7マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag6&amp;quot; &amp;quot;残り6マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag5&amp;quot; &amp;quot;残り5マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag4&amp;quot; &amp;quot;残り4マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag3&amp;quot; &amp;quot;残り3マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag2&amp;quot; &amp;quot;残り2マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag1&amp;quot; &amp;quot;残り1マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag0&amp;quot; &amp;quot;残り0マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag30&amp;quot; &amp;quot;残り30マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag29&amp;quot; &amp;quot;残り29マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag28&amp;quot; &amp;quot;残り28マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag27&amp;quot; &amp;quot;残り27マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag26&amp;quot; &amp;quot;残り26マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag25&amp;quot; &amp;quot;残り25マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag24&amp;quot; &amp;quot;残り24マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag23&amp;quot; &amp;quot;残り23マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag22&amp;quot; &amp;quot;残り22マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag21&amp;quot; &amp;quot;残り21マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag20&amp;quot; &amp;quot;残り20マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag19&amp;quot; &amp;quot;残り19マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag18&amp;quot; &amp;quot;残り18マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag17&amp;quot; &amp;quot;残り17マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag16&amp;quot; &amp;quot;残り16マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag15&amp;quot; &amp;quot;残り15マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag14&amp;quot; &amp;quot;残り14マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag13&amp;quot; &amp;quot;残り13マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag12&amp;quot; &amp;quot;残り12マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag11&amp;quot; &amp;quot;残り11マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag10&amp;quot; &amp;quot;残り10マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag9&amp;quot; &amp;quot;残り9マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag8&amp;quot; &amp;quot;残り8マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag7&amp;quot; &amp;quot;残り7マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag6&amp;quot; &amp;quot;残り6マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag5&amp;quot; &amp;quot;残り5マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag4&amp;quot; &amp;quot;残り4マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag3&amp;quot; &amp;quot;残り3マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag2&amp;quot; &amp;quot;残り2マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag1&amp;quot; &amp;quot;残り1マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag0&amp;quot; &amp;quot;残り0マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag30&amp;quot; &amp;quot;残り30マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag29&amp;quot; &amp;quot;残り29マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag28&amp;quot; &amp;quot;残り28マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag27&amp;quot; &amp;quot;残り27マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag26&amp;quot; &amp;quot;残り26マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag25&amp;quot; &amp;quot;残り25マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag24&amp;quot; &amp;quot;残り24マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag23&amp;quot; &amp;quot;残り23マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag22&amp;quot; &amp;quot;残り22マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag21&amp;quot; &amp;quot;残り21マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag20&amp;quot; &amp;quot;残り20マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag19&amp;quot; &amp;quot;残り19マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag18&amp;quot; &amp;quot;残り18マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag17&amp;quot; &amp;quot;残り17マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag16&amp;quot; &amp;quot;残り16マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag15&amp;quot; &amp;quot;残り15マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag14&amp;quot; &amp;quot;残り14マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag13&amp;quot; &amp;quot;残り13マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag12&amp;quot; &amp;quot;残り12マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag11&amp;quot; &amp;quot;残り11マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag10&amp;quot; &amp;quot;残り10マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag9&amp;quot; &amp;quot;残り9マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag8&amp;quot; &amp;quot;残り8マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag7&amp;quot; &amp;quot;残り7マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag6&amp;quot; &amp;quot;残り6マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag5&amp;quot; &amp;quot;残り5マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag4&amp;quot; &amp;quot;残り4マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag3&amp;quot; &amp;quot;残り3マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag2&amp;quot; &amp;quot;残り2マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag1&amp;quot; &amp;quot;残り1マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag0&amp;quot; &amp;quot;残り0マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load30&amp;quot; &amp;quot;残り30ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load29&amp;quot; &amp;quot;残り29ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load28&amp;quot; &amp;quot;残り28ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load27&amp;quot; &amp;quot;残り27ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load26&amp;quot; &amp;quot;残り26ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load25&amp;quot; &amp;quot;残り25ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load24&amp;quot; &amp;quot;残り24ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load23&amp;quot; &amp;quot;残り23ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load22&amp;quot; &amp;quot;残り22ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load21&amp;quot; &amp;quot;残り21ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load20&amp;quot; &amp;quot;残り20ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load19&amp;quot; &amp;quot;残り19ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load18&amp;quot; &amp;quot;残り18ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load17&amp;quot; &amp;quot;残り17ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load16&amp;quot; &amp;quot;残り16ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load15&amp;quot; &amp;quot;残り15ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load14&amp;quot; &amp;quot;残り14ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load13&amp;quot; &amp;quot;残り13ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load12&amp;quot; &amp;quot;残り12ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load11&amp;quot; &amp;quot;残り11ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load10&amp;quot; &amp;quot;残り10ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load9&amp;quot; &amp;quot;残り9ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load8&amp;quot; &amp;quot;残り8ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load7&amp;quot; &amp;quot;残り7ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load6&amp;quot; &amp;quot;残り6ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load5&amp;quot; &amp;quot;残り5ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load4&amp;quot; &amp;quot;残り4ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load3&amp;quot; &amp;quot;残り3ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load2&amp;quot; &amp;quot;残り2ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load1&amp;quot; &amp;quot;残り1ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load0&amp;quot; &amp;quot;残り0ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load30&amp;quot; &amp;quot;残り30ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load29&amp;quot; &amp;quot;残り29ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load28&amp;quot; &amp;quot;残り28ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load27&amp;quot; &amp;quot;残り27ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load26&amp;quot; &amp;quot;残り26ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load25&amp;quot; &amp;quot;残り25ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load24&amp;quot; &amp;quot;残り24ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load23&amp;quot; &amp;quot;残り23ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load22&amp;quot; &amp;quot;残り22ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load21&amp;quot; &amp;quot;残り21ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load20&amp;quot; &amp;quot;残り20ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load19&amp;quot; &amp;quot;残り19ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load18&amp;quot; &amp;quot;残り18ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load17&amp;quot; &amp;quot;残り17ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load16&amp;quot; &amp;quot;残り16ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load15&amp;quot; &amp;quot;残り15ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load14&amp;quot; &amp;quot;残り14ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load13&amp;quot; &amp;quot;残り13ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load12&amp;quot; &amp;quot;残り12ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load11&amp;quot; &amp;quot;残り11ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load10&amp;quot; &amp;quot;残り10ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load9&amp;quot; &amp;quot;残り9ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load8&amp;quot; &amp;quot;残り8ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load7&amp;quot; &amp;quot;残り7ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load6&amp;quot; &amp;quot;残り6ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load5&amp;quot; &amp;quot;残り5ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load4&amp;quot; &amp;quot;残り4ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load3&amp;quot; &amp;quot;残り3ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load2&amp;quot; &amp;quot;残り2ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load1&amp;quot; &amp;quot;残り1ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load0&amp;quot; &amp;quot;残り0ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load30&amp;quot; &amp;quot;残り30ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load29&amp;quot; &amp;quot;残り29ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load28&amp;quot; &amp;quot;残り28ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load27&amp;quot; &amp;quot;残り27ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load26&amp;quot; &amp;quot;残り26ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load25&amp;quot; &amp;quot;残り25ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load24&amp;quot; &amp;quot;残り24ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load23&amp;quot; &amp;quot;残り23ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load22&amp;quot; &amp;quot;残り22ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load21&amp;quot; &amp;quot;残り21ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load20&amp;quot; &amp;quot;残り20ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load19&amp;quot; &amp;quot;残り19ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load18&amp;quot; &amp;quot;残り18ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load17&amp;quot; &amp;quot;残り17ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load16&amp;quot; &amp;quot;残り16ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load15&amp;quot; &amp;quot;残り15ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load14&amp;quot; &amp;quot;残り14ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load13&amp;quot; &amp;quot;残り13ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load12&amp;quot; &amp;quot;残り12ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load11&amp;quot; &amp;quot;残り11ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load10&amp;quot; &amp;quot;残り10ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load9&amp;quot; &amp;quot;残り9ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load8&amp;quot; &amp;quot;残り8ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load7&amp;quot; &amp;quot;残り7ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load6&amp;quot; &amp;quot;残り6ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load5&amp;quot; &amp;quot;残り5ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load4&amp;quot; &amp;quot;残り4ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load3&amp;quot; &amp;quot;残り3ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load2&amp;quot; &amp;quot;残り2ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load1&amp;quot; &amp;quot;残り1ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load0&amp;quot; &amp;quot;残り0ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_japanese&amp;diff=468</id>
		<title>NMRiH japanese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_japanese&amp;diff=468"/>
				<updated>2012-11-20T11:18:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTE:''' The &amp;quot;_short&amp;quot; weapon name entries should be no longer than 12-13 characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Map_Time&amp;quot;			&amp;quot;マップ毎の時間&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Min&amp;quot;			&amp;quot;最少脱出&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Max&amp;quot;			&amp;quot;最大脱出&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_FriendlyFire&amp;quot;			&amp;quot;フレンドリーファイア&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_RealismMode&amp;quot;				&amp;quot;リアリズムモード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_HardcoreSurvival&amp;quot;		&amp;quot;ハードコアサバイバル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Starting&amp;quot;		&amp;quot;開始に十分なプレイヤーがいません\n練習モードを開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Ending&amp;quot;			&amp;quot;もうすぐゲームが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Round_Starting&amp;quot;			&amp;quot;5秒でゲームが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Preview&amp;quot;		&amp;quot;脱出地点に到達せよ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Start&amp;quot;		&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Post_Extraction&amp;quot;			&amp;quot;失敗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Player_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;あなたは脱出しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win&amp;quot;			&amp;quot;全ての生存者は脱出した&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win_Wave&amp;quot;		&amp;quot;生存者達は大群を耐え抜いた&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Zombies_Win&amp;quot;			&amp;quot;生存者達は闇に消えた&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Chat_All_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;�(脱出済み) �%s1� ：  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Waiting_For_Spawn&amp;quot;		&amp;quot;スポーンポイントを待っています...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Health_Supply_Blocked&amp;quot;		&amp;quot;ヘルスステーションがブロックされています&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_List&amp;quot;			&amp;quot;以下が投票Kick用のユーザーIDです：\n%s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InProgress&amp;quot;		&amp;quot;既に投票中です。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_KickSelf&amp;quot;		&amp;quot;自分を投票Kickすることはできません。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Started&amp;quot;		&amp;quot;%s1 のKick投票が開始しました。\n投票時間は残り %s2 秒です。\n!yesと発言してこのKickに賛成しま&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
す。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_UnknownPlayer&amp;quot;		&amp;quot;不明なプレイヤーIDです。\n!vklistと発言してプレイヤーリストを表示します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InvalidId&amp;quot;		&amp;quot;不正なプレイヤーIDです。\n!vklistと発言してプレイヤーリストを表示します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Pass&amp;quot;			&amp;quot;投票が可決しました。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Fail&amp;quot;			&amp;quot;投票は否決しました。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_NeedMorePlayers&amp;quot;	&amp;quot;投票Kickまたは投票BANの開始には3人以上のプレイヤーが必要です。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_BanSelf&amp;quot;		&amp;quot;自分を投票BANすることはできません。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Voteban_Started&amp;quot;			&amp;quot;%s1 のBAN投票が開始しました。\n投票時間は残り %s2 秒です。\n!yesと発言してこのBANに&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
賛成します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Automatic_Weapon_Switch&amp;quot;		&amp;quot;自動的に拾った武器に持ち替える (より強力な場合)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Tertiary_Attack&amp;quot;			&amp;quot;攻撃3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Drop_Weapon&amp;quot;			&amp;quot;現在の武器を落とす&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Gameplay&amp;quot;				&amp;quot;ゲームプレイ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Setup&amp;quot;				&amp;quot;キャラクターセットアップと開始武器&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Slots_Title&amp;quot;			&amp;quot;スロット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 が接続しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームを去りました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Start&amp;quot;				&amp;quot;ラウンドが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Restart&amp;quot;				&amp;quot;ラウンドが再開します： %s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_PlayerShortage&amp;quot;			&amp;quot;ラウンド開始に十分なプレイヤーがいません&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Ammo&amp;quot;		&amp;quot;弾薬が必要だ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Follow&amp;quot;		&amp;quot;ついてこい&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Help&amp;quot;		&amp;quot;助けてくれ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Stay&amp;quot;		&amp;quot;ここで待て&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_No&amp;quot;		&amp;quot;いいえ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Yes&amp;quot;		&amp;quot;はい&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_ThankYou&amp;quot;		&amp;quot;ありがとう&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Incoming&amp;quot;		&amp;quot;気を付けろ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Injured&amp;quot;		&amp;quot;負傷した&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Admin&amp;quot;				&amp;quot;(ADMIN) &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Dead&amp;quot;				&amp;quot;(死亡) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Spec&amp;quot;				&amp;quot;(観戦) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Prefix&amp;quot;				&amp;quot;%s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Extracted&amp;quot;			&amp;quot;(脱出済み) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームに参加しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームを去りました (%s2)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Team&amp;quot;				&amp;quot;%s1 が %s2 チームに入りました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Name&amp;quot;				&amp;quot;%s1 が名前を %s2 に変更しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Command&amp;quot;				&amp;quot;サーバーのcvar \&amp;quot;%s1\&amp;quot; が %s2 に変更されました\n&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Minutes&amp;quot;			&amp;quot;%s1 分でリスポーンします&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Seconds&amp;quot;			&amp;quot;%s1 秒でリスポーンします&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Now&amp;quot;				&amp;quot;リスポーン中...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Survival_Round_Lost&amp;quot;			&amp;quot;あなたは生存できませんでした&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive&amp;quot;				&amp;quot;状況&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Alive&amp;quot;			&amp;quot;生存&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Dead&amp;quot;			&amp;quot;死亡&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerRespawns&amp;quot;			&amp;quot;リスポーン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Radial_ammo&amp;quot;				&amp;quot;弾薬&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a&amp;quot;			&amp;quot;Mossberg 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870&amp;quot;				&amp;quot;Remington 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs&amp;quot;			&amp;quot;Beretta M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10&amp;quot;			&amp;quot;Ingram Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3&amp;quot;			&amp;quot;Heckler &amp;amp; Koch MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks&amp;quot;				&amp;quot;SKS 7.62mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3&amp;quot;			&amp;quot;Winchester Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10&amp;quot;			&amp;quot;Beretta Perennia SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686&amp;quot;			&amp;quot;Smith &amp;amp; Wesson 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892&amp;quot;	&amp;quot;Winchester 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages&amp;quot;		&amp;quot;Bandages&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite&amp;quot;		&amp;quot;Maglite&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills&amp;quot;			&amp;quot;Phalanx Pills&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid&amp;quot;		&amp;quot;First Aid Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie&amp;quot;	&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire&amp;quot;		&amp;quot;Fire Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal&amp;quot;		&amp;quot;Baseball Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw&amp;quot;		&amp;quot;Chainsaw&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar&amp;quot;			&amp;quot;Crowbar&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet&amp;quot;			&amp;quot;Hatchet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife&amp;quot;			&amp;quot;Kit Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete&amp;quot;			&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead&amp;quot;		&amp;quot;Lead Pipe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel&amp;quot;			&amp;quot;Shovel&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge&amp;quot;			&amp;quot;Sledgehammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench&amp;quot;			&amp;quot;Wrench&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade&amp;quot;		&amp;quot;Barricade Hammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher&amp;quot;	&amp;quot;Fire Extinguisher&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun&amp;quot;		&amp;quot;Flare Gun&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder&amp;quot;		&amp;quot;Welder&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade&amp;quot;			&amp;quot;Grenade&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR&amp;quot;				&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades&amp;quot;			&amp;quot;Grenades&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel&amp;quot;				&amp;quot;Fuel&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board&amp;quot;			&amp;quot;Boards&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare&amp;quot;			&amp;quot;Flares&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a_short&amp;quot;				&amp;quot;Moss. 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870_short&amp;quot;				&amp;quot;Rem. 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022_short&amp;quot;				&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911_short&amp;quot;				&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4_short&amp;quot;				&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs_short&amp;quot;				&amp;quot;M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10_short&amp;quot;				&amp;quot;Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii_short&amp;quot;				&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3_short&amp;quot;				&amp;quot;MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85_short&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks_short&amp;quot;				&amp;quot;SKS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3_short&amp;quot;			&amp;quot;Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10_short&amp;quot;				&amp;quot;SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686_short&amp;quot;				&amp;quot;S&amp;amp;W 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892_short&amp;quot;		&amp;quot;Win. 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages_short&amp;quot;			&amp;quot;Bandages&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite_short&amp;quot;			&amp;quot;Maglite&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills_short&amp;quot;			&amp;quot;Pills&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid_short&amp;quot;			&amp;quot;First Aid&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie_short&amp;quot;		&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire_short&amp;quot;			&amp;quot;Fire Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal_short&amp;quot;			&amp;quot;Baseball Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw_short&amp;quot;			&amp;quot;Chainsaw&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar_short&amp;quot;			&amp;quot;Crowbar&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet_short&amp;quot;			&amp;quot;Hatchet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife_short&amp;quot;			&amp;quot;Kit Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete_short&amp;quot;			&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead_short&amp;quot;			&amp;quot;Lead Pipe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel_short&amp;quot;			&amp;quot;Shovel&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge_short&amp;quot;			&amp;quot;Sledge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench_short&amp;quot;			&amp;quot;Wrench&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade_short&amp;quot;		&amp;quot;Barr. Tool&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher_short&amp;quot;	&amp;quot;Fire Exting.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun_short&amp;quot;		&amp;quot;Flare Gun&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder_short&amp;quot;			&amp;quot;Welder&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade_short&amp;quot;				&amp;quot;Grenade&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm_short&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP_short&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357_short&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge_short&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR_short&amp;quot;			&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308_short&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556_short&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm_short&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades_short&amp;quot;		&amp;quot;Grenades&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel_short&amp;quot;			&amp;quot;Fuel&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board_short&amp;quot;			&amp;quot;Boards&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare_short&amp;quot;			&amp;quot;Flares&amp;quot;&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaptions_japanese&amp;diff=467</id>
		<title>Closecaptions japanese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaptions_japanese&amp;diff=467"/>
				<updated>2012-11-20T11:16:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.Full&amp;quot; &amp;quot;フル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;ほぼフル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;残り半分以上&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.Half&amp;quot; &amp;quot;残り半分&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.15&amp;quot; &amp;quot;残り15発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.14&amp;quot; &amp;quot;残り14発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.13&amp;quot; &amp;quot;残り13発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.12&amp;quot; &amp;quot;残り12発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.11&amp;quot; &amp;quot;残り11発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.10&amp;quot; &amp;quot;残り10発.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.9&amp;quot; &amp;quot;残り9発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.8&amp;quot; &amp;quot;残り8発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.7&amp;quot; &amp;quot;残り7発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.6&amp;quot; &amp;quot;残り6発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.5&amp;quot; &amp;quot;残り5発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.4&amp;quot; &amp;quot;残り4発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.3&amp;quot; &amp;quot;残り3発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.2&amp;quot; &amp;quot;残り2発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.1&amp;quot; &amp;quot;残り1発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt1.0&amp;quot; &amp;quot;残弾なし&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.Full&amp;quot; &amp;quot;フル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;ほぼフル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;残り半分以上&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.Half&amp;quot; &amp;quot;残り半分&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.15&amp;quot; &amp;quot;残り15発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.14&amp;quot; &amp;quot;残り14発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.13&amp;quot; &amp;quot;残り13発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.12&amp;quot; &amp;quot;残り12発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.11&amp;quot; &amp;quot;残り11発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.10&amp;quot; &amp;quot;残り10発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.9&amp;quot; &amp;quot;残り9発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.8&amp;quot; &amp;quot;残り8発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.7&amp;quot; &amp;quot;残り7発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.6&amp;quot; &amp;quot;残り6発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.5&amp;quot; &amp;quot;残り5発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.4&amp;quot; &amp;quot;残り4発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.3&amp;quot; &amp;quot;残り3発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.2&amp;quot; &amp;quot;残り2発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.1&amp;quot; &amp;quot;残り1発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Alt2.0&amp;quot; &amp;quot;残弾なし&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.Full&amp;quot; &amp;quot;フル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;ほぼフル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;残り半分以上&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.Half&amp;quot; &amp;quot;残り半分&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.15&amp;quot; &amp;quot;残り15発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.14&amp;quot; &amp;quot;残り14発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.13&amp;quot; &amp;quot;残り13発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.12&amp;quot; &amp;quot;残り12発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.11&amp;quot; &amp;quot;残り11発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.10&amp;quot; &amp;quot;残り10発.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.9&amp;quot; &amp;quot;残り9発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.8&amp;quot; &amp;quot;残り8発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.7&amp;quot; &amp;quot;残り7発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.6&amp;quot; &amp;quot;残り6発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.5&amp;quot; &amp;quot;残り5発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.4&amp;quot; &amp;quot;残り4発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.3&amp;quot; &amp;quot;残り3発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.2&amp;quot; &amp;quot;残り2発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.1&amp;quot; &amp;quot;残り1発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Default.0&amp;quot; &amp;quot;残弾なし&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Ammo&amp;quot; &amp;quot;弾薬が必要だ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Follow&amp;quot; &amp;quot;ついてこい！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Help&amp;quot; &amp;quot;助けてくれ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.No&amp;quot; &amp;quot;いいえ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Yes&amp;quot; &amp;quot;はい！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Stay&amp;quot; &amp;quot;ここで待て！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;ありがとう！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;来るぞ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.Injured&amp;quot;	&amp;quot;負傷した！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt1.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;グレネード！&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Ammo&amp;quot; &amp;quot;弾薬が必要だ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Follow&amp;quot; &amp;quot;ついてこい！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Help&amp;quot; &amp;quot;助けてくれ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.No&amp;quot; &amp;quot;いいえ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Yes&amp;quot; &amp;quot;はい！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Stay&amp;quot; &amp;quot;ここで待て！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;ありがとう！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;来るぞ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.Injured&amp;quot;	&amp;quot;負傷した！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Alt2.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;グレネード！&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Ammo&amp;quot; &amp;quot;弾薬が必要だ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Follow&amp;quot; &amp;quot;ついてこい！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Help&amp;quot; &amp;quot;助けてくれ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.No&amp;quot; &amp;quot;いいえ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Yes&amp;quot; &amp;quot;はい！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Stay&amp;quot; &amp;quot;ここで待て！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;ありがとう！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Incoming&amp;quot;	&amp;quot;来るぞ！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.Injured&amp;quot;	&amp;quot;負傷した！&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Default.FireInTheHole&amp;quot; &amp;quot;グレネード！&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag30&amp;quot; &amp;quot;残り30マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag29&amp;quot; &amp;quot;残り29マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag28&amp;quot; &amp;quot;残り28マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag27&amp;quot; &amp;quot;残り27マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag26&amp;quot; &amp;quot;残り26マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag25&amp;quot; &amp;quot;残り25マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag24&amp;quot; &amp;quot;残り24マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag23&amp;quot; &amp;quot;残り23マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag22&amp;quot; &amp;quot;残り22マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag21&amp;quot; &amp;quot;残り21マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag20&amp;quot; &amp;quot;残り20マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag19&amp;quot; &amp;quot;残り19マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag18&amp;quot; &amp;quot;残り18マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag17&amp;quot; &amp;quot;残り17マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag16&amp;quot; &amp;quot;残り16マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag15&amp;quot; &amp;quot;残り15マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag14&amp;quot; &amp;quot;残り14マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag13&amp;quot; &amp;quot;残り13マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag12&amp;quot; &amp;quot;残り12マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag11&amp;quot; &amp;quot;残り11マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag10&amp;quot; &amp;quot;残り10マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag9&amp;quot; &amp;quot;残り9マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag8&amp;quot; &amp;quot;残り8マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag7&amp;quot; &amp;quot;残り7マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag6&amp;quot; &amp;quot;残り6マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag5&amp;quot; &amp;quot;残り5マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag4&amp;quot; &amp;quot;残り4マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag3&amp;quot; &amp;quot;残り3マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag2&amp;quot; &amp;quot;残り2マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag1&amp;quot; &amp;quot;残り1マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Mag0&amp;quot; &amp;quot;残り0マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag30&amp;quot; &amp;quot;残り30マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag29&amp;quot; &amp;quot;残り29マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag28&amp;quot; &amp;quot;残り28マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag27&amp;quot; &amp;quot;残り27マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag26&amp;quot; &amp;quot;残り26マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag25&amp;quot; &amp;quot;残り25マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag24&amp;quot; &amp;quot;残り24マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag23&amp;quot; &amp;quot;残り23マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag22&amp;quot; &amp;quot;残り22マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag21&amp;quot; &amp;quot;残り21マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag20&amp;quot; &amp;quot;残り20マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag19&amp;quot; &amp;quot;残り19マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag18&amp;quot; &amp;quot;残り18マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag17&amp;quot; &amp;quot;残り17マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag16&amp;quot; &amp;quot;残り16マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag15&amp;quot; &amp;quot;残り15マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag14&amp;quot; &amp;quot;残り14マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag13&amp;quot; &amp;quot;残り13マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag12&amp;quot; &amp;quot;残り12マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag11&amp;quot; &amp;quot;残り11マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag10&amp;quot; &amp;quot;残り10マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag9&amp;quot; &amp;quot;残り9マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag8&amp;quot; &amp;quot;残り8マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag7&amp;quot; &amp;quot;残り7マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag6&amp;quot; &amp;quot;残り6マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag5&amp;quot; &amp;quot;残り5マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag4&amp;quot; &amp;quot;残り4マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag3&amp;quot; &amp;quot;残り3マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag2&amp;quot; &amp;quot;残り2マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag1&amp;quot; &amp;quot;残り1マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Mag0&amp;quot; &amp;quot;残り0マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag30&amp;quot; &amp;quot;残り30マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag29&amp;quot; &amp;quot;残り29マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag28&amp;quot; &amp;quot;残り28マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag27&amp;quot; &amp;quot;残り27マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag26&amp;quot; &amp;quot;残り26マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag25&amp;quot; &amp;quot;残り25マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag24&amp;quot; &amp;quot;残り24マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag23&amp;quot; &amp;quot;残り23マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag22&amp;quot; &amp;quot;残り22マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag21&amp;quot; &amp;quot;残り21マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag20&amp;quot; &amp;quot;残り20マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag19&amp;quot; &amp;quot;残り19マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag18&amp;quot; &amp;quot;残り18マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag17&amp;quot; &amp;quot;残り17マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag16&amp;quot; &amp;quot;残り16マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag15&amp;quot; &amp;quot;残り15マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag14&amp;quot; &amp;quot;残り14マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag13&amp;quot; &amp;quot;残り13マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag12&amp;quot; &amp;quot;残り12マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag11&amp;quot; &amp;quot;残り11マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag10&amp;quot; &amp;quot;残り10マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag9&amp;quot; &amp;quot;残り9マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag8&amp;quot; &amp;quot;残り8マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag7&amp;quot; &amp;quot;残り7マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag6&amp;quot; &amp;quot;残り6マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag5&amp;quot; &amp;quot;残り5マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag4&amp;quot; &amp;quot;残り4マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag3&amp;quot; &amp;quot;残り3マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag2&amp;quot; &amp;quot;残り2マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag1&amp;quot; &amp;quot;残り1マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Mag0&amp;quot; &amp;quot;残り0マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load30&amp;quot; &amp;quot;残り30ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load29&amp;quot; &amp;quot;残り29ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load28&amp;quot; &amp;quot;残り28ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load27&amp;quot; &amp;quot;残り27ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load26&amp;quot; &amp;quot;残り26ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load25&amp;quot; &amp;quot;残り25ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load24&amp;quot; &amp;quot;残り24ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load23&amp;quot; &amp;quot;残り23ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load22&amp;quot; &amp;quot;残り22ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load21&amp;quot; &amp;quot;残り21ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load20&amp;quot; &amp;quot;残り20ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load19&amp;quot; &amp;quot;残り19ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load18&amp;quot; &amp;quot;残り18ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load17&amp;quot; &amp;quot;残り17ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load16&amp;quot; &amp;quot;残り16ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load15&amp;quot; &amp;quot;残り15ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load14&amp;quot; &amp;quot;残り14ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load13&amp;quot; &amp;quot;残り13ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load12&amp;quot; &amp;quot;残り12ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load11&amp;quot; &amp;quot;残り11ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load10&amp;quot; &amp;quot;残り10ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load9&amp;quot; &amp;quot;残り9ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load8&amp;quot; &amp;quot;残り8ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load7&amp;quot; &amp;quot;残り7ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load6&amp;quot; &amp;quot;残り6ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load5&amp;quot; &amp;quot;残り5ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load4&amp;quot; &amp;quot;残り4ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load3&amp;quot; &amp;quot;残り3ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load2&amp;quot; &amp;quot;残り2ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load1&amp;quot; &amp;quot;残り1ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt1.Load0&amp;quot; &amp;quot;残り0ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load30&amp;quot; &amp;quot;残り30ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load29&amp;quot; &amp;quot;残り29ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load28&amp;quot; &amp;quot;残り28ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load27&amp;quot; &amp;quot;残り27ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load26&amp;quot; &amp;quot;残り26ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load25&amp;quot; &amp;quot;残り25ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load24&amp;quot; &amp;quot;残り24ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load23&amp;quot; &amp;quot;残り23ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load22&amp;quot; &amp;quot;残り22ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load21&amp;quot; &amp;quot;残り21ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load20&amp;quot; &amp;quot;残り20ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load19&amp;quot; &amp;quot;残り19ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load18&amp;quot; &amp;quot;残り18ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load17&amp;quot; &amp;quot;残り17ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load16&amp;quot; &amp;quot;残り16ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load15&amp;quot; &amp;quot;残り15ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load14&amp;quot; &amp;quot;残り14ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load13&amp;quot; &amp;quot;残り13ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load12&amp;quot; &amp;quot;残り12ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load11&amp;quot; &amp;quot;残り11ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load10&amp;quot; &amp;quot;残り10ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load9&amp;quot; &amp;quot;残り9ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load8&amp;quot; &amp;quot;残り8ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load7&amp;quot; &amp;quot;残り7ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load6&amp;quot; &amp;quot;残り6ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load5&amp;quot; &amp;quot;残り5ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load4&amp;quot; &amp;quot;残り4ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load3&amp;quot; &amp;quot;残り3ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load2&amp;quot; &amp;quot;残り2ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load1&amp;quot; &amp;quot;残り1ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Alt2.Load0&amp;quot; &amp;quot;残り0ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load30&amp;quot; &amp;quot;残り30ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load29&amp;quot; &amp;quot;残り29ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load28&amp;quot; &amp;quot;残り28ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load27&amp;quot; &amp;quot;残り27ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load26&amp;quot; &amp;quot;残り26ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load25&amp;quot; &amp;quot;残り25ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load24&amp;quot; &amp;quot;残り24ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load23&amp;quot; &amp;quot;残り23ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load22&amp;quot; &amp;quot;残り22ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load21&amp;quot; &amp;quot;残り21ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load20&amp;quot; &amp;quot;残り20ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load19&amp;quot; &amp;quot;残り19ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load18&amp;quot; &amp;quot;残り18ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load17&amp;quot; &amp;quot;残り17ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load16&amp;quot; &amp;quot;残り16ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load15&amp;quot; &amp;quot;残り15ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load14&amp;quot; &amp;quot;残り14ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load13&amp;quot; &amp;quot;残り13ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load12&amp;quot; &amp;quot;残り12ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load11&amp;quot; &amp;quot;残り11ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load10&amp;quot; &amp;quot;残り10ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load9&amp;quot; &amp;quot;残り9ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load8&amp;quot; &amp;quot;残り8ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load7&amp;quot; &amp;quot;残り7ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load6&amp;quot; &amp;quot;残り6ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load5&amp;quot; &amp;quot;残り5ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load4&amp;quot; &amp;quot;残り4ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load3&amp;quot; &amp;quot;残り3ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load2&amp;quot; &amp;quot;残り2ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load1&amp;quot; &amp;quot;残り1ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Reload.Default.Load0&amp;quot; &amp;quot;残り0ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaptions_japanese&amp;diff=452</id>
		<title>Closecaptions japanese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaptions_japanese&amp;diff=452"/>
				<updated>2012-11-17T10:31:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;フル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;ほぼフル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;残り半分以上&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;残り半分&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;残り15発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;残り14発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;残り13発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;残り12発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;残り11発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;残り10発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;残り9発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;残り8発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;残り7発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;残り6発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;残り5発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;残り4発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;残り3発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;残り2発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;残り1発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;残弾なし&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;弾薬が必要だ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;ついてこい&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;助けてくれ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;いいえ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;はい&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;ここで待て&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;ありがとう&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;残り30マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;残り29マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;残り28マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;残り27マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;残り26マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;残り25マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;残り24マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;残り23マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;残り22マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;残り21マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;残り20マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;残り19マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;残り18マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;残り17マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;残り16マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;残り15マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;残り14マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;残り13マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;残り12マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;残り11マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;残り10マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;残り9マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;残り8マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;残り7マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;残り6マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;残り5マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;残り4マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;残り3マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;残り2マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;残り1マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;残り0マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;残り30ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;残り29ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;残り28ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;残り27ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;残り26ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;残り25ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;残り24ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;残り23ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;残り22ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;残り21ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;残り20ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;残り19ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;残り18ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;残り17ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;残り16ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;残り15ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;残り14ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;残り13ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;残り12ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;残り11ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;残り10ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;残り9ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;残り8ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;残り7ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;残り6ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;残り5ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;残り4ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;残り3ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;残り2ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;残り1ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;残り0ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_japanese&amp;diff=412</id>
		<title>NMRiH japanese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=NMRiH_japanese&amp;diff=412"/>
				<updated>2012-10-22T11:02:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: Created page with &amp;quot;Category:Translations  '''NOTE:''' The &amp;quot;_short&amp;quot; weapon name entries should be no longer than 12-13 characters.  &amp;lt;pre&amp;gt; &amp;quot;lang&amp;quot;  {  &amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot;  &amp;quot;Tokens&amp;quot;  {   &amp;quot;NMRi...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTE:''' The &amp;quot;_short&amp;quot; weapon name entries should be no longer than 12-13 characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Map_Time&amp;quot;			&amp;quot;マップ毎の時間&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Min&amp;quot;			&amp;quot;最少脱出&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extract_Max&amp;quot;			&amp;quot;最大脱出&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_FriendlyFire&amp;quot;			&amp;quot;フレンドリーファイア&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_RealismMode&amp;quot;				&amp;quot;リアリズムモード&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_HardcoreSurvival&amp;quot;		&amp;quot;ハードコアサバイバル&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Starting&amp;quot;		&amp;quot;開始に十分なプレイヤーがいません\n練習モードを開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Practice_Ending&amp;quot;			&amp;quot;もうすぐゲームが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Round_Starting&amp;quot;			&amp;quot;5秒でゲームが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Preview&amp;quot;		&amp;quot;脱出地点に到達せよ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Extraction_Start&amp;quot;		&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Post_Extraction&amp;quot;			&amp;quot;失敗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Player_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;あなたは脱出しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win&amp;quot;			&amp;quot;全ての生存者は脱出した&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Players_Win_Wave&amp;quot;		&amp;quot;生存者達は大群を耐え抜いた&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Zombies_Win&amp;quot;			&amp;quot;生存者達は闇に消えた&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Chat_All_Extracted&amp;quot;		&amp;quot;�(脱出済み) �%s1� ：  %s2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Waiting_For_Spawn&amp;quot;		&amp;quot;スポーンポイントを待っています...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Health_Supply_Blocked&amp;quot;		&amp;quot;ヘルスステーションがブロックされています&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_List&amp;quot;			&amp;quot;以下が投票Kick用のユーザーIDです：\n%s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InProgress&amp;quot;		&amp;quot;既に投票中です。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_KickSelf&amp;quot;		&amp;quot;自分を投票Kickすることはできません。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Started&amp;quot;		&amp;quot;%s1 のKick投票が開始しました。\n投票時間は残り %s2 秒です。\n!yesと発言してこのKickに賛成します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_UnknownPlayer&amp;quot;		&amp;quot;不明なプレイヤーIDです。\n!vklistと発言してプレイヤーリストを表示します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_InvalidId&amp;quot;		&amp;quot;不正なプレイヤーIDです。\n!vklistと発言してプレイヤーリストを表示します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Pass&amp;quot;			&amp;quot;投票が可決しました。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_Fail&amp;quot;			&amp;quot;投票は否決しました。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_NeedMorePlayers&amp;quot;	&amp;quot;投票Kickまたは投票BANの開始には3人以上のプレイヤーが必要です。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Votekick_BanSelf&amp;quot;		&amp;quot;自分を投票BANすることはできません。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_Voteban_Started&amp;quot;			&amp;quot;%s1 のBAN投票が開始しました。\n投票時間は残り %s2 秒です。\n!yesと発言してこのBANに賛成します。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Automatic_Weapon_Switch&amp;quot;		&amp;quot;自動的に拾った武器に持ち替える (より強力な場合)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Tertiary_Attack&amp;quot;			&amp;quot;攻撃3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Drop_Weapon&amp;quot;			&amp;quot;現在の武器を落とす&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Gameplay&amp;quot;				&amp;quot;ゲームプレイ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Setup&amp;quot;				&amp;quot;キャラクターセットアップと開始武器&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMR_Slots_Title&amp;quot;			&amp;quot;スロット&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 が接続しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game_disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームを去りました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Start&amp;quot;				&amp;quot;ラウンドが開始します&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_Restart&amp;quot;				&amp;quot;ラウンドが再開します： %s1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Round_PlayerShortage&amp;quot;			&amp;quot;ラウンド開始に十分なプレイヤーがいません&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Ammo&amp;quot;		&amp;quot;弾薬が必要だ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Follow&amp;quot;		&amp;quot;ついてこい&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Help&amp;quot;		&amp;quot;助けてくれ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Stay&amp;quot;		&amp;quot;ここで止まれ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_No&amp;quot;		&amp;quot;いいえ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_Yes&amp;quot;		&amp;quot;はい&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;NMRiH_VoiceCommand_ThankYou&amp;quot;		&amp;quot;ありがとう&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Admin&amp;quot;				&amp;quot;(ADMIN) &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Dead&amp;quot;				&amp;quot;(死亡) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Spec&amp;quot;				&amp;quot;(観戦) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Prefix&amp;quot;				&amp;quot;%s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Extracted&amp;quot;			&amp;quot;(脱出済み) %s: &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Connected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームに参加しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Disconnected&amp;quot;			&amp;quot;%s1 がゲームを去りました (%s2)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Team&amp;quot;				&amp;quot;%s1 が %s2 チームに入りました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Name&amp;quot;				&amp;quot;%s1 が名前を %s2 に変更しました&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Chat_Command&amp;quot;				&amp;quot;サーバーのcvar \&amp;quot;%s1\&amp;quot; が %s2 に変更されました\n&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Minutes&amp;quot;			&amp;quot;%s1 分でリスポーンします&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Seconds&amp;quot;			&amp;quot;%s1 秒でリスポーンします&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Respawn_Now&amp;quot;				&amp;quot;リスポーン中...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Survival_Round_Lost&amp;quot;			&amp;quot;あなたは生存できませんでした&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive&amp;quot;				&amp;quot;状況&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Alive&amp;quot;			&amp;quot;生存&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerAlive_Dead&amp;quot;			&amp;quot;死亡&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;PlayerRespawns&amp;quot;			&amp;quot;リスポーン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Radial_ammo&amp;quot;				&amp;quot;弾薬&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a&amp;quot;			&amp;quot;Mossberg 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870&amp;quot;				&amp;quot;Remington 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022&amp;quot;			&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911&amp;quot;			&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4&amp;quot;			&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs&amp;quot;			&amp;quot;Beretta M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10&amp;quot;			&amp;quot;Ingram Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3&amp;quot;			&amp;quot;Heckler &amp;amp; Koch MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii&amp;quot;			&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks&amp;quot;				&amp;quot;SKS 7.62mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3&amp;quot;			&amp;quot;Winchester Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10&amp;quot;			&amp;quot;Beretta Perennia SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686&amp;quot;			&amp;quot;Smith &amp;amp; Wesson 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892&amp;quot;	&amp;quot;Winchester 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages&amp;quot;		&amp;quot;Bandages&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite&amp;quot;		&amp;quot;Maglite&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills&amp;quot;			&amp;quot;Phalanx Pills&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid&amp;quot;		&amp;quot;First Aid Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie&amp;quot;	&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire&amp;quot;		&amp;quot;Fire Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal&amp;quot;		&amp;quot;Baseball Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw&amp;quot;		&amp;quot;Chainsaw&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar&amp;quot;			&amp;quot;Crowbar&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet&amp;quot;			&amp;quot;Hatchet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife&amp;quot;			&amp;quot;Kit Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete&amp;quot;			&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead&amp;quot;		&amp;quot;Lead Pipe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel&amp;quot;			&amp;quot;Shovel&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge&amp;quot;			&amp;quot;Sledgehammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench&amp;quot;			&amp;quot;Wrench&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade&amp;quot;		&amp;quot;Barricade Hammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher&amp;quot;	&amp;quot;Fire Extinguisher&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun&amp;quot;		&amp;quot;Flare Gun&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder&amp;quot;		&amp;quot;Welder&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade&amp;quot;			&amp;quot;Grenade&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR&amp;quot;				&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades&amp;quot;			&amp;quot;Grenades&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel&amp;quot;				&amp;quot;Fuel&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board&amp;quot;			&amp;quot;Boards&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare&amp;quot;			&amp;quot;Flares&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_500a_short&amp;quot;				&amp;quot;Moss. 500a&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_870_short&amp;quot;				&amp;quot;Rem. 870&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1022_short&amp;quot;				&amp;quot;Ruger 10/22&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_1911_short&amp;quot;				&amp;quot;Colt 1911&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m16a4_short&amp;quot;				&amp;quot;M16A4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_m92fs_short&amp;quot;				&amp;quot;M92FS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mac10_short&amp;quot;				&amp;quot;Mac-10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mkiii_short&amp;quot;				&amp;quot;Ruger MKiii&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_mp5a3_short&amp;quot;				&amp;quot;MP5A3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sako85_short&amp;quot;			&amp;quot;Sako 85&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sks_short&amp;quot;				&amp;quot;SKS&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_superx3_short&amp;quot;			&amp;quot;Super X3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sv10_short&amp;quot;				&amp;quot;SV10&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_sw686_short&amp;quot;				&amp;quot;S&amp;amp;W 686&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_fa_winchester1892_short&amp;quot;		&amp;quot;Win. 1892&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_bandages_short&amp;quot;			&amp;quot;Bandages&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_maglite_short&amp;quot;			&amp;quot;Maglite&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_pills_short&amp;quot;			&amp;quot;Pills&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_first_aid_short&amp;quot;			&amp;quot;First Aid&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_item_walkietalkie_short&amp;quot;		&amp;quot;Walkie Talkie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_axe_fire_short&amp;quot;			&amp;quot;Fire Axe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_bat_metal_short&amp;quot;			&amp;quot;Baseball Bat&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_chainsaw_short&amp;quot;			&amp;quot;Chainsaw&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_crowbar_short&amp;quot;			&amp;quot;Crowbar&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_hatchet_short&amp;quot;			&amp;quot;Hatchet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_kitknife_short&amp;quot;			&amp;quot;Kit Knife&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_machete_short&amp;quot;			&amp;quot;Machete&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_pipe_lead_short&amp;quot;			&amp;quot;Lead Pipe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_shovel_short&amp;quot;			&amp;quot;Shovel&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_sledge_short&amp;quot;			&amp;quot;Sledge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_me_wrench_short&amp;quot;			&amp;quot;Wrench&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_barricade_short&amp;quot;		&amp;quot;Barr. Tool&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_extinguisher_short&amp;quot;	&amp;quot;Fire Exting.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_flare_gun_short&amp;quot;		&amp;quot;Flare Gun&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_tool_welder_short&amp;quot;			&amp;quot;Welder&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Weapon_grenade_short&amp;quot;				&amp;quot;Grenade&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_9mm_short&amp;quot;				&amp;quot;9mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_45ACP_short&amp;quot;			&amp;quot;.45 ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_357_short&amp;quot;				&amp;quot;.357&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_12gauge_short&amp;quot;			&amp;quot;12 Gauge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_22LR_short&amp;quot;			&amp;quot;.22 LR&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_308_short&amp;quot;				&amp;quot;.308&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_556_short&amp;quot;				&amp;quot;5.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_762mm_short&amp;quot;			&amp;quot;7.62x39&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_grenades_short&amp;quot;		&amp;quot;Grenades&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_fuel_short&amp;quot;			&amp;quot;Fuel&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_board_short&amp;quot;			&amp;quot;Boards&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ammobox_flare_short&amp;quot;			&amp;quot;Flares&amp;quot;&lt;br /&gt;
} &lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaptions_japanese&amp;diff=411</id>
		<title>Closecaptions japanese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nomoreroominhell.com/index.php?title=Closecaptions_japanese&amp;diff=411"/>
				<updated>2012-10-21T09:20:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lnng: Created page with &amp;quot;Category:Translations  &amp;lt;pre&amp;gt; &amp;quot;lang&amp;quot; {  	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot;  	&amp;quot;Tokens&amp;quot;  	{ 		//ammocheck sounds  		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;フル&amp;quot; 		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;ほぼフル&amp;quot; 		&amp;quot;A...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Translations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;lang&amp;quot;&lt;br /&gt;
{ &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Language&amp;quot; &amp;quot;Japanese&amp;quot; &lt;br /&gt;
	&amp;quot;Tokens&amp;quot; &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		//ammocheck sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Full&amp;quot; &amp;quot;フル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.AlmostFull&amp;quot; &amp;quot;ほぼフル&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.OverHalf&amp;quot; &amp;quot;残り半分以上&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.Half&amp;quot; &amp;quot;残り半分&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.15&amp;quot; &amp;quot;残り15発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.14&amp;quot; &amp;quot;残り14発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.13&amp;quot; &amp;quot;残り13発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.12&amp;quot; &amp;quot;残り12発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.11&amp;quot; &amp;quot;残り11発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.10&amp;quot; &amp;quot;残り10発.&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.9&amp;quot; &amp;quot;残り9発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.8&amp;quot; &amp;quot;残り8発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.7&amp;quot; &amp;quot;残り7発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.6&amp;quot; &amp;quot;残り6発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.5&amp;quot; &amp;quot;残り5発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.4&amp;quot; &amp;quot;残り4発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.3&amp;quot; &amp;quot;残り3発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.2&amp;quot; &amp;quot;残り2発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.1&amp;quot; &amp;quot;残り1発&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;AmmoCheck.0&amp;quot; &amp;quot;残弾なし&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//voice commands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Ammo&amp;quot; &amp;quot;弾薬が必要だ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Follow&amp;quot; &amp;quot;ついてこい&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Help&amp;quot; &amp;quot;助けてくれ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.No&amp;quot; &amp;quot;いいえ&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Yes&amp;quot; &amp;quot;はい&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.Stay&amp;quot; &amp;quot;ここで待て&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;VoiceCommand.ThankYou&amp;quot; &amp;quot;ありがとう&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for magazines&lt;br /&gt;
		// 'X magazines remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag30&amp;quot; &amp;quot;残り30マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag29&amp;quot; &amp;quot;残り29マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag28&amp;quot; &amp;quot;残り28マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag27&amp;quot; &amp;quot;残り27マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag26&amp;quot; &amp;quot;残り26マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag25&amp;quot; &amp;quot;残り25マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag24&amp;quot; &amp;quot;残り24マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag23&amp;quot; &amp;quot;残り23マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag22&amp;quot; &amp;quot;残り22マガジン&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag21&amp;quot; &amp;quot;残り21マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag20&amp;quot; &amp;quot;残り20マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag19&amp;quot; &amp;quot;残り19マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag18&amp;quot; &amp;quot;残り18マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag17&amp;quot; &amp;quot;残り17マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag16&amp;quot; &amp;quot;残り16マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag15&amp;quot; &amp;quot;残り15マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag14&amp;quot; &amp;quot;残り14マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag13&amp;quot; &amp;quot;残り13マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag12&amp;quot; &amp;quot;残り12マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag11&amp;quot; &amp;quot;残り11マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag10&amp;quot; &amp;quot;残り10マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag9&amp;quot; &amp;quot;残り9マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag8&amp;quot; &amp;quot;残り8マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag7&amp;quot; &amp;quot;残り7マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag6&amp;quot; &amp;quot;残り6マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag5&amp;quot; &amp;quot;残り5マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag4&amp;quot; &amp;quot;残り4マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag3&amp;quot; &amp;quot;残り3マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag2&amp;quot; &amp;quot;残り2マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag1&amp;quot; &amp;quot;残り1マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Mag0&amp;quot; &amp;quot;残り0マガジン&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		//reserve ammo check for shotgun and magnum&lt;br /&gt;
		// 'X loads remaining'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load30&amp;quot; &amp;quot;残り30ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load29&amp;quot; &amp;quot;残り29ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load28&amp;quot; &amp;quot;残り28ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load27&amp;quot; &amp;quot;残り27ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load26&amp;quot; &amp;quot;残り26ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load25&amp;quot; &amp;quot;残り25ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load24&amp;quot; &amp;quot;残り24ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load23&amp;quot; &amp;quot;残り23ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load22&amp;quot; &amp;quot;残り22ロード&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load21&amp;quot; &amp;quot;残り21ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load20&amp;quot; &amp;quot;残り20ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load19&amp;quot; &amp;quot;残り19ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load18&amp;quot; &amp;quot;残り18ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load17&amp;quot; &amp;quot;残り17ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load16&amp;quot; &amp;quot;残り16ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load15&amp;quot; &amp;quot;残り15ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load14&amp;quot; &amp;quot;残り14ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load13&amp;quot; &amp;quot;残り13ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load12&amp;quot; &amp;quot;残り12ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load11&amp;quot; &amp;quot;残り11ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load10&amp;quot; &amp;quot;残り10ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load9&amp;quot; &amp;quot;残り9ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load8&amp;quot; &amp;quot;残り8ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load7&amp;quot; &amp;quot;残り7ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load6&amp;quot; &amp;quot;残り6ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load5&amp;quot; &amp;quot;残り5ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load4&amp;quot; &amp;quot;残り4ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load3&amp;quot; &amp;quot;残り3ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load2&amp;quot; &amp;quot;残り2ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load1&amp;quot; &amp;quot;残り1ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
		&amp;quot;NMRPlayer.Reload.Load0&amp;quot; &amp;quot;残り0ロード&amp;quot;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lnng</name></author>	</entry>

	</feed>